Las ventas de Titanfall 2 no son ni de lejos tan buenas como EA esperaba
Para mucha gente, el anuncio de que se estaba desarrollando «Titanfall 2» fue toda una sorpresa. Aunque el juego original gozó de popularidad al principio, su éxito se desvaneció muy, muy rápidamente, sin tener ni de lejos la capacidad de resistencia de otras franquicias de shooters más consolidadas. Pero bueno, EA y la desarrolladora Respawn siguieron adelante de todos modos y lanzaron, a todas luces, otro shooter bastante decente.
Pero, una vez más, no está a la altura de las expectativas.
Aunque por el momento los datos son aún un poco dispersos, el primer indicio de que las cosas no iban según lo previsto fue la lista de ventas físicas del Reino Unido. A pesar de que las ventas digitales representan una proporción mucho mayor que en años anteriores, «Titanfall 2» no logró alcanzar las mismas cifras de ventas físicas que el juego original.
La empresa de servicios financieros y banca de inversión Cowen también anunció que había rebajado la calificación de las acciones de EA debido a las malas previsiones de ventas de «Titanfall 2». Aunque en un principio EA había previsto vender hasta nueve millones de copias, la estimación actual se sitúa más cerca de los seis millones. Aunque no se trata en absoluto de un fracaso, sería un resultado considerablemente menos impresionante de lo que se había previsto.
Entonces, ¿qué ha fallado en «Titanfall 2»? Podría ser que la marca no tenga tanto tirón como se esperaba; creo que todos lo sabíamos por los resultados del juego original. Sin embargo, es probable que el principal culpable sea el momento del lanzamiento. Titanfall 2 salió a la venta coincidiendo con el lanzamiento tanto de Battlefield 1 (otro juego de EA) como de Call of Duty: Infinite Warfare.
No es de extrañar que un tercer shooter AAA tuviera dificultades para competir con los dos más importantes del sector.
