Nvidia añade el trazado de rayos a las tarjetas gráficas GTX serie 10

Nvidia añade el trazado de rayos a las tarjetas gráficas GTX serie 10

Medio año después de que Nvidia presentara al mundo el trazado de rayos RTX con sus tarjetas gráficas Turing, en las que afirmaba que solo esa nueva generación de GPU tenía el hardware necesario para mostrar una iluminación realista en los juegos gracias a sus núcleos RT, ahora ha anunciado que está retrotrayendo la función a su última generación de tarjetas: La serie GTX 10, basada en Pascal.

Esta es una noticia emocionante para cualquiera que tenga una tarjeta gráfica de última generación y demuestra que, aunque las tarjetas gráficas RTX de Nvidia podrían ser las mejores GPU de trazado de rayos lanzadas hasta la fecha, no son las únicas que pueden hacerlo. Las tarjetas gráficas de AMD han demostrado su capacidad para manejar el trazado de rayos en la nueva demo Neon Noir de Crytek, y en su propio trazado de rayos de AMD para entornos empresariales. Ahora Nvidia admite que sus tarjetas más antiguas también pueden hacerlo.

Sin embargo, no todas las cartas de última generación tendrán esta capacidad, sólo aquellas que sean lo suficientemente potentes. No obstante, la gama sigue siendo bastante amplia. Nos dicen que la Titan XP, la Titan X, la GTX 1080 Ti, la 1080, la 1070 y la 1060 de 6 GB incorporarán funciones de trazado de rayos en un futuro próximo. A ellas se unirán también las recientemente lanzadas GTX 1660 Ti y 1660.

La pregunta es: ¿cómo de bien ejecutarán el trazado de rayos? Hemos visto que incluso la 2080 Ti tiene problemas para alcanzar frecuencias de cuadro jugables en algunos juegos con trazado de rayos, así que ¿cómo podría competir una GTX 1060? En resumen, no lo hará. Las tarjetas del extremo inferior de la escala Pascal sólo ofrecerán las funciones más básicas de trazado de rayos y, sin duda, estarán limitadas a 1080P como resolución. Es probable que las frecuencias de cuadro también sean abismalmente bajas, así que no esperamos mucho de este anuncio, aunque es agradable ver que Nvidia no obliga a los jugadores que quieran probar el trazado de rayos a actualizarse a su nueva generación de tarjetas supercaras.