Kerbal Space Program 2 llegará en 2020
La secuela del exitoso simulador de diseño de naves espaciales y exploración espacial, «Kerbal Space Program», se está desarrollando en un nuevo estudio: Star Theory. Aunque hay un nuevo equipo al mando, eso no significa que el nuevo juego no vaya a parecerse al anterior. Simplemente será más grande y mejor, con múltiples sistemas estelares que visitar, más aspectos que tener en cuenta en cada nave espacial y explosiones mucho más realistas.
Pero no te preocupes, el nuevo desarrollador está creando el nuevo juego siguiendo muy de cerca el espíritu del antiguo y se mantiene en contacto con los desarrolladores originales de forma regular para asegurarse de ello.
“Hemos estado echando un vistazo a Squad de vez en cuando para asegurarnos de que lo que estamos haciendo se ajusta, ya sabes, al espíritu del juego original”, ha declarado el director del juego, Nate Simpson, declaró a PCGamer. “Hemos entrado en muchos detalles y nos hemos metido de lleno en un montón de cosas… Somos grandes admiradores suyos y seguidores del juego desde hace mucho tiempo. Llevo unas dos mil horas jugando. Conozco a esos chicos de los foros y ha sido una experiencia un poco surrealista y emocionante hablar con ellos sobre lo que estamos haciendo”.”
Star Theory también quiere ayudar a los nuevos jugadores a conocer el juego mejor de lo que lo hacía el original. Pero eso no significa que vaya a ser más fácil.
“Para nosotros era muy, muy importante no facilitar el juego”, “Este es un universo regido por leyes físicas, y son leyes implacables”.”
Lo que se va a incorporar al juego son nuevos tutoriales animados que ayudarán a visualizar diferentes elementos del juego que resultan más difíciles de explicar con texto o vídeo. Sin embargo, seguirá habiendo explosiones, ya que es inevitable que los jugadores cometan errores, y estas tendrán mucho más en cuenta los materiales de los que está compuesta la nave espacial cuando se produzcan.
Otras novedades que llegarán a KSP 2 incluyen los viajes interestelares, lo que permitirá a los jugadores ir mucho más allá de Kerbol para descubrir qué más hay ahí fuera. Eso implicará construir naves mucho más grandes, lo que a su vez significa construir fuera de un pozo gravitatorio. Ya se puede hacer eso en KSP, pero no es nada fácil. Los nuevos desarrolladores están añadiendo la posibilidad de crear nuevas colonias autónomas, con sus propios recursos y plataformas de construcción, para lograr una galaxia mucho más viva y dinámica que colonizar y explorar.
