Dragon Age 3: Inquisition
- Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1 000 correctifs par mois et support dédié
À propos de la triche
Tricheurs :
Avantages
Lorsque vous progressez d'un rang, vous obtenez également un point de Perk. Il existe quatre catégories de Perk : Forces, Secrets, Connexions et Inquisition. Elles correspondent à Cullen, Leliana, Joséphine et vous-même. Les points de Perk étant rares, vous n'en obtiendrez qu'environ 10 à 12 dans une partie standard. Chaque Perk coûte 1 point, à l'exception des Perks d'Agent. Les avantages liés aux agents ne coûtent pas de points de perception, mais ils sont pris en compte dans le total des points requis pour débloquer les avantages avancés. Pour cette raison, essayez de recruter autant d'agents que possible.Avantages de la Force (Cullen)
Focalisation avancée : augmentation de la focalisation maximale de 100 à 200. L'effet de focalisation de second niveau pour les capacités peut désormais être déclenché.
Selle cousue Antivan : Le harnachement en cuir fin Antivan, adapté à la fois au cheval et au cavalier, augmente considérablement la résistance à la désinsertion.
Clémence, la Tranquille (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Cullen pour effectuer ses opérations.
Loranil (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Cullen pour effectuer des opérations.
Lord Berand (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Cullen pour terminer ses opérations.
Schémas de mage : De nombreux mages de tout Thedas ont rejoint l'Inquisition, espérant y trouver un certain degré d'ordre et de protection. La rétro-ingénierie de leurs robes et de leurs bâtons permettra d'obtenir de nouveaux schémas rares.
Méthode de Massache : 5% d'augmentation des points d'expérience en tuant des ennemis.
Maître de la focalisation : augmentation de la focalisation maximale de tous les membres du groupe de 200 à 300. L'effet de focalisation de troisième niveau pour les capacités peut désormais être déclenché.
Michel de Chevin (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Cullen pour effectuer ses opérations.
Plus de potions de soin : Augmentez de quatre le nombre maximum de potions que le groupe peut transporter.
Posture du cavalier : L'entraînement à une bonne répartition du poids lors d'une conduite difficile augmente de manière significative la résistance à la désinsertion.
Les schémas des voleurs : De nombreux nouveaux agents de Leliana apportent le matériel de leurs anciens employeurs. En rassemblant leurs gains collectifs, ils obtiendront de nouveaux schémas rares.
Ser Barris (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Cullen pour effectuer des opérations.
Les lames d'Hessarian (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Cullen pour effectuer des opérations.
Véritable courage : Tous les membres du groupe bénéficient d'une augmentation de 10% de toutes leurs défenses.
Connaissance du monde souterrain : Ouvre de nouvelles options de dialogue liées aux activités criminelles et accorde +50% d'expérience pour chaque entrée de codex débloquée.
Les Irréguliers de Vale (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Cullen pour mener à bien ses opérations.
Schémas de guerriers : Sellerswords, templiers, chevaliers : Les forces de l'Inquisition ont des origines très diverses. Parcourez les armes et armures des troupes à la recherche de nouveaux schémas rares.Secrets Perks (Leliana)
Un magister en disgrâce (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Leliana pour effectuer ses opérations.
Connaissance des arcanes : Accorde +50% XP pour chaque entrée de codex débloquée.
Mains habiles, outils fins : Permet à tous les voleurs du groupe d'ouvrir des serrures de maître.
Regard d'aigle : Augmente considérablement la portée de découverte de l'action de recherche.
Études améliorées : Accorde +50% d'expérience supplémentaire pour chaque ennemi étudié, y compris ceux qui ont déjà été étudiés (appliqué rétroactivement).
Éclaireurs avancés : Révèle des repères et des points d'intérêt supplémentaires sur les cartes de chaque zone.
Frédéric de Serault (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Leliana pour effectuer des opérations.
Maîtres herboristes : L'entraînement au combat, l'équipement de pointe et l'expérience dans les deux domaines permettent aux herboristes de l'Inquisition de trouver les spécimens les plus rares. Une grande collection d'herbes rares sera livrée pour un usage personnel.
Coupe optimale : Octroie 10% de chances de recevoir des herbes à chaque récolte.
Servis (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Leliana pour terminer ses opérations.
Contrebandier tanneur (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Leliana pour effectuer des opérations.
Intervenante Anais (Agent) : Réduit le temps nécessaire à Leliana pour effectuer des opérations de 5%.
La Recrue avide (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Leliana pour effectuer des opérations.
Herboriste stagiaire : Obtention d'une collection d'herbes de niveau 1.
Herboristes vétérans : La formation à la survie et aux environnements difficiles poussera les herboristes de l'Inquisition à cueillir des plantes plus exotiques et plus rares. Dans le cadre de cette formation, une grande collection d'herbes peu communes sera livrée pour un usage personnel.
Witty Ritts (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Leliana pour effectuer ses opérations.Connections Perks (Josephine)
Une faveur pour une faveur : Grâce à un réseau croissant de contacts parmi les artisans, les fournisseurs et les nobles mécènes, les marchands offrent à l'Inquisition une réduction de 10% sur leurs marchandises.
Troc par Belle (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Joséphine pour effectuer des opérations.
Clientèle d'élite : Les boutiques proposent d'acheter et de vendre à 15% meilleur prix.
Enchanteresse Ellendra (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Joséphine pour effectuer ses opérations.
Acheteurs exigeants : Une négociation astucieuse permet aux procureurs de l'Inquisition d'acheter une cargaison de matériaux de haute qualité pour leurs artisans.
Fairbanks (agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Josephine pour achever ses opérations.
Des amis haut placés : Les marchands envoient des messagers lorsqu'ils organisent des ventes dans leurs magasins, dans l'espoir que l'inquisiteur y fasse une apparition.
Lord Berand (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Joséphine pour terminer ses opérations.
Connaissance de la noblesse : Octroie +50% d'expérience pour chaque entrée de codex débloquée.
Seuls les meilleurs : Un mot aux bonnes personnes, et nos procureurs de l'Inquisition peuvent faire des enchères sur les matériaux rares de la plus haute qualité pour leurs artisans.
Observateur du ciel (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Joséphine pour terminer ses opérations.
Intervenant Anais (Agent) : Réduit le temps de réalisation des opérations de Joséphine de 5%.
Réputation Sterling : Les marchands paieront l'Inquisition 10% plus cher pour les objets qui leur sont vendus.
Le noble cadavre (Agent) : Réduit de 5% le temps nécessaire à Joséphine pour effectuer ses opérations.
Les stocks rares : Les acheteurs de l'Inquisition peuvent tirer parti de la réputation de l'organisation pour acheter une cargaison de matières premières rares et précieuses pour l'artisanat.
La liste courte : Les marchands désireux de s'attirer les faveurs de l'Inquisition proposeront des offres spéciales pour des stocks rares.Avantages de l'inquisition
Tailleur Antivan : Augmente la capacité de l'inventaire de 15.
Renommée des actes : Un meilleur réseau de bardes et de crieurs permet à chaque acte de l'Inquisition de gagner en puissance sur Thedas.
Entraînement exclusif : Gagnez 1 point de talent de combat, uniquement pour l'Inquisiteur.
Connaissance de l'histoire : Accorde +50% d'expérience supplémentaire pour chaque entrée de codex trouvée.
Maître des chevaux Dennet (Agent) : Dennet met son expérience considérable en matière de dressage et de maniement de divers destriers au service de l'Inquisition.
Tailleur de la cour impériale : Augmentation de la capacité d'inventaire de 15.
Flacons en verre trempé : Ajoute un emplacement de potion supplémentaire pour tous les membres du groupe.Restrictions en matière de romantisme
Les personnages suivants ne développeront des romances qu'avec les critères indiqués.
imbc egpclufnaiBlackwall : Intéressée par les personnages féminins.
Cassandra : Intéressée par les personnages masculins.
Cullen : Intéressé par les femmes elfes et les femmes humaines.
Dorian : Intéressé par les personnages masculins.
Iron Bull : Intéressé par les personnages masculins et féminins
Joséphine : Intéressée par les personnages masculins et féminins
Sera : Intéressée par les personnages féminins.
Solas : Intéressé par les femmes elfes uniquement.Membres du parti
Effectuez la tâche indiquée pour intégrer la personne correspondante dans votre groupe.
Blackwall : Trouvé dans les Hinterlands après que Leliana vous ait donné la quête "The Lone Warden".
Cole : Apparaît plus tard dans Haven et est obtenu dans le cadre du scénario.
Dorian : Trouvé à Redcliffe après que Fiona ait demandé au Héraut de rencontrer une faction de mages.
Taureau de fer : Attendez devant les portes de la Chantrie à Haven jusqu'à ce qu'un messager apparaisse pour inviter l'Inquisiteur à se rendre sur la Côte des Tempêtes.
Sera : Entrez dans Val Royeaux, la capitale d'Orlais, et remarquez la flèche rouge qui brille près de votre inquisiteur. Trouve tous les messages fléchés autour de cette ville.
Vivienne : Dans la cour d'ouverture du Val Royeaux, cherchez un messager près de la fontaine en sortant de la ville. Vous recevrez une invitation à rencontrer Vivienne dans son château.Attaques interclasses
Il s'agit d'attaques combinées utilisant une classe pour infliger un statut négatif à un ennemi, puis l'enchaînant avec une attaque d'une autre classe.
Warrior Stun : Impact Detonator (Warrior, Basic combo) suivi de :
Détonateur de précision (Rogue, Rupture)
Détonateur Eldritch (Mage, Faiblesse)Sommeil de voyou : Détonateur d'impact (Guerrier, Rupture) suivi de
Détonateur de précision (Rogue, combo de base)
Détonateur Eldritch (Mage, Cauchemar)Mage Freeze : Détonateur d'impact (Guerrier, Éclat) suivi de
Détonateur de précision (Rogue, Éclat)
Détonateur Eldritch (Mage, Combo de base)Paralysie du mage : Détonateur d'impact (Guerrier, Décharge) suivi de
Détonateur de précision (Rogue, Décharge)
Détonateur Eldritch (Mage, Combo de base)Cartes au trésor
Fouillez les lieux décrits pour trouver une carte au trésor, puis suivez-la pour obtenir le butin correspondant.
Farmland Cave : Vous pouvez trouver une carte d'une Farmland Cave dans Hafter's Woods. Pour trouver ce trésor, allez vers Redcliffe Farms. Depuis Redcliff Farms, allez vers l'ouest pour atteindre Dead Ram Grove. Vous y trouverez des ennemis. Explorez la zone pour trouver une grotte au sommet de la colline. Il y a une autre petite grotte au sud de la caverne au sommet de la colline. Entrez dans cette petite grotte pour trouver le trésor.
Halin Sulahn : cette carte se trouve dans le Bosquet de Ghilan'nain, au camp des chasseurs. Il se peut que vous deviez combattre ou vous faufiler derrière un dragon pour obtenir la carte. Après avoir obtenu la carte, voyagez vers le Camp Dalish à la limite sud-ouest des Plaines Exaltées. Dirigez-vous vers la cascade au sud du camp Dalish. Déplacez-vous sur le côté droit de la chute d'eau, puis escaladez la montagne à côté. Le trésor se trouve au sommet de la montagne, à côté de la cascade.
Le col de l'Observateur : Parlez à Fairbanks à Emerald Graves, puis explorez le camp pour trouver la carte dans l'une des cabanes voisines. Ensuite, voyagez vers l'ouest et atteignez la faille la plus à l'ouest près de la "Ruée des soupirs". Escaladez la grande montagne à côté de la Fade Rift et suivez le chemin à gauche du grand arbre solitaire. Récupérez le trésor et fermez la Fade Rift si vous le souhaitez avant de quitter la zone.
Chute d'eau : Cette carte se trouve au camp du lac supérieur dans la région de l'arrière-pays. Ensuite, voyagez vers le lac Luthias et prenez la "route de l'ouest". Continuez le long du chemin jusqu'à ce que vous rencontriez le pont brisé indiqué sur la carte. De là, suivez le chemin de l'est pour atteindre la chute d'eau indiquée sur la carte. Remarque : vous devrez affronter des templiers dans cette zone. Après les avoir affrontés, suivez le chemin à l'arrière du campement des templiers pour passer sous la cascade. Cherchez une plaque de terre déplacée dans cette zone pour trouver le trésor.Trônes
Terminez la tâche indiquée pour débloquer le trône correspondant.
Trône de la Chantrie d'Andrastian : Terminez les quêtes du Cercle intérieur de Cassandra à Skyhold.
Trône de Chasind : Complétez le jugement de la tribu Avvar, qui est capturée dans le Bourbier après la quête "Âmes perdues".
Trône de Ferelden : Complétez le jugement du maire Dedrick, qui est capturé après "Still Waters" à Crestwood dans les missions de la table de guerre.
Trône des mages : Terminez les quêtes du cercle intérieur de Vivienne.
Trône d'Orlais : Complétez le jugement de la Maîtresse Poulin, qui est capturée à l'Emprise du Lion à cause de ses relations d'affaires avec les Templiers Rouges.
Trône de Qunari : Terminez les quêtes du cercle intérieur du Taureau de fer.Pièces uniques
Effectuez la tâche indiquée pour débloquer l'objet correspondant.
Épées à une main
Épée des alliés de Charris : Exclusivité DLC.
Vidathiss : Obtenu auprès du Seigneur Sourcier Lucius.
Les doigts sucrés : Pendant Templars in the West dans The Hinterlands, les templiers d'élite peuvent le laisser tomber.
Hache des bords verts : Obtenue dans la Faille de fonte sous Crestwood.Les mots d'ordre
Don du père de la montagne : Obtenu par l'Avaar dans Zombieland.
Le dernier combat : Déposé par Elite Avaars.
Rebuke of the Sunderland : Voyagez à l'Emprise du Lion et allez à la tour où vous avez placé la note pour l'amant infecté.
La certitude : Vaincre Samson.
Siege's End : Acheté à un marchand de la Forêt céleste.
Hache du chasseur de dragons : Achetée à Bonnie Simms à Skyhold.
Lame de Render : Déposée par un géant dans l'Oasis interdite.
Verdict : Voyagez vers l'Oasis interdite et allez vers le bord sud-est du premier campement de l'Inquisition. Cherchez la Cache cachée dans cette zone, qui contient cette arme.Portées
Bâton d'Aidahn allié : Exclusivité du DLC.
Colère de Lovias : Obtenu lors de la quête de la grotte "Abattre les apostats" dans les Hinterlands.
Bâton de stase : Trouvé dans "The Hushed Whispers".
Tempête : Voyagez vers les Ruines immobiles dans l'Approche ouest, près du donjon où le temps atteint la phase de repos.
Sillage : Voyagez vers le camp des Ventatori dans les Hissing Wastes, où il y a un hasard.
Bâton de Tylda Bright-Axe : Déverrouillez tous les repères de l'arrière-pays et terminez la mission Table de guerre.
Bâton du Vide : Voyagez vers l'Hinerval dans l'Emprise du Lion.Poignards
Lame de Tuhna alliée : Exclusivité DLC.
Tueuse de nuit : Obtenu auprès de la Garde de Valeska dans l'Emprise du Lion.Arcs
Le fléau de Red Crossing : Possède aléatoirement le coffre de la Côte des Tempêtes.
Le Requital du Trépanier : Trouvé dans le Palais de l'Hiver.
Arc de Grunsmann : Acheté à Bonnie Simms à Skyhold.
Arc long du griffon : Trouvé dans le Temple de Mythal après avoir parlé à Abelas.
Farslayer : Voyagez vers les Plaines Exaltées et traversez le pont. Restez sur le côté nord, le long de la rivière.Boucliers
Bouclier de l'Empereur : Peut être acheté après avoir acquis des avantages marchands actifs.
Souffle d'hiver : Obtenu auprès du guet de Valeska dans l'Emprise du Lion.
Chasseur de mages : Acheté à Bonnie Simms à Skyhold.
Sagesse de Dirthamen : Obtenue au cours d'une chaîne de quêtes commençant au Sanctuaire de Sylaise dans les Plaines exaltées. Commencez par allumer une torche Veilfire et collectez tous les glyphes, ce qui débloquera une nouvelle zone. Ensuite, voyagez vers le Skyhold et allez au Temple Perdu de Dirthamen en utilisant la Table de Guerre. Après avoir vaincu le Boss, vérifiez la porte derrière la zone du Boss.Emplacements de High Dragon
Cherchez dans les zones indiquées pour rencontrer le haut dragon correspondant.
Ferelden Frostback : Vallée de Lady Shayna, Hinterlands. Résistant au feu et vulnérable au froid.
Gamoran Stormrider : Fagnes aux corbeaux, Plaines exaltées. Résistant à l'électricité et vulnérable à l'esprit.
Grand Mistral : Graves d'émeraude (zone la plus au nord). Résistant au froid et vulnérable au feu.
Chasseur du Nord : Crestwood. Résistant à l'électricité et vulnérable à l'esprit.
Sandy Howler : Déchets sifflants. Résistant au feu et vulnérable au froid.
Le grand dragon abyssal : Approche occidentale. Résistant au feu et vulnérable au froid.
Le ravageur des Highlands : Emprise du Lion. Résistant au feu et vulnérable au froid.
L'Hivernal : Emprise du Lion. Résistant au froid et vulnérable au feu.
La Kaltenzahn : Emprise du Lion. Résistant au froid et vulnérable au feu.
Vinsomer : Île du Dragon, Côte des Tempêtes. Résistant à l'électricité et vulnérable à l'esprit.Fabrication d'armes et d'armures
Les armes, les armures et les potions peuvent être fabriquées. Pour fabriquer un objet particulier, il faut une recette et des matériaux d'artisanat. Les recettes s'obtiennent en achetant des schémas dans les boutiques, des glyphes illuminés par Veilfire et des parchemins découverts dans des coffres au trésor.Après avoir formé l'Inquisition, vous pouvez utiliser votre forgeron pour fabriquer des armes et des armures. Le forgeron peut également fabriquer des améliorations d'armes et d'armures qui peuvent être placées dans des emplacements spécifiques. Cependant, pour ajouter des effets élémentaires à votre armure ou à vos améliorations, vous devez trouver un nain nommé Dagna.
Les schémas nécessaires à la fabrication d'un équipement sont divisés en trois niveaux. Un schéma de niveau supérieur donnera toujours un meilleur équipement. Cependant, il vous faudra dépenser plus de matériaux par emplacement pour les fabriquer.Les schémas de niveau 1 ont 2 emplacements.
Les schémas de niveau 2 ont 3 emplacements.
Les schémas de niveau 3 ont 4 emplacements.Les types de fentes disponibles sont les suivants :
Défense : Offre une résistance aux attaques élémentaires et aux résistances de type dégâts. Vous pouvez également faire en sorte que les ennemis gagnent certaines conditions d'état, par exemple, Saignement, lorsqu'ils attaquent en mêlée.
Offensive : Fournit des bonus pour être offensif. Par exemple, augmenter les dégâts contre les barrières/gardes, provoquer des effets de saignement, soigner après un coup mortel, etc.
Primaire : Détermine l'armure de base ou la valeur d'attaque de l'armure ou de l'arme. Elle détermine également les dégâts élémentaires des portées.
Utilité : Détermine l'amélioration des attributs de statut tels que la Volonté, la Ruse, la Dextérité, la Magie, la Force et la Constitution. L'amélioration des attributs est directement liée aux matériaux d'artisanat.
Travail de maître : Les armes et armures de haut niveau disposent d'un emplacement de maître supplémentaire, qui nécessite des matériaux d'artisanat de maître. Cet emplacement offre des bonus tels que des chances de toucher les dégâts et des améliorations uniques après avoir absorbé des dégâts. Ces bonus peuvent également s'ajouter aux 40% de chances d'artisanat critique (augmentation de 10 % de toutes les statistiques d'une arme ou d'une armure particulière).
Amélioration : Les armures ont jusqu'à deux emplacements d'amélioration et les armes jusqu'à trois. Comme je l'ai mentionné dans la section "Emplacement d'utilité", les matériaux peuvent grandement améliorer la qualité de l'amélioration de l'armure ou de l'arme.
Rune : Ne dépend pas de la qualité du matériau d'artisanat. Tout ce dont vous avez besoin pour l'artisanat des runes, c'est d'un schéma des runes.Fabrication de potions, de toniques et de grenades
Il existe trois types de potions. Les potions qui récupèrent les PV et la magie, les toniques qui augmentent la résistance et le combat, et les grenades qui infligent des dégâts à zone d'effet. Chaque potion peut être améliorée pour augmenter ses effets et sa durée.
Potions
Potions de soins : Restaure instantanément 385 HP.
Soins accrus I : Augmente les soins prodigués de 50.
Soins accrus II : Augmente les soins prodigués de 67.Potion de régénération : Restaure 26 HP toutes les deux secondes pendant une minute.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée totale de 8 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente la durée totale de 10 secondes.
Augmentation des soins I : Augmente les PV restaurés de 3 unités par seconde.
Augmentation des soins II : Augmente les PV restaurés de 4 unités par seconde.
Vie en avant : Lorsque le nombre de PV est inférieur à 25%, le montant des soins est doublé.
Soins de proximité : soigne tous les alliés proches.Potion de Lyrium : Augmente la magie de 30 pendant 20 secondes.
Augmentation du mana maximum : Augmente le mana de 25%.
Augmenter le bonus de mana maximum : Augmente le bonus de mana de 25%.
Augmenter la durée : Augmente la durée totale de 20 secondes.
Augmenter le bonus magique : Augmente le bonus magique de 30%.Toniques
Tonique de résistance au feu : Gagne 40% de résistance au feu pendant 2 minutes.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente encore la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la puissance I : Augmente la résistance totale de 10%.
Increase Potency II : Augmente encore la résistance totale de 10%.
Résistance de proximité : Confère une résistance au feu aux alliés dans un rayon de 2 mètres.Tonique de résistance au froid : Gagne 40% de résistance au froid pendant 2 minutes.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente encore la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la puissance I : Augmente la résistance totale de 10%.
Increase Potency II : Augmente encore la résistance totale de 10%.
Résistance de proximité : Confère une résistance aux dégâts de froid aux alliés dans un rayon de 2 mètres.Résistance électrique tonique : Gagne 40% de résistance aux dégâts électriques pendant 2 minutes.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente encore la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la puissance I : Augmente la résistance totale de 10%.
Increase Potency II : Augmente encore la résistance totale de 10%.
Résistance de proximité : Confère une résistance aux dégâts électriques aux alliés dans un rayon de 2 mètres.Tonique de résistance spirituelle : Gagne 40% de résistance aux dégâts spirituels pendant 2 minutes.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente encore la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la puissance I : Augmente la résistance totale de 10%.
Increase Potency II : Augmente encore la résistance totale de 10%.
Résistance de proximité : Confère une résistance aux dégâts spirituels à tous les alliés dans un rayon de 2 mètres.Tonique d'attaque puissante : Confère un bonus de +13 aux dégâts pendant 20 secondes.
Augmentation des dégâts I : Augmente les dégâts de 26.
Augmentation des dégâts II : Augmente les dégâts de 19.
Bonus de dégâts contre la garde : Confère un bonus de dégâts de 50% contre les ennemis ayant une garde active.
Bonus de dégâts contre les barrières : Confère un bonus de dégâts de 50% contre les ennemis ayant une barrière active.
Bonus de dégâts critiques : confère un bonus de dégâts de 100% à tous les coups critiques.Tonique d'armure de roche : Confère un bonus d'armure de +12 pendant 30 secondes.
Durée améliorée I : Augmente la durée totale de 30 secondes.
Durée améliorée II : Augmente encore la durée totale de 30 secondes.
Puissance améliorée I : confère un bonus d'armure supplémentaire de +11.
Puissance améliorée II : confère un bonus d'armure supplémentaire de +12.
Ennemis étourdis : Une attaque de mêlée a 50% de chances d'étourdir l'attaquant.Larmes des morts : Trois coups empoisonnent un ennemi, lui infligeant 44 points de dégâts pendant 15 secondes. Votre arme reste empoisonnée pendant 10 secondes.
Increase Duration I : Augmente la durée totale de l'effet du poison à 20 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente la durée totale de l'effet du poison à 25 secondes.
Augmentation des dégâts I : Augmente les dégâts par seconde de 37.
Augmentation des dégâts II : Augmente les dégâts par seconde de 67.
Puissance améliorée : Augmente la durée du poison de l'arme à 15 secondes et accorde deux coups supplémentaires.Grenades
Grenade de poix : Entoure un ennemi d'une poix qui reste en place pendant une minute et ralentit les ennemis qui y pénètrent.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée totale de 30 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente encore la durée totale de 30 secondes.
Débiliter I : Les ennemis pris dans le tangage infligent 25% de dégâts en moins et subissent 25% de dégâts en plus.
Débiliter II : Les ennemis pris dans le tangage infligent 25% de dégâts en moins et subissent 25% de dégâts en plus.
Immobiliser : Immobilise les cibles pendant 10 secondes.Grenade de confusion : Les ennemis pris dans l'explosion commencent à attaquer les autres ennemis pendant 20 secondes.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée totale de 10 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente encore la durée totale de 10 secondes.
Rage I : les ennemis infligent 25% de dégâts supplémentaires aux autres ennemis.
Rage II : les ennemis infligent 50% de dégâts supplémentaires aux autres ennemis.
Démolisseur d'esprit : Une fois les effets de la grenade terminés, tous les ennemis subissent 635 points de dégâts d'esprit.Antivan Fire : Met le feu à une zone pendant 30 secondes, ce qui inflige 23 points de dégâts de brûlure à toute personne qui s'y trouve.
Augmentation des dégâts I : Augmente les dégâts infligés par 21%.
Augmentation des dégâts II : Augmente les dégâts infligés par 38%.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée du feu de 30 secondes supplémentaires.
Augmentation de la durée II : Augmente la durée du feu de 60 secondes supplémentaires.
Onde de choc : Étourdit les ennemis pendant cinq secondes.Brouillard de soins : Crée un brouillard de soins près du point d'impact qui soigne les alliés pour 289 PV.
Augmentation des soins I : Augmente le montant des soins de +38.
Augmentation des soins II : Augmente le montant des soins de +50.
Brume de guérison : Le brouillard de guérison permet de ranimer et de soigner les alliés tombés au combat.Jarre d'abeilles : Invoque une horde d'abeilles sur la cible, qui attaquent les ennemis en leur infligeant 163 points de dégâts par seconde pendant 15 secondes. Chaque ennemi attaqué par les abeilles a 10% de chances de paniquer.
Augmenter les chances de panique I : Augmente les chances de panique de 10%.
Augmentation des chances de panique II : Augmente encore les chances de panique de 10%.
Augmentation de la durée I : Augmente la durée totale de l'effet de 5 secondes.
Augmentation de la durée II : Augmente encore la durée totale de l'effet de 5 secondes.
Et quelques guêpes : Le premier ennemi à s'approcher de l'essaim subit le plein effet de la grenade.Ingrédients d'artisanat rares
Vous pouvez trouver des ingrédients d'artisanat de niveau 3 et plus aux endroits indiqués.
Tissu
Sangle du dragon (niveau 4) : L'arrière-pays, la Côte des Tempêtes, Crestwood, l'Approche occidentale, les Plaines exaltées, les Graves d'émeraude, l'Emprise du Lion, les Terres sifflantes. Fournit une très haute armure et 1 Volonté/1 Magie.
Vêtement impérial en coton (niveau 3) : Inconnu. Fournit un indice d'armure élevé et une force de volonté de 1,75.
Samite de Vyrantium infusé (Niveau 3) : Inconnu. Offre une armure élevée et 1,75 Volonté.
Tissage du saule du roi (Niveau 3) : Inconnu. Fournit une armure élevée et 1 Magie/0,75 Volonté.
Velours Fustian Pelucheux (Niveau 3) : Inconnu. Fournit une armure élevée et 1 Magie/0,75 Volonté.
Soie de mer royale (Niveau 3) : Inconnu. Fournit un indice d'armure élevé et une magie de 1,75.Cuir
Peau crayeuse (Niveau 3) : Les Plaines exaltées et les Déserts sifflants. Fournit une armure élevée et 1.75 de ruse.
Écailles de dragon (niveau 4) : L'arrière-pays, la Côte des Tempêtes, Crestwood, l'Approche occidentale, les Plaines exaltées, les Graves d'émeraude, l'Emprise du Lion et les Terres sifflantes. Fournit une très haute armure et 1 Ruse/1 Dextérité.
Peau de grand ours (niveau 3) : Emerald Graves et Emprise du Lion. Fournit une haute armure de 1,75 dextérité, 1,75% de coup critique et 3,5% de résistance aux dégâts de froid.
Peau de grison durcie (Niveau 3) : L'Approche de l'Ouest et Les Déserts sifflants. Offre un indice d'armure élevé et 1 Dextérité/0,75 Ruse.
Écailles de rôdeur (Niveau 3) : Le désert sifflant. Fournit une armure élevée et 1.75 de ruse.
Cuir Red Hart (Niveau 3) : Inconnu. Offre un indice d'armure élevé et une dextérité de 1,75.
Peau de Snoufleur (Niveau 3) : Les Plaines exaltées et l'Emprise du Lion. Offre une armure élevée et une Dextérité de 1,75.Métal
Dawnstone (Niveau 3) : Tombe d'émeraude. Fournit une armure et des dégâts élevés, ainsi que 1.75 de Constitution.
Os de dragon (niveau 4) : L'arrière-pays, la Côte des Tempêtes, Crestwood, l'Approche occidentale, les Plaines exaltées, les Graves d'émeraude, l'Emprise du Lion et les Terres sifflantes. Fournit une armure et des dégâts très élevés et 1 Constitution/1 Force.
Everite (niveau 3) : Crestwood, The Western Approach, The Exalted Plains et Emerald Graves. Fournit une armure et des dégâts élevés, ainsi qu'une force de 1,75.
Névarrite (Niveau 3) : Le désert sifflant. Fournit une armure et des dégâts élevés et 1 Force/0,75 Constitution.
Silverite (Niveau 3) : Les forêts de l'Arbre. Fournit une armure et des dégâts élevés et 1 Force/0,75 Constitution.
Stormheart (niveau 3) : Emerald Graves, The Arbor Wilds et Crestwood. Fournit une armure et des dégâts élevés ainsi qu'une force de 1,75.Runes
Pierre runique vierge : Skyhold. Achetée à Havel, Bonny Sims, New Crestwood Merchant, Caer Bronach Merchant, Griffon Wing Keep Merchant, Dalish Camp Merchant, Argon's Lodge Merchant, Suledin Keep Merchant, Betyar's Canyon Market.
Maîtrise de la rune de feu : Astrariums de la grotte d'approche. Permet d'ajouter des dégâts de feu à chaque coup d'arme.
Superbe rune de corruption : Imshael dans le donjon de Suledin. Permet d'infliger des dégâts bonus aux humanoïdes, aux bêtes et aux animaux à chaque coup d'arme.
Superbe rune de lancement de dragon : Sanctuaire de Dumat (niveau inférieur). Permet d'infliger plus de dégâts aux dragons.
Superbe Rune de Givre : Emprise du Lion, dans la carrière de Sahrnia. Permet d'infliger des dégâts de froid à chaque coup d'arme.
Superbe rune spirituelle : Berceau de Sulevin. Permet d'infliger des dégâts d'esprit à chaque coup d'arme.Herbes
Amrita Vein (Niveau 3) : Le désert sifflant.
Bénédiction de l'Arbre (Niveau 3) : Graves d'émeraude, Emprise du Lion et Arbor Wilds.
Grâce cristalline (Niveau 1 - Rare) : L'arrière-pays.
Lotus de l'aube (Niveau 1 - Rare) : Le bourbier de la jachère.
Corne de dragon (Niveau 1 - Rare) : Oasis interdite, Approche occidentale, Plaines exaltées et Déserts sifflants.
Felandaris (Niveau 3 - Rare) : Graves d'émeraude et Emprise du Lion.
Barbe de goule (Niveau 2 - Rare) : L'Approche occidentale, Les Plaines exaltées et Les Déserts sifflants.
Le laurier du prophète (Niveau 2 - Rare) : La côte des tempêtes et les tombes d'émeraude.
Ortie de Rashvine (Niveau 2 - Rare) : Plaines exaltées, Graves d'émeraude et Emprise du Lion.
Elfroot royal (Niveau 1 - Rare) : L'arrière-pays, Crestwood, les plaines exaltées et les tombes d'émeraude.
Vandal Aria (Niveau 3 - Commun) : Le désert sifflant.Personnalisations de Skyhold
Complétez la tâche indiquée pour obtenir la personnalisation correspondante.
Bannière en haut de page
Le sommet de la Chantry : Déverrouillez le jardin de la Chantry.
Cercle des mages : Déverrouillez la Tour des mages.
Dalish Topper : Plaines exaltées.
Topper nain : Côte des tempêtes.
Ferelden Topper : Crestwood.
Marches libres Topper : Côte des tempêtes.
Topper de l'inquisition : Capturer tous les donjons.
Topper Orlesian : Villa Maurel.
Topper templier : Déverrouiller la Tour des Templiers.
Tevinter Imperium Topper : Hissing Wastes.
Topper Warden gris : L'oasis interdite.Lit
Orlais : Acheté pour 713 or à Val Royeaux.
Free Marches II : Acheté pour 713 or à Val Royeaux.
Orlais II : Acheté pour 713 or à Val Royeaux.
Orlais III : Acheté pour 713 or à Val Royeaux.
Nain : Acheté pour 713 or à Val Royeaux.Draperie
Ferelden : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Orlais : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Chantre d'Andrastian : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Dalish : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Dalish II : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Nain : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Marches libres : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Inquisition : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Templier : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Imperium de Tevinter : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Gardien gris : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Cercle des mages : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Chasind : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.
Qunari : Acheté pour 356 or à Val Royeaux.Fenêtre
Chantre d'Andrastian : Acheté pour 1 568 or à Val Royeaux.
Dalish : Acheté pour 1 568 pièces d'or à Val Royeaux.
Nain : Acheté pour 1 568 or à Val Royeaux.
Ferelden : Acheté pour 1 568 pièces d'or à Val Royeaux.
Orlais : Acheté pour 1 568 or à Val Royeaux.
Qunari : Acheté pour 1 568 or à Val Royeaux.
Boon de la verrerie de Serault : Terminez les opérations de Serault avec Cullen.Supports
Terminez la tâche indiquée pour débloquer la monture correspondante, qui peut être achetée dans la boutique du maître des chevaux à Skyhold.
Suivez les étapes suivantes pour obtenir un cheval gratuit. Une fois dans l'Arrière-Pays, rendez-vous dans le coin le plus à l'ouest pour commencer la quête annexe "Maître des chevaux". Elle commence à l'ouest du camp de Redcliffe Farms, au niveau des grandes écuries visibles de loin. Montez la colline jusqu'à la grande ferme où réside Maître Dennet. Parlez-lui et acceptez ses conditions. Vous recevrez un Ferelden Forder. Prenez le cheval et ses selles dans les écuries situées à droite du chemin emprunté pour sortir de la maison.
Pour obtenir une monture War Nug géante, allez à Val Royeaux. Cherchez un vendeur nommé "Deraboam" situé dans un petit magasin avec une porte bleue. Interagissez avec le coffre qui s'y trouve pour trouver "La boîte mystérieuse". Dépensez 10 000 pièces pour l'acheter et faire apparaître la mission "The Big One ?" sur le tableau de guerre mondial. Envoyez l'un de vos conseillers en mission "The Big One ?" et il reviendra avec une monture Nug géante en guise de récompense.
ChevauxTaslin Strider : Acquis après l'arrivée de Dennet.
Féral des vallées vertes : Acheté pour 200 après avoir débloqué Haven.
Dalish All-Bred : Acheté pour 200 après avoir débloqué Haven.
Courseur orlésien : Acheté pour 285 après avoir débloqué Haven.
Chargeur d'amarante : Acheté pour 627 après avoir débloqué Halamshiral.
Ranger des marches libres : Acheté pour 627 après avoir débloqué Halamshiral.
Courser d'Anderfel : Acheté pour 1200 après avoir débloqué Adamant.
Warmblood impérial : Acheté pour 1200 après avoir débloqué Adamant.War Nug Mount:
The Battle Nug is a type of nuggalope that can be used as a mount. To do this you must travel to Val Royeaux, and look for a vendor named Deraboam who is in a small store which has a blue door. When you interact with the chest you will find ‘The Mystery Box’ unique item which costs 10,000 coin. Buy it to unlock ‘The Big One?’ mission on the global war board and then send one of your advisors to complete the mission. When they return they will have the giant War Nug mount.Infinite Gold
The following glitch will work on an unpatched version of the game. Mark a metal or leather item as valuable then go to the store and in quick succession press Triangle and X which is the ‘Sell All’ and ‘Sell’ commands. When you now return to the ‘Buy Back’ screen the item will have doubled or increased by 100. Repeat this as many times as desired.
DracolisksDracolisks
Chasseur de Dracolisk : Tuez un haut dragon et terminez l'opération "Chasseur d'ombre de Dracolisk".
Dent-de-pendu abyssale : Acheté pour 385 après avoir acquis le chasseur Ombre Dracolisk et capturé le donjon de Crestwood.
Basking Longma : Acheté pour 812 après avoir acquis le chasseur Ombre Dracolisk et capturé le donjon de l'Emprise du Lion.
Fléau du fleuve bleu : Acheté pour 812 après avoir acquis le chasseur Ombre de Dracolisk et atteint le rang 9 de l'Inquisition.
Éclair du désert : Acheté pour 1800 après avoir acquis le chasseur Dracolisk et capturé le donjon de Western Approach.
Queue acérée : Achetée pour 4400 après avoir acquis le chasseur Ombre de Dracolisk et atteint le rang 9 de l'Inquisition.Harts
Pieds sûrs breciliens : Acheté pour 450 après avoir atteint le rang 5 de l'Inquisition.
Tirashan Swiftwind : Acheté pour 641 après avoir exploré Emerald Graves.
Orgueil d'Arlathan : Acheté pour 1400 après la reconnaissance de l'Emprise du Lion.
Hart sauvage : Acheté pour 2300 après avoir exploré les Plaines Exaltées.Bouclier de la cale du destin
Le Wedge Of Destiny est un bouclier fait de fromage. Il peut être trouvé à Crestwood, au hasard sur des tables ou dans des coffres. Il ressemble à une meule de fromage à laquelle il manque un coin. Ses statistiques sont les suivantes :
Type : Bouclier à mains nues
Armure : 14 - Avant
Niveau : 9
Restriction : Guerrier uniquement
Exigence : Niveau 6
+6% Saignement en cas de choc
+30% Front Defense
Soigne +15% des dégâts infligés en 10 secondes.Dragon Age : Origins
Dagna le nain est issu de la quête "Un érudit improbable" dans Dragon Age : Origins. Elle est maintenant enchanteresse d'armes à Skyhold.
Connor était un petit garçon dans Dragon Age : Origins. Il a maintenant grandi à Redcliffe.
À la fin des événements Mage Redcliffe, le roi Alistar et la reine Anora vous rendront visite.
Varric discute des compagnons de Hawke.Référence à la série Mass Effect
Commencez la carte multijoueur "Château Orlésien" et cherchez dans le manoir une pièce qui est reliée à une grande chambre avec une cheminée. Passez la porte bleue pour atteindre une autre pièce avec trois têtes d'animaux accrochées au mur. La tête du haut est celle d'un Krogan, les extraterrestres violents de la série Mass Effect (Capture d'écran).
Vous pouvez également trouver une tête de Krogan montée pendant "Promesse de destruction" dans le château de Caer Oswin. Allez à l'extrémité est du hall depuis la zone où vous rencontrez l'Apprentie de Cassandra pour la trouver.Référence à Plants vs. Zombies
Vous trouverez une note indiquant "Plants vs. Corpses from one Daveth the Mad" à Crestwood.
Partez du Three Trout Camp vers le sud et dirigez-vous vers Linden Farm. À Linden Farm, vous trouverez une rangée de grands tournesols près d'un mur en ruine.Références cinématographiques
Parlez à Cole à Skyhold. Son dialogue fera parfois référence à des répliques de films.
Fight Club : "Il n'y a pas d'autre homme. Il devient l'autre homme pour les choses qu'il ne peut pas."
Soylent Green : "C'est fait de gens".
Star Wars : "Il n'a pas tué son père. Il était son père."
Star Wars : Knight of the Old Republic : "Il était leur ennemi depuis toujours, mais elle lui a fait oublier pour qu'il puisse changer."
Le Sixième Sens : "Il était mort depuis le début. Il ne le savait pas."Infinite Chest Loot:
If you do not take all the items from a chest or anything that has inventory in it and then travel to another area you will discover that when you return it will have different loot. Take advantage of this trick to find rare schematics.Réalisations
Terminez les réalisations suivantes pour débloquer des points de Gamerscore Xbox Live.
The Wrath of Heaven (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
Opposition in All Things (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
In Your Heart Shall Burn (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
Wicked Eyes and Wicked Hearts (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
Here Lies the Abyss (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
What Pride Had Wrought (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
On Burning Wings (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
Doom upon All the World (100 points): Progress the story to unlock this achievement.
The Brightest of Their Age (30 points): Progress the story to unlock this achievement.
Beloved and Precious (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
They Who Stand (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
Speak Only the Word (15 points): Progress the story to unlock this achievement.
Saddled Up (15 points): Purchase or secure five different mounts of any kind.
Well-Prepared (15 points): Craft a weapon or piece of armor in single-player mode.
Customized (15 points): Enchant or upgrade a piece of equipment in single-player mode.
Commander (15 points): Complete a timed mission on the war table.
Trailblazer (15 points): Discover a campsite and establish an Inquisition camp in any wilderness area.
Sharp-Eyed (15 points): Find and recover a shard identified by an ocularum.
Well-Read (15 points): Discover a veilfire rune.
Skilled (15 points): Upgrade any ability once in single-player mode.
Specialized (15 points): Choose a specialization class.
Cavalier (15 points): Secure a mount.
Synergized (15 points): Trigger a cross-class combo with a character you control in single-player mode.
Botanist (15 points): Harvest 50 herbs from Skyhold’s garden in a single playthrough.
Wyrmslayer (15 points): Kill a high dragon in single-player mode.
Decorator (15 points): Purchase any new decoration element for Skyhold.
Belle of the Ball (15 points): Gain the full approval of the Orlesian court.
Hard Hitter (15 points): Land a single blow in excess of 1,000 damage in single-player mode.
Master Builder (15 points): Craft an item from Tier 4 materials in all non-masterwork slots in single-player mode.
Master Alchemist (15 points): Upgrade your alchemic potions, grenades, or tonics 30 times in a single playthrough.
Dragons’ Bane (30 points): Slay 10 high dragons in single-player mode.
Herald (30 points): Finish the single-player campaign on at least Hard without lowering the difficulty.
Inquisitor (90 points): Finish the single-player campaign on Nightmare without lowering the difficulty.
Stargazer (15 points): Unlock 15 astrariums in a single playthrough.
Focused (15 points): Spend 10 points in a single ability tree with any one single-player character.
Well-Funded (15 points): Earn 50,000 or more gold across all single-player playthroughs.
Keymaster (15 points): Enter the heart of the Solasan temple.
Pathfinder (15 points): Discover a campsite and establish at least one Inquisition camp in 10 wilderness areas.
Liberator (15 points): Liberate three keeps in a single playthrough.
High Commander (15 points): Complete 50 missions or operations in a single playthrough.
Regal (15 points): Completely upgrade one throne.
Persuasive (15 points): Acquire 10 Inquisition agents in a single playthrough.
Veteran (30 points): Reach level 20 in single-player mode.
Peerless (30 points): Level up the Inquisition to rank 10.
People Person (15 points): Become friends with at least three of your inner circle in one playthrough.
Loremaster (15 points): Collect 250 codex entries in a single playthrough.
Demonslayer (15 points): Defeat 1,000 demons in single-player mode.
Invincible (15 points): Defeat 2,500 enemies in single-player mode.
Quartermaster (15 points): Complete 20 requisition requests in a single playthrough.
Marked for Greatness (30 points): Seal 75 rifts in a single playthrough.