Por fin For Honor tendrá servidores dedicados
Una de las razones por las que el apoyo a largo plazo de los fans de For Honor, el hack and slash táctico en tercera persona de Ubisoft, no ha sido mayor es el lag. En un juego en el que los microsegundos cuentan, el lag de entrada, el lag del servidor o incluso los tramposos que utilizan interruptores de lag pueden causar verdaderos problemas, y For Honor lo sufrió mucho con la carga de todos los nuevos jugadores, especialmente durante los primeros dÃas tras el lanzamiento. Afortunadamente para aquellos que se han quedado con el juego durante el último año, For Honor por fin va a tener servidores dedicados, lo que puede aliviar un poco el problema.
La actualización que implementará esto se conoce como Season 5: Age of Wolves y traerá consigo unas cuantas caracterÃsticas interesantes para jugadores nuevos, veteranos y recurrentes. Mejorará la estabilidad del juego, solucionando cuelgues y problemas online, además de mejorar el agrupamiento y el matchmaking. En cuanto al contenido, las clases Kensei y Conquistador recibirán nuevas animaciones y conjuntos de movimientos, mientras que otras clases recibirán pequeños ajustes para que el juego esté más equilibrado.
Kotaku informa que la actualización también introducirá nuevos modos de entrenamiento que ayudarán a salvar la distancia entre los jugadores experimentados y los primerizos, asà como nuevo equipo, emotes y ejecuciones.
Age of Wolves se lanzará el 15 de febrero.