CEO de Unity: Las consolas necesitan desesperadamente innovación
Durante un debate en la cumbre GamesBeat, el director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, lamentó la falta de innovación de la industria de las consolas.
"La consola necesita desesperadamente una reinvención en cuanto a algunas mecánicas de juego". argumentó. "Jugamos al mismo juego literalmente desde 1997, la llegada de los juegos en 3D. Muchas de las mecánicas son exactamente las mismas. Hay algo de innovación: los chicos de Titanfall hicieron un buen trabajo. No creo que las mecánicas de juego de BioShock Infinite sean tan innovadoras, pero Dios mÃo, es un mundo precioso. Me gustarÃa vivir allÃ. Pero no hay suficiente innovación".
Esta falta de innovación no es exclusiva de los fabricantes de juegos para consola. Riccitiello también arremetió contra el mercado de los juegos para móviles por estar dominado por clones y secuelas poco originales. "Hay demasiado 'quiero hacer ese juego, pero quiero hacerlo un poco más asà o un poco más asá'". dijo. "O 'Oye, quizá pueda conectar cinco caramelos en lugar de tres'. No me parece suficiente".
En otra parte del debate, Riccitiello sugirió que PlayStation 4 superó a Xbox One simplemente porque Sony respetaba más a los jugadores.
"Creo que fue un poco como una partida de billar". explicó. "Microsoft se centró en el tiro después del que tenÃa que hacer... pero fallaron el primer tiro y no tuvieron otra oportunidad. Sony se preocupó del golpe que tenÃa que dar, que era ganarse el corazón y la mente de los jugadores. Hicieron un mejor trabajo de ejecución con eso. Francamente, la amplitud del entretenimiento puede ser una gran idea, pero no con una ejecución desenfocada... Sony lo clavó. Respetaron a nuestra comunidad más que los demás".