Bélgica podría reclasificar los juegos de loot box como apuestas
Mientras que el Reino Unido y otros territorios han dejado claro que no tienen planes de reclasificar como juegos de azar los juegos con mecánicas de cajas de botín insulares, en los que los objetos no pueden canjearse por dinero real fuera del juego, otros países pueden hacer las cosas de forma bastante diferente. Bélgica es uno de esos países, donde la Comisión de Juego está investigando actualmente las mecánicas de cajas de botín tanto en Overwatch como en Star Wars: Battlefront II, con la posibilidad de que, una vez concluido el estudio, las recategorice como juegos de azar y, por tanto, estén sujetas a estrictas limitaciones de edad.
Aunque no hay garantías de que la comisión se pronuncie en ese sentido, sobre todo teniendo en cuenta la postura de varias autoridades internacionales de clasificación de juegos como la ESRB y la PEGI, el responsable de la comisión belga sí dijo que la razón por la que se investigan estos juegos es porque permiten a los usuarios comprar algo (caja de botín) que tiene un resultado aleatorio y, por tanto, potencialmente lúdico.
Si los juegos se reclasifican, no sólo se verán inmediatamente sometidos a las leyes de juego que imponen restricciones de edad para mayores de 18 años, sino que podrían dejar de venderse. PCGamer tiene que también podría haber multas para EA y Blizzard por comercializar sus juegos entre los niños a pesar de la naturaleza lúdica de su contenido.
Algunos jugadores esperan que una clasificación de este tipo en Bélgica haga que otros territorios consideren reclasificarlos también, lo que a su vez podría suponer una reducción gradual de la mecánica de cajas de botín en los juegos. La idea de asignar premios al azar de forma gratuita en juegos de pago parece haber alcanzado su punto álgido con Battlefront II, y EA no ha dejado de recibir críticas por sus acciones. Aunque ha dado marcha atrás en algunas de sus prácticas más nefastas, sigue habiendo toneladas de obstáculos a la diversión en el juego, que está siendo objeto de grandes boicots por parte de muchos sectores del público de los videojuegos.