Alien : Isolation

Alien : Isolation
octobre 27, 2014 - 7:49pm
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  • Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
  • Plus de 5300+ jeux pris en charge
  • +1 000 correctifs par mois et support dédié

À propos de la triche

					

Tricheurs :
Conseils généraux

Le son est très important dans ce jeu. Assurez-vous d'avoir la télévision à fond ou un casque sur les oreilles pour pouvoir écouter l'Alien, tout comme il vous écoute.
Ne jamais courir. Jamais. L'extraterrestre entend des bruits de pas plus forts, donc courir est presque toujours un suicide.
Évitez de combattre les autres ennemis. L'Alien n'est pas la seule menace du jeu, mais la furtivité est votre meilleure approche, même contre les autres humains et les androïdes.
Attention à la bave de l'Alien - cela signifie qu'il est dans une bouche d'aération au-dessus de vous. Passer sous l'Alien, c'est la mort assurée.
Le lance-flammes et la molotov sont deux des seuls objets/armes qui fonctionnent contre l'Alien. Brûler l'Alien peut souvent vous sauver d'une mort instantanée, car il fuit le feu.
Alien : Isolation est en grande partie un jeu d'essai et d'erreur. L'Alien vous trouvera souvent, il s'agit donc de s'adapter à la volée et de faire de son mieux pour se déplacer discrètement à tout moment. Ne vous sentez pas trop mal si vous mourez souvent en cours de route.
Fabriquez souvent des objets. Vous ne devez pas conserver les matériaux pendant longtemps, sinon c'est du gâchis.
Deux mots simples : épargner souvent.

Réalisations

Réveillé Terminez la première mission
Bienvenue à Sébastopol Terminez la deuxième mission
Une chasse commence Terminez la troisième mission
You Shouldn't Be There Terminez la quatrième mission.
Comment vous sentez-vous ? Terminez la cinquième mission
Pris au piège Terminez la sixième mission.
Un avant-poste du progrès Terminer la septième mission
Choc pour le système Utiliser la matraque paralysante
Appât Terminez la dixième mission
Confinement des risques Terminez la onzième mission
Une solution synthétique Effectuer la douzième mission
Consultation Terminer la treizième mission
Survivant Terminez le jeu dans la difficulté la plus élevée.
Ripley, Signing Off Terminez le jeu dans n'importe quel niveau de difficulté.
Les manquants Collecter une étiquette d'identification
La prise Collecter toutes les étiquettes d'identification
Archiviste Collecter 10 journaux de bord du Nostromo dans la campagne principale.
Allumez-les Utilisez le lance-flammes.
Juste hors de portée Contactez votre équipe et échappez aux communications sans être attaqué par un androïde.
Utiliser avec prudence... Utiliser le fusil de chasse
Chaque balle compte Utilisez le revolver
Autodéfense Tuer 10 humains
Pas une égratignure S'échapper d'un combat d'androïdes sans subir de dégâts
Un organisme parfait Rencontrer l'extraterrestre à Sébastopol pour la première fois
Elle est dans les bouches d'aération... Utilise le système de bouches d'aération 20 fois.
J'admire sa pureté Détecter 30 cibles avec le détecteur de mouvement
Construire pour survivre Construire un objet
Pitié ou Prudence Terminez le jeu sans tuer d'humains.
Contournement de la sécurité de Seegson Réaliser 10 piratages réussis
Expert en systèmes Seegson Réussir 10 mini-jeux
Jeux de puissance Accès à 10 points de recâblage différents
Un véritable ingénieur Construire un exemplaire de chaque objet artisanal
A Record of Disaster Collecter un journal d'archives
Les voix de Sébastopol Collecter 100 journaux d'archives
Fault Detected Kill an Android
Lancer l'interrupteur Terminez la quatorzième mission.
Le message Effectuer la quinzième mission
Cacher. Courir. Survivre. Terminez la cinquième mission sans être tué par l'extraterrestre.
Transmission Terminer la seizième mission
One Shot Terminer le jeu sans mourir
Libérez les Torrens Terminez la dix-septième mission
Fin de la chasse Terminez la dix-huitième mission.
Cela devrait fonctionner Utiliser le pistolet à verrou
My Turn Now Tuer un androïde en utilisant uniquement la prise d'entretien
Retraite par le feu Faire reculer l'extraterrestre à l'aide d'un molotov.
Reculer Faire reculer l'extraterrestre en utilisant le lance-flammes.
Assommé Assommer un humain ou assommer un androïde avec une attaque non létale.
Attention à la marche Naviguer dans la maintenance du réacteur sans mourir
100 fois de trop Se faire tuer 100 fois par l'extraterrestre
Pas le premier Éteindre la balise