Alien : Isolation
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile Ă utiliser : prĂȘt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
Ă propos de la triche
Tricheurs :
Conseils générauxLe son est trÚs important dans ce jeu. Assurez-vous d'avoir la télévision à fond ou un casque sur les oreilles pour pouvoir écouter l'Alien, tout comme il vous écoute.
Ne jamais courir. Jamais. L'extraterrestre entend des bruits de pas plus forts, donc courir est presque toujours un suicide.
Ăvitez de combattre les autres ennemis. L'Alien n'est pas la seule menace du jeu, mais la furtivitĂ© est votre meilleure approche, mĂȘme contre les autres humains et les androĂŻdes.
Attention à la bave de l'Alien - cela signifie qu'il se trouve dans une bouche d'aération au-dessus de vous. Passer sous l'Alien, c'est la mort assurée.
Le lance-flammes et la molotov sont deux des seuls objets/armes qui fonctionnent contre l'Alien. Brûler l'Alien peut souvent vous sauver d'une mort instantanée, car il fuit le feu.
Alien : Isolation est en grande partie un jeu d'essai et d'erreur. L'Alien vous trouvera souvent, il s'agit donc de s'adapter à la volée et de faire de son mieux pour se déplacer discrÚtement à tout moment. Ne vous sentez pas trop mal si vous mourez souvent en cours de route.
Fabriquez souvent des objets. Vous ne devez pas conserver les matériaux pendant longtemps, sinon c'est du gùchis.
Deux mots simples : épargner souvent.Trophées
Réveillé Terminez la premiÚre mission
Bienvenue à Sébastopol Terminez la deuxiÚme mission
Une chasse commence Terminez la troisiĂšme mission
You Shouldn't Be There Terminez la quatriĂšme mission.
Comment vous sentez-vous ? Terminez la cinquiĂšme mission
Pris au piĂšge Terminez la sixiĂšme mission.
Un avant-poste du progrĂšs Terminer la septiĂšme mission
Choc pour le systĂšme Utiliser la matraque paralysante
AppĂąt Terminez la dixiĂšme mission
Confinement des risques Terminez la onziĂšme mission
Une solution synthétique Effectuer la douziÚme mission
Consultation Terminer la treiziĂšme mission
Survivant Terminez le jeu dans la difficulté la plus élevée.
Ripley, Signing Off Terminez le jeu dans n'importe quel niveau de difficulté.
Les manquants Collecter une étiquette d'identification
La prise Collecter toutes les étiquettes d'identification
Archiviste Collecter 10 journaux de bord du Nostromo dans la campagne principale.
Allumez-les Utilisez le lance-flammes.
Juste hors de portĂ©e Contactez votre Ă©quipe et Ă©chappez aux communications sans ĂȘtre attaquĂ© par un androĂŻde.
Utiliser avec prudence... Utiliser le fusil de chasse
Chaque balle compte Utilisez le revolver
Autodéfense Tuer 10 humains
Pas une égratignure S'échapper d'un combat d'androïdes sans subir de dégùts
Un organisme parfait Rencontrer l'extraterrestre à Sébastopol pour la premiÚre fois
Elle est dans les bouches d'aération... Utilise le systÚme de bouches d'aération 20 fois.
J'admire sa pureté Détecter 30 cibles avec le détecteur de mouvement
Construire pour survivre Construire un objet
Pitié ou Prudence Terminez le jeu sans tuer d'humains.
Contournement de la sécurité de Seegson Réaliser 10 piratages réussis
Expert en systÚmes Seegson Réussir 10 mini-jeux
Jeux de puissance AccÚs à 10 points de recùblage différents
Un véritable ingénieur Construire un exemplaire de chaque objet artisanal
A Record of Disaster Collecter un journal d'archives
Les voix de Sébastopol Collecter 100 journaux d'archives
Fault Detected Kill an Android
Lancer l'interrupteur Terminez la quatorziĂšme mission.
Le message Effectuer la quinziĂšme mission
Cacher. Courir. Survivre. Terminez la cinquiĂšme mission sans ĂȘtre tuĂ© par l'extraterrestre.
Transmission Terminer la seiziĂšme mission
One Shot Terminer le jeu sans mourir
Libérez les Torrens Terminez la dix-septiÚme mission
Fin de la chasse Terminer la dix-huitiĂšme mission
Cela devrait fonctionner Utiliser le pistolet Ă verrou
My Turn Now Tuer un androĂŻde en utilisant uniquement la prise d'entretien
Retraite par le feu Faire reculer l'extraterrestre Ă l'aide d'un molotov.
Reculer Faire reculer l'extraterrestre en utilisant le lance-flammes.
Assommé Assommer un humain ou assommer un androïde avec une attaque non létale.
Attention à la marche Naviguer dans la maintenance du réacteur sans mourir
100 fois de trop Se faire tuer 100 fois par l'extraterrestre
Pas le premier Ăteindre la balise
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