Nvidia promete un aumento del 50% de FPS con DLSS en Monster Hunter
Monster Hunter: World tiene una gran expansión que llegará a finales de este año (septiembre en consolas, vacaciones para PC) llamada Iceborne, que traerá consigo montones de contenido nuevo, incluyendo nuevas misiones, armas, mapas y monstruos. Pero antes de eso, Capcom tiene una serie de actualizaciones interesantes para disfrutar, una de las cuales es la nueva inclusión DLSS en el juego base, que ofrece a aquellos con las nuevas tarjetas gráficas RTX de Nvidia la opción de aumentar sus FPS por un margen enorme mientras disfrutan de la misma calidad visual que antes.
DLSS, o deep learning super sampling, permite ejecutar un juego a una resolución inferior a la que parece, utilizando la IA para crear una versión del juego que se parezca más a resoluciones superiores (digamos, 4K) sin la sobrecarga de rendimiento. Como destaca WCCFTech, Con una 2080 Ti con DLSS activado, se produjo un aumento del 53%, con una tasa de imágenes por segundo de 72 FPS de media. Una RTX 2080 obtuvo resultados aún mejores, con casi 55 FPS y un aumento general del rendimiento del 58 %.
Incluso la RTX 2060 puede jugar ahora a MHW a 4K con DLSS, ofreciendo una media de casi 40 FPS con la nueva tecnología activada.
Sin embargo, si no te gusta la nitidez que DLSS añade al juego, puedes hacer algo al respecto. Los jugadores de Nvidia encontrarán un nuevo control deslizante de “Nitidez” en el menú del juego, que les permitirá subir o bajar el efecto de nitidez de DLSS. Esto puede funcionar bien con el efecto anti-aliasing del juego para mejorar el aspecto visual.
Necesitarás una tarjeta RTX con los núcleos Tensor integrados para aprovechar esta nueva función. Si estás buscando comprar una de esas, podemos recomendarte la RTX 2060 Super. Sería una compañera perfecta para este juego y tampoco es demasiado cara. La RTX 2070 Super es fantástica, pero a $500, un poco cara.
