Warhammer End Times: Vermintide II te hará luchar contra el Caos
En la secuela del sorprendentemente profundo y popular Warhammer End Times: Vermintide, Fatshark ha introducido una raza completamente nueva de enemigos con armadura a los que enfrentarse: El Caos. Aunque los Skaven seguirán haciendo acto de presencia -no se puede llamar Vermintide a un juego sin unas cuantas alimañas-, los engendros Nurgle, los Tzzentch fateweavers y los Khornish bloodletters harán acto de presencia en el nuevo juego, encargando a los jugadores que se enfrenten a enemigos más fuertemente armados y blindados que nunca.
Eso significa un cambio en la forma de jugar. Es un poco menos al estilo Left 4 Dead, acribillando a innumerables enemigos, y más un juego de combate cuerpo a cuerpo en primera persona con matices, que encarga a los jugadores la tarea de idear nuevas estrategias para enfrentarse a sus nuevos enemigos.
Desde el principio pensamos que [el Caos] debía parecerse mucho a los Skaven", explicó el diseñador del juego Mats Andersson a
Esa diferencia en los tipos de enemigos condimentará el sistema de juego y hará que sea más emocionante recorrer los distintos niveles una y otra vez, ya que no sólo podrás jugar con uno de los 15 héroes (tres por cada tipo de clase), sino que podrás enfrentarte a distintas razas de enemigos a medida que te abres paso por ellos. El caos trae consigo nuevos enemigos acorazados, engendros monstruosos y mucho más, lo que sacude la dinámica tradicional del juego original.
El juego también introducirá nuevas armas, árboles de talentos, un sistema de gestas heroicas, servidores dedicados y compatibilidad con mods, así que podemos esperar un montón de novedades jugables cuando Vermintide 2 se estrene en algún momento del primer trimestre de 2018.