Baldur's Gate 3 La Mano de Vecna Mod v1.1

Baldur's Gate 3 La Mano de Vecna Mod v1.1
octubre 6, 2024 - 11:12pm
                    

La Mano de Vecna era un poderoso y maligno artefacto que otorgaba a su portador acceso a fuerza sobrenatural y poderosos hechizos.

Esta es una conversión de la Mano de Vecna a Baldur's Gate 3.

Los injertos de mano en el brazo derecho, con imágenes. (Wiki dice que debería ser la izquierda, pero debido a las animaciones, vfx, y el valor de juego que fue portado como una mano derecha)

Efectos:

  • Tu puntuación de Fuerza pasa a ser 20, a menos que ya sea 20 o superior.
  • Cualquier ataque de hechizo cuerpo a cuerpo que realices con la mano, y cualquier ataque de arma cuerpo a cuerpo realizado con un arma sostenida por ella, inflige 2d8 puntos de daño por frío adicionales al impactar.
  • La mano tiene 8 cargas. Puedes usar una acción y gastar 1 o más cargas para lanzar uno de los siguientes hechizos (salvación DC 18) desde ella: Dedo de la muerte (5 cargos), Dormir (1 cargo), Lento (2 cargos), o Teletransporte Dimensión Puerta (3 cargos).
  • La mano recupera 1d4 + 4 todos cargas gastadas diariamente al amanecer.
  • Cada vez que lanzas un hechizo desde la mano, se lanza el Sugerencia hechizo sobre ti (salvación DC 18), exigiéndote que cometas un acto malvado. La mano puede tener un acto específico en mente o dejarlo en tus manos. (Esto realmente no puede ser portado a un juego sin un DM)

Propiedades aleatorias:
Debido a que muchas de las propiedades aleatorias son difíciles o imposibles de hacer en BG3, y algunas no tienen sentido en este juego, he adaptado las propiedades esperadas:

  • 1 bien benéfico menor
  • 1 propiedad beneficiosa principal
  • 1 propiedad perjudicial menor

A los siguientes:

  • Propiedad beneficiosa mayor: Cuando impactas con un ataque de arma, el objetivo recibe 1d6 puntos de daño extra del tipo de arma.
  • Propiedad beneficiosa menor: Resistencia a los rayos.
  • Propiedad perjudicial menor: Te infectas al injertar la mano. Al día siguiente, tus puntuaciones de habilidad se reducen en 2, al día siguiente en 4 y al día siguiente en 6. Esto se considera veneno y puede tratarse en consecuencia. (Inspirado en una propiedad perjudicial mayor, pero más fácil de eliminar)


Ubicación:
Vorgash Shadowtalon es un nombre que pocos se atreven a susurrar, hoy en día. Una vez fue un paladín justo, hace mucho tiempo, e incluso se rumorea que sus escamas solían ser blancas, plateadas o doradas, según las versiones de la historia. Ahora todos coinciden en que son similares a la obsidiana, al igual que su alma, ya que ha roto su juramento y se ha vuelto hacia la oscuridad. Su antiguo nombre se ha perdido.
La última vez que se le vio fue en Baldur's Gate, merodeando por el cementerio, con su imponente presencia asustando a los transeúntes. Algunos informaron de que su mano estaba putrescente y emanaba una amenazadora aura siniestra. Algunos especulan que se trata de un artefacto antiguo y maldito, poseedor de un gran e impío poder: la Mano de Vecna.
A quien se le ocurra comprobarlo por sí mismo, cuidado. Vorgash era un guerrero poderoso y consumado mucho antes de su caída a la oscuridad. Quién sabe lo que acumuló y de lo que podría ser capaz ahora.

Nota:

Descargar
Información de archivo
octubre 6, 2024 - 11:12pm
  • Nombre del archivo: BaldursGate3_TheHandofVecna_v1.1.zip
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