La próxima actualización de Total War: Warhammer III permitirá a los enanos construir en altura
Total War: Warhammer III Acaba de lanzar una gran actualización para los enanos, pero al parecer Creative Assembly aún no ha terminado con su raza más pequeña, ya que un próxima actualización va a añadir la opción de que los enanos se expandan aún más bajo sus fortalezas.
Noticias breves
- El parche 5.2 añadirá «Las Profundidades» a los enanos
- Entre las novedades también se incluyen una revisión del «Culto del Caos» y nuevas ubicaciones
- Se menciona una novedad sobre Cathay, pero no se da más información al respecto.
La nueva característica de los enanos se llama “Las Profundidades” y amplía la idea de que los asentamientos de los enanos suelen estar construidos sobre una vasta red subterránea que se ha ido perdiendo poco a poco con el paso del tiempo y debido a diversas criaturas repulsivas que acechan bajo tierra. “The Deeps” añade la posibilidad de que las facciones enanas inviertan mucho dinero y tiempo en desbloquear y despejar sistemáticamente secciones de ese territorio subterráneo. El resultado es más espacio para edificios, mejoras y todo ese tipo de cosas. Esto da a los enanos una razón para «construir en altura» —un término que se refiere a cuando te concentras en desarrollar y mejorar un número reducido de asentamientos, en lugar de expandirte rápidamente por un terreno extenso—.
El parche también incluirá una revisión bastante importante de los cultos del Caos. Antes, los cultos del Caos surgían por todo el mapa en cualquier lugar donde hubiera suficiente corrupción para ello, pero eso solía significar que no era un sistema especialmente atractivo ni interactivo. Los nuevos cultos serán difundidos deliberadamente por los jugadores y utilizarán un sistema de ’detectabilidad» similar al de las subciudades skaven. Así que mantén a tus cultistas ocultos hasta que estés listo para revelarlos al mundo, y ten cuidado con los héroes que puedan localizar a tus devotos.
Los lugares insólitos son la tercera novedad mencionada en la entrada del blog, y parecen similares a los edificios emblemáticos que ya hemos visto en el juego. Sin embargo, los lugares insólitos aparecen en ubicaciones aparentemente aleatorias y conllevan decisiones que tomar. Cualquier cosa que añada un poco más de emoción a otra partida de Empire nos parece bien.
También se mencionó un cambio en la mecánica «Ivory Road» de Cathay, pero aún no se han dado más detalles al respecto. Es posible que aún se estén ultimando los detalles, o quizá sean tan importantes que requieran una publicación propia. Sea como sea, estamos deseando saber más.
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