Square Enix: El DRM se mantendrá mientras aumente los beneficios

Square Enix: El DRM se mantendrá mientras aumente los beneficios

Hace unos años, empresas como Ubisoft impusieron a sus clientes sistemas de DRM extremos como Starforce antes de descubrir por las malas que eso les hacía más mal que bien.

Hoy, casi dos años después de que Ubisoft escuchara a sus clientes y redujo su DRM intensidad, Adam Sullivan, Director de Asuntos Comerciales y Legales de Square Enix America, lo dijo sin rodeos: los juegos de la compañía siempre estarán protegidos por DRM con un único objetivo: maximizar los beneficios.

"El principal beneficio para nosotros es el mismo que para cualquier empresa: el beneficio". explicó con franqueza.

"Tenemos fama de ser muy protectores con nuestros derechos de propiedad intelectual, lo que disuade a muchos aspirantes a piratas". afirmó. "Sin embargo, la eficacia es notoriamente difícil de medir; en resumen, nos basamos en los datos de que disponemos a través de nuestro equipo de ventas y diversos proveedores, junto con las opiniones de los consumidores."

Ni que decir tiene que los comentarios de los consumidores sobre DRM suelen ser negativos y Sullivan lo sabe. "La clave del DRM es que no puede interferir en la capacidad del cliente para jugar". dijo. "No es raro que la gente se compre un ordenador nuevo cada pocos años o que tenga varios. A veces no tienen conexiones fiables a Internet. Aún no hay una solución perfecta".

No obstante, el DRM está aquí para quedarse en lo que respecta a Square Enix. "Mientras nos preocupen cosas como la privacidad de los datos, el uso compartido de la contabilidad y la piratería informática, necesitaremos algún tipo de DRM". afirmó el responsable de Asuntos Jurídicos de la empresa.

logotipo de megagames
La experiencia gaming hardcore
El destino definitivo para trainers, mods, juegos e insights para verdaderos gamers.