Monster Hunter Rise tiene mucho mejor aspecto en PC
Monster Hunter Rise llegará pronto a PC y será en gran parte igual que la versión base del juego en Nintendo Switch. Sin embargo, un aspecto que mejorará es el aspecto visual. La resolución, la velocidad de fotogramas y el texturizado mejorarán en la versión de PC, así como la iluminación y las sombras, y el juego disfrutará de una distancia de dibujado mucho mayor, para ampliar las vistas hasta el horizonte.
La franquicia Monster Hunter siempre ha sido bonita, pero tenía que trabajar dentro de las limitaciones de su hardware. Las consolas portátiles y las consolas de Nintendo no daban mucho margen de maniobra. Monster Hunter World (y, en menor medida, el Monster Hunter Online chino) demostró que un juego de Monster Hunter con buen aspecto no solo era posible, sino una parte muy necesaria de la franquicia.
Monster Hunter Rise trajo una semblanza de esa experiencia mejorada a las consolas domésticas, pero la versión para PC volverá a favorecer los efectos visuales de nivel PC. La nueva versión disfrutará de una mejora general de los efectos visuales y el rendimiento, además de introducir una serie de nuevos efectos de postprocesado, HDR, compatibilidad con ultrawide y una tasa de imágenes por segundo sin límites, lo que permitirá a los usuarios de sistemas potentes disfrutar al máximo.
Monster Hunter Rise se estrenará en PC en enero de 2022, y la expansión Sunbreak llegará a Switch en verano de ese mismo año.
Sin embargo, las especificaciones mínimas y recomendadas siguen siendo alcanzables. Solo necesitarás un Intel Core i3 de cuarta generación y una GT 1030 para ejecutar el juego, y una GTX 1060 para alcanzar los 30 FPS a 1080p con todo configurado a nivel medio. Para 4K y ajustes altos, sin embargo, necesitarás algo mucho más potente.