El vicepresidente de marketing de PS Vita: la portabilidad arruinó PSP, pero no PS Vita
Uno de los puntos fuertes de la PSP era su capacidad para jugar a juegos de PlayStation, pero John Koller, vicepresidente de marketing de Sony para PlayStation Vita, cree que ésta fue también la principal razón de su fracaso.
"El problema de PSP es que nos vimos desbordados por los puertos". argumentó
"Nos resultó muy difÃcil definir qué hacÃa única a PSP. El desarrollo de contenidos se volvió un poco desestructurado o descentralizado, en el sentido de que obtuvimos muchos contenidos que estaban en PlayStation 2 y se trasladaron a la consola portátil."
Koller explicó que Sony querÃa enmarcar los juegos de PSP como "juegos de consola en portátiles" y que ha orientado a los desarrolladores en ese sentido. Curiosamente, Koller admite que la compañÃa sigue promoviendo una imagen similar para PS Vita. "El mensaje es similar, pero creo que el resultado va a ser muy diferente". dijo.