Despidos masivos en Xbox: 9.000 empleados despedidos, varios proyectos de juegos cancelados

Despidos masivos en Xbox: 9.000 empleados despedidos, varios proyectos de juegos cancelados

Xbox elimina docenas de estudios y cancela importantes juegos en una oleada masiva de despidos

Microsoft Gaming ha desencadenado una amplia ola de despidos que afecta a alrededor del 9.000 empleados (aproximadamente el 4% de su plantilla mundial), con graves repercusiones en Xbox y sus estudios first-party.

El coste humano y el cambio estratégico

Phil Spencer, consejero delegado de Xbox, ha declarado que los despidos forman parte de un movimiento más amplio para racionalizar las operaciones y centrarse en áreas estratégicas para el éxito a largo plazo. El apoyo a los empleados afectados incluye indemnizaciones por despido, ampliación de la cobertura sanitaria y asistencia laboral interna. De los miles de despedidos, una parte significativa pertenecía a la división Microsoft Gaming, afectando a equipos de Turn 10, Undead Labs, Rare, Compulsion Games y ZeniMax Online.

Cierre de estudios y anulación de partidos

  • Estudios Turn 10, desarrolladores de Forza Motorsport, ha perdido casi la mitad de su plantilla. Aunque no se ha cerrado oficialmente, un antiguo miembro de la plantilla ha afirmado que el equipo de Motorsport ha sido clausurado y que los desarrolladores restantes han sido reasignados a tareas de apoyo. Forza Horizon y el mantenimiento del motor ForzaTech.
  • La Iniciativa, el equipo que está detrás del Oscuridad perfecta se ha disuelto. El largamente esperado reboot ya no está en desarrollo activo.
  • Everwild de Rare, otro proyecto que lleva mucho tiempo gestándose, se ha cancelado durante esta reestructuración.
  • ZeniMax Online Studios está en proceso de reestructuración, con la supresión de varios puestos y el abandono de futuros proyectos, incluido un importante MMO cuyo nombre en clave es Project Blackbird.

Qué significa esto para los jugadores

  • Forza Motorsport es posible que los jugadores vean reducido el apoyo y lenta la entrega de contenidos, con el equipo central redirigido a otra parte.
  • Oscuridad perfecta y Everwild los fans se enfrentan a una decepción, ya que ambos títulos han sido archivados.
  • Microsoft ha confirmado que más de 40 proyectos de juegos siguen en desarrollo. Franquicias clave como Halo, Forza Horizon, y otros seguirán en el punto de mira.
  • La marca Xbox Game Studios sigue evolucionando, y su estrategia se inclina ahora hacia menos lanzamientos, más grandes y más multiplataforma.

Conclusión

Se trata de uno de los cambios más drásticos de la historia de Xbox. Aunque Microsoft dice que está optimizando para el futuro, el coste creativo es evidente. Los estudios que simbolizaban la innovación han desaparecido. Lo que queda es una señal clara: Xbox está apostando por las franquicias escalables y el enfoque estratégico frente a los proyectos experimentales. Queda por ver si esto da sus frutos o les cuesta su ventaja.

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