Call of Duty : Modern Warfare (2019)

Call of Duty : Modern Warfare (2019)
décembre 5, 2019 - 12:12pm
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À propos de la triche

					

Réalisations faciles "Ashes To Ashes" et "Wild Fire" :
Dans Mission 4 : Guerre de procuration - Objectif : SĂ©curiser l'armurerie, lors de la premiĂšre grande rencontre ennemie, un hĂ©licoptĂšre atterrit au milieu de la zone. DĂšs que vous voyez un hĂ©licoptĂšre dans les airs, courez rapidement vers lui. Il est prĂ©fĂ©rable de le faire en difficultĂ© Recrue pour que les ennemis ne vous tuent pas en chemin. Si vous ĂȘtes assez rapide, vous atteindrez l'hĂ©liport avant que l'hĂ©licoptĂšre ne s'y pose. Il vous suffit alors de lui lancer un Molotov. Si vous n'atteignez pas l'hĂ©licoptĂšre Ă  temps, redĂ©marrez le point de contrĂŽle (ou la mission) pour rĂ©essayer. Les Molotovs sont les objets Ă  lancer par dĂ©faut dans cette mission. Remarque : vous pouvez Ă©galement obtenir le succĂšs "Ashes To Ashes" en brĂ»lant quatre ennemis avec une seule Molotov. L'hĂ©licoptĂšre dĂ©posera quatre soldats sur l'hĂ©liport. Une fois qu'ils ont atterri sur le sol, lancez une Molotov sur le sol entre eux. Vous ne devez pas leur laisser le temps de s'enfuir. Si vous le faites correctement, les quatre commenceront Ă  brĂ»ler simultanĂ©ment. Il n'est pas nĂ©cessaire qu'ils meurent, il suffit que le feu de la Molotov les blesse pour que la rĂ©ussite soit au rendez-vous. Si cela ne fonctionne pas, redĂ©marrez le point de contrĂŽle et rĂ©essayez. Cela peut prendre plusieurs tentatives, car vous devez obtenir un timing parfait.

Réalisation facile de "Companion Block" :
Dans Mission 3 : EmbarquĂ© - Objectif : Traverser le bĂątiment (au dĂ©but de la mission), vous arriverez Ă  un endroit oĂč Farah (la fille avec qui vous marchez) va Ă  droite et vous devez aller Ă  gauche oĂč se trouvent les ouvriers et ramasser un parpaing. C'est une partie incontournable de l'histoire, car vous devez ramasser le parpaing pour passer les gardes (ils penseront que vous ĂȘtes l'un des ouvriers). Prenez ce mĂȘme parpaing jusqu'Ă  la fin de la mission. Vous avez le droit de dĂ©poser le bloc dans chaque section ennemie. Vous pouvez tirer sur tous les ennemis qui se trouvent sur votre chemin. Ensuite, avant de passer Ă  l'objectif suivant, n'oubliez pas de prendre le parpaing avec vous. Veillez Ă©galement Ă  ne pas le confondre avec d'autres parpaings posĂ©s sur le sol. Il est recommandĂ© de le placer dans des endroits mĂ©morables oĂč il n'y a pas d'autres parpaings. Vous pouvez combiner ce succĂšs avec le succĂšs "Play Dead", qui se dĂ©roule Ă©galement dans cette mission.

Réalisation facile de "Dodged A Bullet" :
Dans Mission 11 : Captive, aprĂšs avoir combattu la premiĂšre vague d'ennemis, vous atteindrez une zone oĂč se trouve un sniper. Un laser rouge vous indiquera oĂč il vise. La stratĂ©gie gĂ©nĂ©rale consiste Ă  glisser d'un couvert Ă  l'autre lorsque vous l'entendez tirer. Au dĂ©but, traversez la rue derriĂšre la "maison" en briques. Eliminez tous les ennemis qui arrivent en voiture sur le cĂŽtĂ© droit. Ensuite, restez sur le cĂŽtĂ© droit, en glissant d'une petite couverture Ă  l'autre. Lorsque vous vous rapprochez du sniper, il y a un pont sur le cĂŽtĂ© droit. Assurez-vous de glisser rapidement vers le mur sous le pont. Restez contre le mur pour que le sniper ne puisse pas vous toucher. Restez discret pendant que vous montez, puis attendez qu'il rate un tir et glissez rapidement vers le bĂątiment oĂč se trouve le sniper. Lorsque vous entrez, visez au-dessus pour tuer le sniper et obtenir le succĂšs "Dodged A Bullet". Si vous ĂȘtes touchĂ© par le sniper, vous pouvez recommencer le point de contrĂŽle.

Réussite facile du "Driver's Ed" :
Dans Mission 8 : Autoroute de la mort, Ă  environ un tiers de la mission, vous avez pour objectif d'arrĂȘter un camion suicide. Faites ce que le jeu vous indique et tirez sur le conducteur. Il y a des planches en bois devant le pare-brise que vous devez d'abord abattre. Frappez-les plusieurs fois. Lorsque le pare-brise est exposĂ©, tirez sur le conducteur. Cela devient de plus en plus facile au fur et Ă  mesure qu'il se rapproche de vous. Utilisez le fusil de sniper de Hadir qui vous est donnĂ© au dĂ©but de la mission.

Réussite facile "Bon effet sur la cible" :
Dans la Mission 6 : Partie de chasse, vous commencez automatiquement avec des grenades fumigĂšnes. AprĂšs ĂȘtre entrĂ© dans l'hĂŽpital, il y a un ennemi qui se vide de son sang sur un lit de malade dans la piĂšce de gauche (Ă  gauche du fil-piĂšge dans le couloir). Il se vide de son sang et est en mode "Dernier combat". PrĂ©cipitez-vous sur lui et lancez-lui une grenade fumigĂšne pour le tuer instantanĂ©ment. Si vous prenez trop de temps, il se videra de son sang ou vos coĂ©quipiers risquent de le tuer.

Réalisation facile de "Got Something On Your Face" :
Au début de la Mission 11 : Captif, Barkov vous escortera de votre cellule de prison à une chaise d'interrogatoire. Lorsque quatre choix de dialogue s'offrent à vous, cliquez sur le stick analogique droit pour lui cracher au visage et obtenir le succÚs "Got Something On Your Face". Ne sélectionnez aucun des choix de dialogue.

Réalisation facile de "Hang Time" :
Dans Mission 10 : L'antre du loup, Ă  l'intĂ©rieur des tunnels de la mine, lorsque vous devez pousser le deuxiĂšme chariot, saisissez le pistolet 1911 sous le chariot. Ensuite, montez sur les Ă©chelles en feu et tirez sur les ennemis lorsque vous ĂȘtes sur les Ă©chelles pour obtenir le succĂšs "Temps d'attente". Si quelque chose se passe mal, vous pouvez recommencer le point de contrĂŽle.

Réussite facile "Hot Swap" :
Dans la Mission 12 : Vieux camarades, attrapez les diffĂ©rentes armes lĂąchĂ©es par les ennemis et tuez-les toutes. Il y a bien plus que trois armes dans cette mission. Dans la premiĂšre boĂźte d'armes, vous avez le choix entre trois armes - prenez le M19 (c'est l'arme la plus rare lĂąchĂ©e par les ennemis dans cette mission). À la fin de la mission, vous entrerez dans un fourgon oĂč vous trouverez la mitrailleuse M91 et le lance-roquettes RPG-7. Cela fait trois armes qui vous sont automatiquement donnĂ©es et dont vous n'avez pas Ă  vous soucier - il ne vous reste donc plus qu'Ă  en trouver cinq sur les ennemis, ce qui devrait ĂȘtre assez facile.

Réalisation facile de "Lights Out" :
Dans la Mission 13 : Dans l'obscurité, vous pouvez utiliser les interrupteurs sur les murs des quatre bùtiments suivants pour éteindre les lumiÚres et obtenir le succÚs "Extinction des lumiÚres".

1. Objectif : Trouver un moyen d'entrer dans le domaine de Barkov - AprÚs avoir passé le premier groupe d'ennemis, le capitaine Price vous indiquera automatiquement une boßte de disjoncteurs (à l'extérieur du premier bùtiment dans lequel vous entrez).

2. Objectif : Trouver Hadir - Il se trouve derriĂšre le Pool House (objectif principal).

3. Objectif : Trouver Hadir - Il se trouve Ă  l'avant gauche de la Tour de l'horloge (objectif principal).

4. Objectif : Trouver Hadir - Il se trouve à l'avant droit de l'église (objectif principal).

Réalisation facile de "Long Way Down" :
Dans Mission 4 : Guerre de procuration - Objectif : Sécuriser l'armurerie, vous verrez deux hélicoptÚres voler pendant le premier affrontement avec les ennemis. Il est recommandé de prendre le fusil de précision "Kar98K" au début de la mission (dans la premiÚre piÚce à cÎté de l'escalier). Visez le pilote avec le fusil de sniper - il sera entouré de rouge et donc facile à voir. Tirez sur le pilote pour abattre l'hélicoptÚre et obtenir le succÚs "Long Way Down". Si vous n'obtenez pas ce résultat, rechargez immédiatement le point de contrÎle.

Réalisation facile de "Love From Above" :
Dans Mission 7 : L'ambassade, aprĂšs que le capitaine Price vous ait donnĂ© le pointeur laser du drone, vous devez monter l'Ă©chelle jusqu'au toit. Dans la section suivante, tirez sur tous les ennemis (n'utilisez pas le drone). Une fois tous les ennemis Ă©liminĂ©s, attendez sur le toit. Un vĂ©hicule civil bleu passera dans la rue Ă  gauche, ignorez-le (ne tirez pas sur lui avec le drone). AprĂšs le passage de la voiture civile bleue, les quatre camions ennemis pour cette rĂ©alisation commenceront Ă  apparaĂźtre. Il s'agit de camions avec une tourelle habitĂ©e Ă  l'arriĂšre et des ennemis Ă  l'intĂ©rieur. Vous ne pouvez utiliser qu'un seul drone par vĂ©hicule. Si vous faites une erreur, recommencez immĂ©diatement le point de contrĂŽle. Le timing est important, car vous devez viser Ă  environ 5-10 mĂštres en avant de l'endroit oĂč roulent les camions. Le missile met 1,5 seconde Ă  toucher le sol. DĂ©truisez les quatre camions avec une frappe de drone chacun pour obtenir le succĂšs "Love From Above". Vous pouvez Ă©quiper le pointeur laser du drone en appuyant sur [Haut]. Le camion 1 roule dans la zone centrale. Le camion 2 roule dans la rue de gauche. Le camion 3 descend dans la zone centrale. Le camion 4 descend la zone centrale et apparaĂźt 20 secondes aprĂšs le camion 3.

Réalisation facile de "Nothing But Net" :
Dans Mission 1 : Brouillard de guerre - Objectif : Localiser le gaz de Barkov, aprĂšs avoir pĂ©nĂ©trĂ© dans l'installation ennemie, deux de vos coĂ©quipiers ouvriront une porte. DerriĂšre cette porte se trouve une gare de triage et un mitrailleur qui tirera depuis l'endroit oĂč se trouve un projecteur bleu. Il ne s'agit pas d'une mitrailleuse stationnaire, mais d'une personne qui porte une mitrailleuse et qui vous tire dessus. Commencez par Ă©liminer les autres ennemis. Ensuite, montez les escaliers Ă  gauche du mitrailleur. Approchez-vous de lui et lancez une grenade pour le tuer instantanĂ©ment et obtenir le succĂšs "Nothing But Net".

Réalisation facile de "Pit Stop" :
À la fin de la mission 8 : Highway Of Death, de la fumĂ©e blanche sera lĂąchĂ©e sur le cĂŽtĂ© gauche de l'autoroute et quatre APC (vĂ©hicules blindĂ©s) apparaĂźtront. Equipez le fusil de sniper de Hadir (donnĂ© au dĂ©but de la mission). La façon de dĂ©sactiver les APC est de tirer sur trois pneus (ils en ont six au total). AprĂšs avoir tirĂ© sur trois pneus, l'APC s'arrĂȘtera. Tirez sur trois pneus par APC. Il vous suffit de tirer sur trois des quatre TTB pour obtenir le succĂšs "Pit Stop". Commencez Ă  tirer dĂšs qu'ils apparaissent Ă  l'extrĂȘme gauche de l'Ă©cran, et ajustez votre visĂ©e en fonction de la chute des balles et du vent. Si vous avez l'impression de prendre trop de temps, redĂ©marrez immĂ©diatement le point de contrĂŽle.

Réalisation facile de "Play Dead" :
Dans Mission 3 : Embedded - Objectif : Suivez Farah, aprĂšs avoir dĂ©truit les deux hĂ©licoptĂšres avec du C4, suivez Farah. Vous atteindrez une zone de jardin avec beaucoup de cadavres sur le cĂŽtĂ© droit. Farah s'allongera et vous dira de faire de mĂȘme et de rester immobile, sinon les ennemis vous repĂ©reront. Cependant, faites le contraire et tuez tous les ennemis dans cette section. Assurez-vous d'avoir de bonnes armes automatiques (passez d'une arme Ă  l'autre lorsque le chargeur est vide, c'est plus rapide que de recharger). Commencez Ă  tirer sur les ennemis dĂšs que le premier d'entre eux franchit la porte de l'autre cĂŽtĂ©, afin d'Ă©viter qu'ils ne se regroupent autour de vous. Veillez Ă©galement Ă  rĂ©gler la difficultĂ© sur Recruter pour rĂ©duire les dĂ©gĂąts infligĂ©s par les ennemis. Vous pouvez combiner cette rĂ©ussite avec celle du "Bloc des compagnons", qui se dĂ©roule Ă©galement dans la mĂȘme mission.

Réalisation facile de "Press [BOOM] To Defuse" :
Dans la Mission 6 : Partie de chasse, il y a plus de trois cùbles de déclenchement placés dans la mission. Vous devez leur lancer des grenades à fragmentation pour les faire exploser ou utiliser le lance-roquettes de votre arme principale. Sur le chemin de l'hÎpital, il y a deux fils-piÚges, et beaucoup d'autres à l'intérieur de l'hÎpital.

Réalisation facile de "Trigger Discipline" :
Dans Mission 2 : Piccadilly, vous devez terminer la mission sans tirer sur les civils. Heureusement, il s'agit d'une mission courte. Il est préférable d'utiliser la difficulté Recrue pour que les ennemis ne vous infligent pas beaucoup de dégùts et que vous puissiez vous approcher d'eux. Placez-vous devant eux et visez leurs pieds pour que les balles ne continuent pas à voler et ne touchent pas accidentellement un civil. Vous obtiendrez le succÚs "Trigger Discipline" à la fin de la mission (aprÚs avoir sacrifié l'otage de la veste piégée pour sauver les autres otages).

Réalisation facile de "Tunnel Rat" :
Dans la Mission 10 : L'antre du loup, aprĂšs ĂȘtre entrĂ© dans le salon de thĂ© et avoir ouvert la trappe au sol, il y aura une scĂšne de milieu de mission. Vous tomberez alors dans un tunnel sombre. C'est lĂ  que l'accomplissement commence (avant les tunnels, vous pouvez encore utiliser d'autres armes). AprĂšs ce point, n'utilisez que le pistolet 1911. Vous le tiendrez automatiquement dans vos mains aprĂšs la cutscene du tunnel. Vous obtenez Ă©galement de nouvelles munitions pour ce pistolet, au cas oĂč vous auriez Ă©puisĂ© vos prĂ©cĂ©dentes munitions pour le 1911. Cependant, vous ne pouvez toujours pas tirer des balles inutilement, car il n'y a pas beaucoup de munitions. Il est recommandĂ© de jouer en difficultĂ© Recrue et de ne tirer que sur la tĂȘte. Il y a Ă©galement des chutes de munitions dans les tunnels. Évitez de tomber Ă  court de munitions et ne tirez pas sur une autre arme. AprĂšs avoir dĂ©samorcĂ© les cĂąbles Ă  la fin de la mission, vous obtiendrez le succĂšs "Tunnel Rat".

Réalisation facile de "Two Birds" :
A la fin de la Mission 9 : Ville natale, quand vous devez vous faufiler Ă  travers les coquelicots pour voler un camion, il y aura deux soldats dans cette zone. Restez cachĂ© dans les coquelicots et appuyez sur [Haut] quand l'invite apparaĂźt Ă  l'Ă©cran/quand votre frĂšre arrive au bout de la colline. Cela appellera le tĂ©lĂ©phone de votre frĂšre, ce qui distraira les ennemis. Ils s'approchent alors. Passez derriĂšre eux et prenez le revolver sur la table au milieu de la zone. Montez sur la table, alignez les deux ennemis et tirez. Il n'est pas nĂ©cessaire de tirer dans la tĂȘte. Visez le torse ou n'importe quelle partie du corps, car la balle les traversera tous les deux. Le jeu crĂ©e Ă©galement un point de contrĂŽle juste aprĂšs avoir attrapĂ© le revolver, ce qui vous permet de rĂ©essayer si nĂ©cessaire.

Réalisation facile de "Wall Hax" :
Dans la mission 5 : Clean House, Alpha 3-2 est le nom de code de l'un de vos coĂ©quipiers appelĂ© "Sgt Madden". Dans cette mission, vous traverserez une maison sombre et devrez abattre tous les ennemis qui se cachent derriĂšre les portes. Lorsque vous montez les escaliers jusqu'au deuxiĂšme Ă©tage, il y a une porte sur le cĂŽtĂ© droit. Vous devez tirer Ă  travers cette porte avant que vos coĂ©quipiers ne la franchissent pour exposer les ennemis derriĂšre la porte. Tuez tous les ennemis dans la piĂšce derriĂšre la porte et traversez toutes les piĂšces. Une fois que vous aurez atteint le troisiĂšme Ă©tage, vous obtiendrez le succĂšs "Wall Hax". Normalement, si vous ne tirez pas Ă  travers cette porte, les ennemis tireront Ă  travers lorsque le sergent Madden (Alpha 3-2) passera derriĂšre, et il sera abattu. Remarque : il est plus facile de faire cela pendant la relecture de la mission une fois que vous ĂȘtes familiarisĂ© avec la configuration de la mission.

Réalisation facile de "Warheads On Foreheads" :
Au début de la Mission 14 : Dans la fournaise, vous ne pouvez utiliser (tirer) le pointeur laser que jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet de la colline. Vous obtiendrez le succÚs "Warheads On Foreheads" en atteignant la porte d'entrée des laboratoires (juste avant d'entrer dans le bùtiment). Vous ne pouvez tirer avec aucune de vos armes. Equipez le pointeur laser pour demander des frappes de drone. Votre drone a des munitions illimitées mais prend du temps à se recharger. Il est recommandé de faire cela en difficulté Recrue.

Réalisations :
Réalisez le succÚs indiqué pour obtenir le nombre de points Gamerscore correspondant :

Press [BOOM] to Defuse (20 points): Blow up 3 tripwires with explosives.
Ashes to Ashes (25 points): Burn 4 enemies with a single molotov.
Hang Time (20 points): Kill 3 Enemies while you are on a ladder.
Long Way Down (30 points): Crash a helicopter by shooting the pilot.
Wild Fire (40 points): Take down a flying Helicopter with a molotov.
Good Effect on Target (20 points): Kill an enemy with a direct hit from a smoke grenade.
Out of the Fire (150 points): Complete every single player mission on Veteran or Realism difficulty.
Tea Time (100 points): Complete the single player Campaign on any difficulty.
Nothing but Net (20 points): Neutralize the ‘Fog of War’ machine gun with a frag grenade.
Trigger Discipline (50 points): Do not injure any civilians in ‘Piccadilly’.
Play Dead (25 points): Kill all the enemies in the ‘Embedded’ field of dead bodies.
Companion Block (40 points): Only use one cinder block and bring it to the end of ‘Embedded’.
Wall Hax (25 points): Save Alpha 3-2 from being downed.
Golden Path (50 points): Complete ‘Clean House’ without being hit using one bullet per threat.
Love from Above (30 points): Destroy 4 trucks with 4 drone strikes before they reach the end of their path in ‘The Embassy’.
Pit Stop (40 points): Stop three APCs with Hadir’s sniper rifle.
Driver’s Ed (50 points): Shoot the driver of the suicide truck.
Two Birds (25 points): Kill both soldiers with one shot in ‘Hometown’.
Tunnel Rat (30 points): Complete ‘The Wolf’s Den’ tunnels using only the 1911.
Dodged a Bullet (25 points): Never get hit by the sniper while escaping captivity.
Got Something on Your Face (15 points): Spit on Barkov.
Hot Swap (30 points): Get at least one kill with eight different weapons when completing ‘Old Comrades’.
Lights Out (30 points): Shut off the power to 4 buildings in ‘Going Dark’.
We Own the Night (50 points): Kill all enemies at the Church, Clocktower, and Pool without anyone calling for backup.
Warheads on Foreheads (30 points): Reach Barkov’s lab entrance using only drone strikes.
Circus Tour (30 points): Kill at least one enemy while inside The Reading Place, Aural Chic and both Subway undergrounds.

Les succÚs suivants nécessitent le contenu téléchargeable bonus "Opérations spéciales" :

Liberation (50 points): Complete all Special Ops missions.

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