CEO de Activision: un ciclo de desarrollo de 3 años permitió a CoD volver a innovar

CEO de Activision: un ciclo de desarrollo de 3 años permitió a CoD volver a innovar

El director general de Activision Publishing, Eric Hirshberg, cree que la decisión de ampliar el ciclo de desarrollo de Call Of Duty a 3 en lugar de 2 años ya ha dado sus frutos en términos de diseño más creativo y mayor calidad.

"Ese año extra de tiempo de desarrollo, sobre todo con las nuevas consolas y el hardware más potente, ha merecido la pena hasta ahora para iterar, innovar y probar cosas nuevas". dijo. "Descubrir qué cosas no funcionaron y tener la libertad de fracasar en el proceso creativo, para que lo que salga en el disco sean las mejores ideas".

Cada año seguirán saliendo nuevos títulos de Call Of Duty, ya que tres equipos de desarrollo distintos están trabajando simultáneamente en tres juegos diferentes que saldrán a la venta en cascada. El primer Call Of Duty se lanzó en 2004 con gran éxito gracias a su innovación y calidad. Desde entonces se han lanzado otras once iteraciones principales, cada una de ellas con rendimientos decrecientes. Crucemos los dedos para que la ampliación del ciclo de desarrollo dé a la serie el respiro que necesita.

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