«Final Fantasy Resonance» sale a la venta el 22 de octubre como la primera entrega de la serie en formato HD-2D de Square Enix

«Final Fantasy Resonance» sale a la venta el 22 de octubre como la primera entrega de la serie en formato HD-2D de Square Enix

Square Enix presentó «Final Fantasy Resonance» durante el Nintendo Direct de junio de 2026, confirmando que será el primer título de «Final Fantasy» en utilizar el estilo visual HD-2D. El juego saldrá a la venta el 22 de octubre de 2026 para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam. Está desarrollado en colaboración con Lancarse, el estudio responsable de Triangle Strategy, y publicado por Square Enix.


Qué es Final Fantasy Resonance

«Final Fantasy Resonance» no es una adaptación ni un remake directo. Square Enix ha reelaborado el primer arco argumental de «Final Fantasy Brave Exvius», el RPG para móviles que estuvo en servicio durante diez años antes de cerrar en Japón el 31 de octubre de 2025. La historia, el mundo, el sistema de combate y el mapa del mundo se han creado desde cero para ofrecer una experiencia de juego de rol tradicional para consola.

La historia gira en torno a un grupo de compañeros unidos por el destino, encargados de proteger los ocho cristales que sostienen el mundo frente a un caballero oscuro llamado Veritas. Los jugadores también pueden invocar a las «Visions», que son ecos de personajes emblemáticos de toda la saga de Final Fantasy, para que les ayuden en combate. Según Square Enix, esta mecánica es el nexo directo entre «Resonance» y la historia general de la franquicia.

El combate es totalmente por turnos, lo que supone un retorno deliberado al estilo estratégico de los primeros títulos de la serie principal. La presentación en HD-2D combina un detallado pixel art con un dinámico trabajo de cámara en 3D y secuencias cinematográficas de invocación. IGN probó el juego durante tres horas antes del anuncio y describió el estilo artístico HD-2D como más detallado que cualquier otro que Square Enix haya producido anteriormente en este estilo.


Duración, ediciones y precios

Square Enix ha confirmado que el juego tiene una duración de entre 30 y 40 horas para los jugadores que se centren en la historia principal. Los que quieran completar todo el contenido secundario y las misiones opcionales pueden esperar entre 60 y 80 horas. En el momento del lanzamiento estarán disponibles tres ediciones:

  • Edición estándar — $49.99, disponible en todas las plataformas
  • Edición Digital Deluxe — $59,99, incluye objetos extra del juego
  • Edición de coleccionista — $209,99, incluye un libro de arte físico, un CD con la banda sonora y una tarjeta promocional del juego de cartas de Final Fantasy

Tanto la edición digital Standard como la Deluxe ya están disponibles para reserva. Las reservas para las versiones de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 aún no estaban activas en el momento del anuncio.


El camino de ocho años hasta este momento

«Final Fantasy Resonance» no ha tardado en llegar. Square Enix ha dedicado ocho años a preparar este momento mediante una secuencia cuidadosamente planificada de lanzamientos en HD-2D, cada uno de los cuales ha servido como prueba de concepto para el siguiente. La progresión completa desde el principio es la siguiente:

  • 2018 — Octopath Traveler: una nueva propiedad intelectual diseñada para comprobar si el estilo HD-2D podría dar cabida a un RPG completo
  • 2020 — Octopath Traveler: Campeones del continente
  • 2022 — «Triangle Strategy» y «Live A Live»: un juego de estrategia y un título de SNES exclusivo para Japón que hasta ahora no estaba disponible en Occidente
  • 2023 — «Octopath Traveler 2» y «Star Ocean: The Second Story R»: una franquicia popular, aunque de nicho, utilizada para probar la tecnología HD-2D en un juego clásico muy querido.
  • 2024 — Dragon Quest 3 HD-2D Remake: el primer remake importante de una franquicia en este estilo
  • 2025 — Remake en HD-2D de Dragon Quest 1 y 2 y Octopath Traveler 0
  • 2026 — Las aventuras de Elliot: Los cuentos del milenio y Final Fantasy Resonance

Cada paso de esa secuencia conllevaba menos riesgo que el que le seguía lógicamente. Square Enix pasó de nuevas IP a juegos clásicos de nicho y a remakes de grandes franquicias antes de llegar finalmente a la serie principal de Final Fantasy. El propio «Resonance» se posiciona como un punto de entrada de menor riesgo para la marca, dado que «Brave Exvius» fue un título creado en primer lugar para móviles, en lugar de un juego numerado de la línea principal.


¿Por qué no «Final Fantasy 6» o «Chrono Trigger»?

La pregunta que se han hecho los aficionados desde que se lanzó *Octopath Traveler* en 2018 es sencilla: ¿cuándo recibirán *Final Fantasy VI* o *Chrono Trigger* este tratamiento? Ambos juegos se consideran entre los principales candidatos para recibir remakes en HD-2D. Ambos comparten el ADN visual con el estilo que Square Enix creó para Octopath, y, según se dice, los sprites de Final Fantasy 6 se utilizaron en los primeros experimentos con HD-2D del estudio.

El productor del remake en HD-2D de *Dragon Quest 3*, Masaaki Hayasaka, declaró en noviembre de 2024 que él mismo elegiría *Final Fantasy 6* para el próximo gran remake en HD-2D, aunque confirmó que, por el momento, no había planes concretos. En cuanto a Chrono Trigger, el creador de la serie, Yuji Horii, dijo en mayo de 2025 que estaba “empezando a estudiarlo” cuando se le preguntó sobre un posible remake, y añadió que probablemente se optaría por el formato HD-2D. Un informe de febrero de 2026 del experto en el sector John Harker afirmaba que “el proyecto de Chrono ya está en desarrollo”, aunque Square Enix no lo ha confirmado.

Es probable que los resultados comerciales y de la crítica de «Final Fantasy Resonance» determinen la rapidez con la que Square Enix avance hacia esos títulos. Un buen resultado en octubre de 2026 allanará el camino para abordar las entregas más emblemáticas de la serie. Un resultado flojo retrasará aún más ese calendario.


Qué significa esto para la serie

La franquicia de Final Fantasy ha atravesado unos años difíciles desde el punto de vista comercial. La serie ’Pixel Remaster» fue objeto de críticas por ciertas decisiones relacionadas con la presentación. Las ventas de «Final Fantasy 7 Rebirth» no alcanzaron las previsiones de Square Enix. «Final Fantasy 16» alejó a una parte del público tradicional de la serie, acostumbrado al sistema por turnos, debido a su cambio total hacia el combate de acción.

’Resonance» es una respuesta directa a ese último punto. Es el primer lanzamiento de la línea principal de «Final Fantasy» en años que ofrece un combate totalmente por turnos, un mapa del mundo, aeronaves y un elenco de personajes que recurre a la iconografía fundamental de la serie. Además, su precio de $49,99 se sitúa por debajo del precio habitual de los títulos AAA de $70, lo que reduce las barreras de entrada para aquellos antiguos aficionados que estén pensando en volver a la serie.

La decisión de basarlo en «Brave Exvius» también forma parte de una estrategia deliberada de gestión de riesgos. «Brave Exvius» contó con un público fiel durante diez años. Su cierre dejó a una base de jugadores consolidada sin ningún lugar donde continuar la historia en la que habían invertido. «Resonance» ofrece a esos jugadores un destino, al tiempo que lo presenta en un formato accesible para el público más amplio de los JRPG que nunca probó el juego para móviles.


Conclusión

«Final Fantasy Resonance» no es el juego en 2D de alta definición que la mayoría de los aficionados llevaban tiempo pidiendo. Sin embargo, es el juego que debe triunfar antes de que Square Enix se comprometa a lanzar «Final Fantasy VI» o «Chrono Trigger» en este formato. El combate por turnos, el mapa del mundo, la duración de entre 30 y 80 horas y el sistema «Visions» apuntan a que el estudio tiene claro lo que debe demostrar aquí. Si «Resonance» tiene buena acogida el 22 de octubre, será mucho más probable que los juegos que los aficionados llevan ocho años esperando vean la luz. Si fracasa, la espera se alargará aún más.

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