Molyneux: Microsoft creía que Minecraft era "basura"

Molyneux: Microsoft creía que Minecraft era "basura"

Microsoft compró Minecraft por $2.500 millones la semana pasada, a pesar de que la tacharon de "basura" cuando se publicó por primera vez.

Actual responsable de 22Cans, Peter Molyneux ha trabajado con Microsoft durante media década como jefe de Lionhead Studios. En su versión de la historia, Molyneux era un ávido fan de Minecraft cuando "Sólo podías astillar bloques más o menos y eso era todo" y Microsoft "pensaba que era basura".

"No tenía un personaje, no tenía una historia, no tenía un tutorial, los gráficos eran, ya sabes, como los gráficos de los años 80 y se perdieron por completo". Molyneux justificó la postura de Microsoft. "A los consumidores... les daba igual".

El jefe de Xbox, Phil Spencer, admitió anteriormente que Microsoft "realmente no sabíamos en lo que nos estábamos metiendo" cuando empezó a trabajar con Mojang en la versión de Minecraft para Xbox 360 en 2011.

"Al año siguiente lo lanzamos y se convirtió en el juego en línea más vendido de todos los tiempos en Xbox 360, y si te fijas, a lo largo de los años siempre se ha mantenido a la cabeza del uso de Xbox Live". admitió.