Nueva información sobre el hardware secreto de PS3

Nueva información sobre el hardware secreto de PS3

Nos ha llegado más información sobre el complemento PlayStation 3/Minority Report, así como algunos usos del dispositivo que se espera esté disponible cerca del lanzamiento de PS3. El complemento, fabricado por Prime Sense, debería tener un precio razonable, ya que, según nos han dicho, su fabricación es bastante barata.

El anteriormente mencionado Amigo de MegaGames ha sido de gran ayuda y ha proporcionado información adicional sobre lo que los jugadores pueden esperar del dispositivo y cómo se espera que afecte a la jugabilidad.

Según nuestra fuente fiable, el Sentido primario se desarrolló teniendo en cuenta la interfaz del terminal Reality y, para ello, los ingenieros de la empresa se reunieron con el hombre detrás del Informe de las minorías concepto. La idea no es nueva, ya que EyeToy guarda evidentes similitudes conceptuales y se espera que los productos Microsoft/Gesture Tek ofrezcan una funcionalidad similar. Lo que sí es nuevo es la libertad que el dispositivo ofrecerá al usuario y la sorprendente precisión con la que interpretará los movimientos del jugador para convertirlos en movimientos dentro del juego.

Los usos del dispositivo pueden parecer obvios, pero le daremos algunos ejemplos que ya han sido demostrados por Sentido primario. Un ejemplo del uso del dispositivo es el de un jugador que golpea con los dedos sobre una mesa y el dispositivo interpreta sus movimientos como las pulsaciones de un pianista. Otra aplicación demostrada, quizá más relevante para el público de los videojuegos, es la de un jugador que ejecuta movimientos de artes marciales mientras una representación virtual exacta utiliza los mismos movimientos para despachar a los ninjas enemigos. Un ejemplo aún más impresionante es el de un jugador que sigue los movimientos de baile que aparecen en pantalla, sin ninguna restricción de movimiento, mientras que sus movimientos se reconocen con precisión como correctos o incorrectos.
La última demostración mencionada es la de un jugador derrumbando unos pilares con su avatar. Esta demostración puso de relieve cómo la representación virtual del jugador interactuará con la física del juego.

Según nuestra fuente, estas demostraciones tienen cerca de un año, por lo que cabe esperar pequeñas mejoras, mientras que los usos reales del dispositivo dependerán de los desarrolladores de juegos, ya que las demostraciones mencionadas fueron creadas por el personal de Prime Sense.

Este dispositivo es otro ejemplo de cómo los creadores de consolas de videojuegos están pensando en formas de aumentar la implicación del jugador con la acción en pantalla. Peter Moore, de Microsoft, ya ha comentado la necesidad de simplificar los controles de los videojuegos y su admiración expresa por el nuevo mando de Nintendo es de sobra conocida. Sony también está explorando esa vía, mientras que Microsoft ha estado desarrollando un mando de Windows con muchos de los Wiimote características desde hace mucho tiempo. Puede que la guerra de consolas de nueva generación incluya también una batalla o escaramuza, del dispositivo de entrada.

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