NVIDIA niega que GameWorks perjudique el rendimiento del hardware AMD

NVIDIA niega que GameWorks perjudique el rendimiento del hardware AMD

AMD acusa a NVIDIA de reducir deliberadamente el rendimiento de los juegos desarrollados con su conjunto de herramientas GameWorks cuando se ejecutan en el hardware de AMD. NVIDIA, por su parte, insiste en que esas acusaciones carecen de fundamento.

"Gameworks representa una amenaza clara y actual para los jugadores al paralizar deliberadamente el rendimiento de los productos AMD (40% del mercado) para ampliar el margen a favor de los productos NVIDIA". declaró a Forbes Robert Hallock, responsable de comunicaciones técnicas, software y tecnologías de AMD. "La participación en el programa Gameworks a menudo impide al desarrollador aceptar las sugerencias de AMD que mejorarían el rendimiento directamente en el código del juego, la forma más deseable de optimización."

Las afirmaciones de Hallock fueron rebatidas por el director de ingeniería y tecnología para desarrolladores de NVIDIA, Cem Cebenoyan, quien aseguró que son improcedentes, ya que el conjunto de herramientas no impide a nadie acceder al código. Además, señaló que NVIDIA no ha llegado a ningún acuerdo con los desarrolladores para impedirles cooperar con AMD cuando utilizan el conjunto de herramientas GameWorks.

"Ya lo había oído antes de AMD y me resulta un poco misterioso". dijo. "No restringimos y nunca hemos restringido a nadie el acceso como parte de nuestros acuerdos. Ni con Watch Dogs ni con ningún otro título".

"Nuestros acuerdos se centran en cosas interesantes que vamos a hacer juntos para mejorar la experiencia de todos los jugadores de PC y, por supuesto, de los clientes de Nvidia". añadió. "No hay nada que restrinja el acceso al código fuente o a los binarios. Los desarrolladores son libres de distribuir las compilaciones a quien quieran. Es su producto".

Y lo que es más importante, Cebenoyan afirmó que GameWorks no está diseñado para limitar el rendimiento de AMD en modo alguno. No obstante, NVIDIA nunca impedirá que los desarrolladores añadan optimizaciones específicas para AMD.

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