The Elder Scrolls 4: Oblivion - Mod. Oblivion Crisis
En este mod, los daedra que resurgen de las puertas de Oblivion atacan la ciudad más cercana. Esto te da un fuerte incentivo para cerrar las puertas de Oblivion o completar la misión principal. ¿Alguna vez has pensado: "Crisis de Oblivion? ¿Cuál es el problema? Las puertas ni siquiera se abren si no hago la misión principal. Si juego la misión principal, las puertas de Oblivion solo sirven de escenario. Los daedra no invaden Tamriel. Sólo se quedan en sus puertas. Si los dejo en paz, me dejarán en paz a mí y a todos los demás. Claro que le hicieron una buena putada a Kvatch, pero luego es como si se les hubiera acabado el fuelle y no tuvieran fuerzas ni ganas de atacar más ciudades. (A menos que juegues la misión principal para llegar a los puntos en los que atacan Bruma y luego la Ciudad Imperial)". Así que la Crisis del Olvido puede parecer bastante floja o débil.
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