Dante's Inferno de EA está escrito por el guionista de Monster's Ball

Dante's Inferno de EA está escrito por el guionista de Monster's Ball

Visceral Games, desarrolladores de la aclamada franquicia Dead Space y estudio de Electronic Arts, ha anunciado hoy que el guionista nominado al Oscar Will Rokos está escribiendo el argumento de Dante's Inferno, la adaptación de la primera parte del poema épico de Dante Alighieri "La Divina Comedia" de Visceral Games.

Rokos, conocido por su nominación al Mejor Guión Original por Monster's Ball en 2001, colabora con el equipo creativo del juego en la elaboración de una nueva narrativa paralela al poema original.

"La tarea de adaptar una obra literaria clásica y venerada al medio de los videojuegos era un reto tremendo". dijo Jonathan Knight, productor ejecutivo de Dante's Inferno. "La obra maestra de Dante Alighieri constituye la base de la trama del juego, pero la versión de Will de la historia de Dante y Beatriz aportó el conflicto y la acción necesarios para que el material funcionara realmente de forma espectacular. Fue una enorme emoción colaborar en el guión con alguien tan creativo y talentoso como Will".

"Tomar un universo tan rico y profundo por naturaleza y adaptarlo al videojuego ha sido uno de los proyectos más interesantes y desafiantes en los que he trabajado". añadió Will Rokos. "Me gustó mucho volver a imaginar a Dante como un héroe imperfecto con un pasado oscuro, y su determinación por salvar al amor de su vida de un destino terrible. Fue una experiencia única recrear el infierno de un hombre, círculo a círculo".

En Dante's Inferno, los jugadores asumirán el papel de Dante en su lucha a través de los nueve círculos del infierno de Dante Alighieri: limbo, lujuria, gula, avaricia, ira, herejía, violencia, fraude y traición. Cada círculo cuenta con entornos épicos distintivos, criaturas y demonios personalizados, jefes y subjefes, escenarios de juego únicos y elementos de historia específicos creados para contar los pecados del pasado de Dante.

La adaptación al videojuego del poema épico de Alighieri "Inferno" estará disponible en Norteamérica a partir del 9 de febrero de 2010 y en Europa el 12 de febrero de 2010 para Xbox 360, PlayStation 3 y Sony PlayStation Portable. Dante's Inferno aún no ha sido clasificado por la ESRB ni la PEGI.