Unreal Engine 4 funciona de maravilla en Nintendo Switch

Unreal Engine 4 funciona de maravilla en Nintendo Switch

El primer juego para Nintendo Switch que utiliza Unreal Engine 4, «Snake Pass», ya está disponible para el público, por lo que por fin podemos comprobar el rendimiento del motor de Epic Games en el nuevo hardware de Nintendo. Afortunadamente, la respuesta es positiva, lo cual supone una buena noticia para otros desarrolladores que quieran crear juegos con este popular motor para la Switch.

Tradicionalmente, el Unreal Engine no ha funcionado especialmente bien con el hardware de Nintendo. Contó con escaso apoyo en la Wii U y, después de que muchos desarrolladores externos dejaran de dar soporte a la consola, simplemente no hubo muchos lanzamientos para ella que utilizaran el UE. Sin embargo, antes del lanzamiento de la Switch, Nintendo afirmó que estaba dando grandes pasos no solo en la mejora de la compatibilidad con la última versión del Unreal Engine, sino que también señaló que sus desarrolladores internos habían mejorado mucho en su uso.

Eso bien podría significar que, en el futuro, veremos algunos títulos propios de Nintendo que utilicen el motor Unreal Engine.

Esta última prueba la ha llevado a cabo Digital Foundry, de Eurogamer, y muestra que la tasa de fotogramas es prácticamente idéntica entre las versiones del juego para Switch y PS4, aunque faltan algunos efectos de posprocesamiento.

También hay una diferencia en la resolución, pero con un suavizado adecuado, la versión para Switch sigue teniendo un aspecto casi idéntico. El modo portátil de la Switch reduce la resolución y los niveles de detalle, pero eso es de esperar, ya que la Switch necesita ahorrar batería en ese modo.

Sin embargo, para ser una adaptación, Snake Pass tiene muy buena pinta, lo que debería significar que los futuros juegos desarrollados con UE 4 se adaptarán bien a la Switch.

logotipo de megagames
The Hardcore Gaming Experience
Pioneering in offering game trainers and other hardcore gamer-centric content.