El esperado reinicio de Fable desvela su jugabilidad, el cambio de moralidad y la fecha de lanzamiento para el final de 2026
Tras años de actualizaciones limitadas, Microsoft y Playground Games han desvelado por fin imágenes de juego ampliadas del esperado Fábula reinicio. Las nuevas imágenes, mostradas durante la última presentación de Xbox, ofrecen la visión más clara de cómo está evolucionando la franquicia para adaptarse al hardware moderno. La jugabilidad confirma una Albion de mundo abierto, que combina el combate cuerpo a cuerpo tradicional, las armas a distancia y la magia con un sistema de combate más fluido y reactivo que en anteriores entregas.
Según información oficial compartida a través de Xbox Wire, Playground Games está tratando Fábula en lugar de una secuela directa. El estudio pretende preservar el humor y el tono de cuento de hadas característicos de la serie, ampliando al mismo tiempo la escala, los detalles del mundo y la libertad del jugador mucho más allá de lo que ofrecían los juegos anteriores.
Ventana de lanzamiento y plataformas confirmadas
Microsoft ha confirmado que Fábula se dirige ahora a un ventana de lanzamiento para finales de 2026. El juego se lanzará en Xbox Series X|S y PC, y estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día. Esto sitúa al reboot entre los mayores lanzamientos first-party de Microsoft previstos para la segunda mitad de 2026.
Cobertura de Crónica de los videojuegos señala que el desarrollo se ha prolongado más de lo previsto inicialmente debido a que Playground Games ha tenido que crear sistemas de RPG junto con su consolidada experiencia en la tecnología de mundo abierto. Microsoft ha declarado que la ampliación del plazo refleja un enfoque en la calidad y la viabilidad de la franquicia a largo plazo.
El bien y el mal se sustituyen por un nuevo sistema moral
Uno de los cambios más significativos revelados es la revisión de El sistema moral de Fable. En lugar del clásico alineamiento binario entre el bien y el mal, el reinicio introduce un modelo basado en la reputación, en el que las ciudades, las facciones y los PNJ se forman su propia opinión del jugador. Las acciones tienen ahora consecuencias contextuales, lo que significa que la misma decisión puede producir reacciones diferentes según el lugar y las circunstancias.
Como se explica en las entrevistas a desarrolladores destacadas por GamesRadar, El nuevo sistema se ha diseñado para que resulte más natural y refleje la dinámica social real. Los personajes responden al comportamiento del que son testigos directos, los rumores pueden propagarse entre los asentamientos y los patrones a largo plazo importan más que las elecciones morales aisladas. Este enfoque permite a los jugadores moldear Albion de formas más sutiles e impredecibles.
Un mundo vivo con una interacción más profunda
Más allá del combate y la moralidad, el reinicio hace especial hincapié en la simulación del mundo. Los PNJ siguen rutinas diarias, los asentamientos evolucionan con el tiempo y las decisiones del jugador pueden influir en las condiciones económicas, el liderazgo local y las estructuras sociales. Actividades como la propiedad de bienes, las relaciones y las profesiones secundarias siguen formando parte de la experiencia, reforzando Fábula identidad como un juego de rol en el que las decisiones cotidianas importan.
Según un informe de Eurogamer, Playground Games se ha centrado en hacer que Albion sea reactivo sin abrumar a los jugadores con sistemas complejos. El objetivo es crear un mundo que responda con naturalidad y que, al mismo tiempo, resulte accesible para los recién llegados que experimenten la franquicia por primera vez.
Reacción de los aficionados y lo que viene
Las primeras reacciones de los fans han sido mayoritariamente positivas, con elogios al estilo artístico, las expresivas animaciones de los personajes y el alejamiento de los rígidos medidores de moralidad. Los fans más veteranos han señalado que el humor y el tono caprichoso parecen intactos, aunque el reinicio adopte una presentación más realista. Sigue habiendo cierto escepticismo sobre el alcance y el equilibrio, pero el entusiasmo ha crecido tras la presentación del juego.
Con la fecha de lanzamiento fijada para finales de 2026, se espera que Microsoft ofrezca más detalles sobre la jugabilidad y el sistema en los próximos meses. Para muchos jugadores, el reinicio representa una oportunidad para Fábula para reclamar su lugar entre los RPG de fantasía de primer nivel tras más de una década alejado de los focos.
