Haze Won't Be True 720p HD
En una entrevista reciente, el director creativo Derek Littlewood confirmó que, en lugar de ser HD 720p real, Haze se renderizará a 576p reescalados a 720p.
"Personalmente, no me lo creo. La gente hizo lo mismo con Call of Duty, lo mismo con Halo, y dicen con esos juegos: '¡No funciona en verdadera alta definición!'".", dijo Derek Littlewood. "Y es como si no me importara. Si el juego se ve bien y funciona sin problemas, esas son las cosas importantes para mí"."
En comparación, GTA: IV funciona a 630p escalado a 720p, Halo 3 a 640p y Call of Duty 4 a 600p.
"Cuando desarrollas un motor aspiras a una cosa determinada, pero a medida que todas las piezas encajan en su sitio, acabas dándote cuenta de a qué tipo de resolución puedes hacerlo funcionar y ahí es donde acabamos para Haze"."
"Si avanzáramos con nuestros próximos juegos, a medida que optimicemos el motor podríamos decir: 'Oh, sí, vamos a acelerar y cambiar cosas'. Pero entonces los distintos juegos en los que trabajemos podrían tener requisitos diferentes, así que ahí las cosas podrían cambiar de nuevo. Todo depende de cómo utilices los recursos de que dispongas. Pero no entiendo por qué a la gente le importa si hay 20 píxeles, 50 píxeles o 100 píxeles más"."
