Dead Space 2 permite empalar a los enemigos con sus propias extremidades

Dead Space 2 permite empalar a los enemigos con sus propias extremidades

Dead Space fue uno de los mejores títulos de este año y uno de los juegos fps más terroríficos jamás creados. Con el objetivo de superar el éxito de su predecesor, el equipo de desarrollo de Dead Space 2 optó por desarrollarlo en un enorme entorno lleno de objetos destructibles.

"Algunos de los objetos destructibles del mundo se romperán en pedazos útiles en combate"." explicó el director creativo del juego, Wright Bagwell. "Estas piezas se pueden utilizar para infligir daño a los enemigos y, en algunos casos, se pueden utilizar para empalar a los enemigos. Así, los jugadores con recursos podrán empalar a los enemigos usando los escombros del mundo aunque no tengan la pistola Javelin. Algunos enemigos (como los Slashers, por ejemplo) tienen extremidades desmembradas que pueden ser TKed y se utilizan para empalar a los enemigos "."

No hay nada mejor que empalar a un enemigo con el miembro de su amigo que empalarlo con su propio miembro.

"Por último, el combate se ve y se siente MUCHO más espectacular en un mundo dinámico, y hace que el combate se sienta más peligroso y satisfactorio. Los explosivos lanzan escombros por los aires, la pistola de fuerza empuja los escombros de forma espectacular, y algunos otros enemigos y armas nuevos, aún no revelados, también crean un espectáculo de destrucción"." añadió Bagwell.

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