Las misiones de Sombras de Guerra no se pueden repetir

Las misiones de Sombras de Guerra no se pueden repetir

Esta semana se han desvelado varios detalles sobre la próxima secuela de Shadow of Mordor de Monolith, Shadow of War, en la gran feria E3 de Las Vegas, pero uno de los más interesantes que ha salido a la luz es que no podrás repetir ninguna misión. La idea es que si completas la misión, el mundo cambiará, así que si fallas también debería cambiar.

La inmersión es uno de los puntos clave en la lista de control de cualquier desarrollador a la hora de crear un juego. Quieren que el jugador se sienta parte del mundo. Sin embargo, un gran problema para conseguirlo es que a menudo se tiene una historia establecida en un juego, o un plan. Misiones que hay que completar para que la siguiente tenga sentido. Pero volver a jugar, reiniciar e intentarlo de nuevo no tiene mucho sentido, sobre todo en un juego como Shadow of War, en el que la muerte no es tan importante.

¿Por qué habría de fracasar una misión?

Durante un debate sobre el juego, Troy Baker, la voz de Talion, y Michael de Plate, de Monolith, hablaron también de lo grande que es ahora el juego: cada región es más grande que uno de los dos mapas del juego original y hay muchas regiones que explorar y por las que luchar. Ahora los orcos recibirán apodos en función de sus acciones, lo que te permitirá saber si han matado a un dragón, te han matado a ti o han completado alguna otra hazaña como parte de las fuerzas de Sauron en Mordor (gracias...). PCJuegosN).

También tendrán más tiempo para hacerlo, ya que, al igual que cuando mueres, si fallas una misión, el tiempo avanzará, aumentando la dificultad de todo en el juego y haciendo más fuertes a tus enemigos.

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