Half-Life 2 arrasa en los premios Edge
EDGE, la revista de videojuegos multiformato de Future Publishing, respetada internacionalmente, ha revelado sus juegos y equipos favoritos de 2004 en sus premios anuales Edge Awards.
En la década transcurrida desde su fundación, Edge se ha convertido en lectura obligada tanto para consumidores como para desarrolladores de juegos. Para los ocho premios de este año, Edge ha seleccionado los juegos y el hardware que han redefinido los horizontes del videojuego en los últimos doce meses.
Valve's Half-Life 2 lideró el sector, ganando tres premios Edge. El juego ganó el premio Edge 2004 al mejor juego, en reconocimiento a la gran excelencia de su diseño y ejecución. El juego también recibió el premio Edge 2004 al diseño visual, que refleja sus logros técnicos y estéticos y reconoce el éxito de Valve a la hora de hacerlos accesibles a los jugadores con PC menos potentes.
El juego también recibió el Premio Edge 2004 a la Innovación, en reconocimiento a la habilidad con la que su potente motor de física influye en el combate, la resolución de problemas y la atmósfera del juego. Esta rara combinación de excelencia hizo que Half-Life 2 recibiera un Edge 10, un galardón que sólo se ha concedido en otras cuatro ocasiones desde la fundación de la revista en 1993.
En otros premios, Nintendo fue reconocida como Mejor editortras un año de títulos innovadores como el excelente La leyenda de Zelda: La aventura de las cuatro espadas y el retorcido ingenio de Mawaru: Made In Wario - un juego de Game Boy Advance controlado totalmente mediante sensores de movimiento. Nintendo también recibió el premio Edge 2004 al mejor hardware por su nueva consola DS, que ya ha cumplido su ambiciosa promesa de ofrecer nuevas experiencias de juego a nuevos tipos de jugadores. Bungie Halo 2 para Xbox fue aplaudido por ofrecer la Mejor experiencia en líneagracias a su inigualable combinación de juego flexible y equilibrado y a su abundante soporte de Internet.
Margaret Robertson es editora de juegos de la revista Edge:
No ha dejado de sorprendernos la calidad de los juegos y el nivel de innovación en 2004. El más notable ha sido Half-Life 2, al que concedimos nuestra primera calificación de 10 en más de tres años. Es difícil recordar una época en la que las mayores ventas hayan coincidido tan estrechamente con la calidad de los juegos más potentes. Ha sido fantástico ver juegos del calibre de GTA: San Andreas y Halo 2 dominando las listas. La calidad general de este año ha sido inusualmente alta: la tecnología actual de las consolas está dominada y la de los PC marca el camino hacia un nuevo nivel de experiencias de juego.
Hay motivos para esperar que 2005 sea un año igual de dinámico para la innovación en videojuegos. En el Reino Unido se lanzarán la PSP de Sony y la DS de Nintendo, dos consolas portátiles capaces de revolucionar el abanico de jugadores y la naturaleza de sus juegos. El multijugador inalámbrico, los nuevos dispositivos de entrada y una mayor integración de juegos, películas y música introducen posibilidades cuyo potencial apenas empezamos a comprender.
La lista completa de premios es la siguiente:
Premios Edge 2004
(El ganador aparece en primer lugar, los segundos en ningún orden en particular)
Premio Edge 2004 al mejor juego
Half-Life 2 (PC)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventure (Gamecube)
Halo 2 (Xbox)
Premio Edge 2004 a la innovación
Half-Life 2 (PC)
Katamari Damacy (PS2)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventure (Gamecube)
Premio Edge 2004 al mejor diseño visual
Half-Life 2 (PC)
Far Cry (PC)
Katamari Damacy (PS2)
Premio Edge 2004 al mejor diseño de audio
Ladrón: Sombras mortales (PC)
Katamari Damacy (PS2)
Grand Theft Auto: San Andreas (PS2)
Premio Edge 2004 a la mejor experiencia en línea
Halo 2 (Xbox)
Monster Hunter (PS2)
Final Fantasy XI (PS2/PC)
Premio Edge 2004 al mejor desarrollador
Rockstar Norte
La Asamblea Creativa
Sony España
Premio Edge 2004 al mejor editor
Nintendo
Rockstar
Ubisoft
Premio Edge 2004 al mejor hardware
Nintendo DS
Gametrak
Mawaru: Made in Wario (Game Boy Advance)