Notch: Minecraft es un mundo sin género
El protagonista principal de Minecraft se llama "Steve", pero eso no significa que sea un varón, según ha explicado el creador del juego en una entrada de blog en la que revela que el juego no tiene noción de género en absoluto.
De hecho, el nombre "Steve" se le dio al protagonista por capricho, cuando Notch respondió espontáneamente a una pregunta.
La mente creativa detrás del fenomenal éxito de Minecraft explicó que la naturaleza de bloques del juego le dio libertad para hacer que todos los personajes y animales del juego fueran "neutrales en cuanto al género", dando a cada individuo los rasgos más prominentes de ambos géneros de su especie.
"El modelo humano pretende representar a un Ser Humano. No un ser humano masculino o femenino, sino simplemente un ser humano. La forma de bloque le da un aspecto masculino tradicional, pero añadir una malla femenina sólo empeoraría las cosas al tener un modelo específico para los seres humanos femeninos y otro para los masculinos. Eso obligaría a los jugadores a tomar una decisión sobre el género en un juego en el que el género ni siquiera existe.
Todas las demás criaturas del juego no tienen género y suelen mostrar los rasgos más destacados de ambos sexos. Las vacas tienen cuernos y ubres (aunque luego me he enterado de que hay algunas vacas en las que las hembras sí tienen cuernos), y las gallinas/patos/loquesea tienen cabezas que parecen gallos, pero siguen poniendo huevos. Para la reproducción, cualquier animal puede reproducirse con cualquier otro animal de la misma especie.
Obviamente, no estoy diciendo que esta sea una buena forma de tratar el género en todos los juegos, ya que cuanto mejores sean tus gráficos, y debido a lo rápido que la mente humana intenta identificar el género de otros humanos, vas a tener que tomar una decisión como desarrollador sobre el género, pero sentí que podíamos salirnos con la nuestra en Minecraft."