Riot Games prohÃbe a G2A patrocinar equipos de League of Legends
Creo que todos sabemos lo que pasa aquÃ. Por mucho que G2A sea un servicio que los jugadores han llegado a adorar en los últimos años, la procedencia de sus claves de Steam es a menudo un poco dudosa. En más de una ocasión, los jugadores han visto revocadas sus claves tras descubrirse que procedÃan de... fuentes poco recomendables.
Está claro que Riot no quiere estar en la cama con una empresa asÃ, pero tenÃa otra razón más oficial: G2A no hizo lo que se le pidió. Cuando Riot Games le pidió que dejara de anunciar revendedores de cuentas y servicios de subida de nivel de League of Legends, G2A simplemente se negó, presumiblemente porque gana más haciendo eso que patrocinando equipos de League of Legends.
Por ello, G2A ya no puede patrocinar a ningún equipo de LoL. Esto afecta también a un gran número de ellos, ya que G2A tenÃa sus tentáculos metidos en muchos pasteles. Cloud9, Counter Logic Gaming, H2K y PaiN Gaming tendrán menos ingresos debido a esta medida. También han tenido que desembolsar para comprar nuevas camisetas sin el logotipo de G2A.
"Ya hemos prohibido formalmente [a G2A] como patrocinador a partir del 18 de septiembre, y no tenemos planes de reconsiderar la decisión en este momento", explicó el responsable de relaciones con los desarrolladores de Riot, J Eckert."
"Esta NO fue una decisión que tomamos a la ligera, y se produjo después de muchas semanas de conversaciones de ida y vuelta [sic] con G2A para encontrar una solución, sobre la que no pudimos llegar a un acuerdo. No nos gusta en absoluto afectar a los ingresos de los equipos, pero las reglas de la LCS incluyen directrices especÃficas contra este tipo de cosas. No obstante, mantuvimos informados a los equipos durante el proceso para evitar sorpresas.
¿Crees que es una exageración por parte de Riot? ¿O crees que es justo que no quiera que determinados patrocinadores estén vinculados a su marca?