Dragon Age 3 : Inquisition

Dragon Age 3 : Inquisition
décembre 15, 2014 - 8:07pm
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À propos de la triche

					

Tricheurs :
Obtenir la monture War Nug :
Rendez-vous à Val Royeaux, et cherchez un vendeur nommé Deraboam dans un petit magasin avec une porte bleue. Interagissez avec le coffre pour trouver l'objet unique “The Mystery Box”, qui coûte 10 000 pièces. Achetez-le pour débloquer la mission “The Big One ?” sur le tableau de guerre mondial. Envoyez ensuite l'un de vos conseillers accomplir la mission “The Big One ?”, et il reviendra avec la monture War Nug géante.

Obtenir un cheval gratuit :
Une fois que vous aurez atteint la zone de l'arrière-pays, rendez-vous à l'extrême ouest pour enquêter sur la quête secondaire “Maître des chevaux”. Il se trouve à l'ouest du camp de Redcliffe Farms. Vous pouvez voir les grandes écuries de loin. Remontez la colline jusqu'à la grande ferme, parlez à Maître Dennet et acceptez ses conditions pour obtenir un Ferelden Forder gratuit. Vous pouvez récupérer le cheval avec les selles dans les écuries à droite du chemin en sortant de la maison.

Guide des options romantiques :
* Le mariage n'est pas inclus. Ce n'est pas comme dans Skyrim où le mariage est une institution disponible - les relations sont explicitement guidées par l'histoire et ne se développeront qu'après avoir atteint des étapes importantes dans la campagne.
* Il y a huit partenaires romantiques disponibles. Les options romantiques ne sont pas toutes des membres du groupe, certaines sont des personnages qui rejoignent votre groupe en tant que conseillers ou qui ont d'autres fonctions en tant qu'aides de l'Inquisiteur.
* Chaque partenaire romantique a des préférences spécifiques qui se traduisent par des
dans le jeu. Certains ne deviendront romantiques qu'avec des inquisiteurs masculins, des inquisiteurs féminins ou les deux.
* Certaines options ne peuvent être utilisées qu'avec des races spécifiques. Ces deux options romantiques supplémentaires ne sont pas aussi impliquées que les six premières et ne sont disponibles que pour les inquisiteurs de sexe féminin.

Lieux d'accueil des compagnons :
Allez à l'endroit indiqué pour trouver le compagnon correspondant qui rejoindra votre groupe. Au total, neuf compagnons peuvent rejoindre votre groupe, sans compter votre personnage. Chaque compagnon possède des compétences et des histoires uniques, ainsi que des interactions romantiques et des quêtes secondaires qui lui sont propres. Tous les compagnons, à l'exception de Cassandra, Solas et Varric, sont facultatifs.

Sera
En entrant dans Val Royeaux, la capitale d'Orlais, il y aura une flèche rouge incandescente près de votre personnage. Trouvez tous les messages fléchés dans la ville pour rencontrer Sera.

Remarque : vous devez terminer la quête “Une amie de Red Jenny” avant de pouvoir recruter Sera.

Lady Vivienne
Lorsque vous atteindrez la cour d'ouverture du Val Royeaux, cherchez un messager près de la fontaine en sortant de la ville pour obtenir la quête “Domaine de Ghislain”. Il vous donnera une invitation à rencontrer Lady Vivienne dans son domaine.

Taureau de fer
Allez jusqu'aux portes à l'extérieur de la Chantry à Haven. Attendez qu'un messager apparaisse et vous invite à la Côte des Tempêtes. Remarque : vous devez terminer la quête “Le Capitaine des Chargeurs” dans la Côte des Tempêtes avant de pouvoir recruter le Taureau de Fer.

Blackwall
Après que Leliana vous ait donné la quête “The Lone Warden”, vous pouvez le trouver dans la région des Hinterlands.

Dorian
Après que Fiona ait demandé au Héraut de rencontrer une faction de mages, vous trouverez Dorian à Redcliffe.

Cole
Plus tard dans l'histoire, Cole apparaîtra à Haven. Il est impossible de le rater ou de l'acquérir plus tôt.

Cassandre
Acquise au début du jeu. Cassandra rejoint l'histoire avec Varric et Solas comme premiers membres du groupe.
Varric
Acquis au début du jeu. Varric rejoint l'histoire avec Cassandra et Solas comme premiers membres de votre groupe.

Solas
Acquis au début du jeu. Solas rejoint l'histoire avec Cassandra et Varric comme premiers membres du groupe.

Bouclier de fromage "Wedge Of Destiny" :
Le coin du destin est un bouclier fait de fromage. Il ressemble à une meule de fromage à laquelle il manque un coin. On le trouve au hasard sur les tables de pique-nique de Crestwood et dans les coffres de Crestwood. Il y a un coffre sur une haute montagne au-dessus de l'un des camps de Crestwood. Depuis le camp de départ, cherchez le camp le plus proche, puis fouillez les hautes corniches à proximité pour trouver le coffre. Les statistiques de la Cale du destin sont les suivantes :

Type : Bouclier à mains nues.
Armor : 14 - Front.
Niveau : 9.
Restriction : Guerrier uniquement.
Exigence : Niveau 6.
+6% Saigne en étant frappé.
+30% Défense frontale.
Soigne +15% des dégâts infligés en 10 secondes.

Emplacement des cartes au trésor :
Fouillez l'endroit indiqué pour trouver une carte au trésor, puis suivez-la pour obtenir la
le butin correspondant :

Grotte des terres agricoles
La carte Farmland Cave se trouve à Hafter's Woods. Pour trouver le trésor, allez vers Redcliffe Farms. Depuis Redcliff Farms, dirigez-vous vers l'ouest pour atteindre Dead Ram Grove (le bosquet du bélier mort) avec quelques ennemis. Explorez la zone pour trouver une grotte au sommet de la colline. Il y a une autre petite grotte au sud de la caverne au sommet de la colline. Entrez dans cette petite grotte pour trouver le trésor.

Halin Sulahn
La carte de Halin Sulahn se trouve dans le Bosquet de Ghilan'nain, au camp des chasseurs. Il se peut que vous deviez combattre un dragon ou vous faufiler à travers lui pour obtenir la carte. Après avoir obtenu la carte, voyagez vers le Camp Dalish à la limite sud-ouest des Plaines Exaltées. Dirigez-vous vers la cascade au sud du camp Dalish. Allez sur le côté droit de la cascade, puis escaladez la montagne à côté. Le trésor se trouve au sommet de la montagne, à côté de la cascade.

Le laissez-passer de l'observateur
Parlez à Fairbanks à Emerald Graves, puis explorez le camp pour trouver la carte dans l'une des cabanes voisines. Pour trouver le trésor, voyagez vers l'ouest et atteignez la faille la plus à l'ouest près de la “Ruée des Soupirs”. Escaladez la grande montagne à côté de la Fade Rift, puis suivez le chemin à gauche du grand arbre solitaire. Récupérez le trésor et fermez la Fade Rift (si vous le souhaitez) avant de quitter la zone.

Cascade
La carte de la cascade se trouve au camp du lac supérieur, dans la région de l'arrière-pays. Pour trouver le trésor, voyagez vers le lac Luthias et prenez la “route de l'ouest”. Continuez le long du chemin jusqu'à atteindre le pont brisé indiqué sur la carte. Ensuite, suivez le chemin de l'est pour atteindre la chute d'eau représentée sur la carte. Note : Vous devrez affronter des templiers dans cette zone. Après les avoir tués, suivez le chemin à l'arrière du campement des templiers pour passer sous la cascade.
Cherchez une plaque de terre déplacée dans cette zone pour trouver le trésor.

Emplacements de High Dragon :
Fouillez la zone indiquée pour rencontrer le haut dragon correspondant :

Ferelden Frostback : Vallée de Lady Shayna, Hinterlands. Il est résistant au feu et vulnérable au froid.
Gamoran Stormrider : Fagnes aux corbeaux, Plaines exaltées. Il est résistant à l'électricité et vulnérable à l'esprit.
Grand Mistral : Graves d'émeraude (zone la plus au nord). Il est résistant au froid et vulnérable au feu.
Chasseur du Nord : Crestwood. Il est résistant à l'électricité et vulnérable à l'esprit.
Sandy Howler : Déchets sifflants. Il est résistant au feu et vulnérable au froid.
Le Highland Ravager : Emprise du Lion. Il est résistant au feu et vulnérable au froid.
L'Hivernal : Emprise du Lion. Il est résistant au froid et vulnérable au feu.
Le Kaltenzahn : Emprise du Lion. Il est résistant au froid et vulnérable au feu.
Vinsomer : Île du Dragon, Côte des Tempêtes. Il est résistant à l'électricité et vulnérable à l'esprit.

Fabrication d'armes et d'armures :
Vous pouvez fabriquer des armes, des armures et des potions. Pour fabriquer un objet particulier, il faut une recette et des matériaux d'artisanat. Les recettes s'obtiennent en achetant des schémas dans les boutiques, des glyphes illuminés par Veilfire et des parchemins découverts dans des coffres au trésor. Après avoir formé l'Inquisition, vous pouvez demander à votre forgeron de fabriquer des armures et des armes. Le forgeron peut également fabriquer des améliorations d'armes et d'armures, qui peuvent être placées dans des emplacements spécifiques. Cependant, pour ajouter des effets élémentaires à votre armure ou à vos améliorations, vous devez trouver un nain nommé Dagna.

Les schémas nécessaires à la fabrication d'un équipement sont divisés en trois niveaux. Un schéma de niveau supérieur permet toujours d'obtenir un meilleur équipement. Cependant, il faudra plus de matériaux par emplacement pour les fabriquer.

Les schémas de niveau 1 ont 2 emplacements.
Les schémas de niveau 2 ont 3 emplacements.
Les schémas de niveau 3 ont 4 emplacements.

Les types de fentes disponibles sont les suivants :

Défense : Fournit une résistance contre les attaques élémentaires et les résistances de type dégâts. Vous pouvez également faire en sorte que les ennemis gagnent certaines conditions de statut. Par exemple, ils saignent lorsqu'ils attaquent en mêlée.
Offense : Fournit des bonus pour être offensif. Par exemple, augmenter les dégâts contre les barrières/gardes, provoquer des effets de saignement, soigner après un coup mortel, etc.
Primaire : Détermine l'armure de base ou la valeur d'attaque de l'armure ou de l'arme. Elle détermine également les dégâts élémentaires des portées.
Utilité : Détermine l'amélioration des attributs de statut tels que la Volonté, la Ruse, la Dextérité, la Magie, la Force et la Constitution. L'amélioration des attributs est directement liée aux matériaux d'artisanat.
Travail de maître : Les armes et armures de haut niveau disposent d'un emplacement de maître supplémentaire, qui nécessite des matériaux d'artisanat de maître. Cet emplacement offre des bonus tels que des chances de toucher les dégâts et des améliorations uniques après avoir absorbé des dégâts. Ces bonus peuvent également s'ajouter aux 40% de chances d'artisanat critique (augmentation de 10 % de toutes les statistiques d'une arme ou d'une armure particulière).
Amélioration : les armures ont jusqu'à deux emplacements d'amélioration et les armes jusqu'à trois. Les matériaux peuvent grandement améliorer la qualité de l'armure et de l'arme.
Rune : ne dépend pas de la qualité du matériau d'artisanat. Tout ce dont vous avez besoin pour fabriquer des runes, c'est d'un schéma de runes.

Conseils généraux :
* Essayez d'avoir une personne de chaque classe dans votre groupe. Vous trouverez de nombreuses portes et zones cachées dans l'environnement que seule une classe spécifique peut ouvrir.
* N'hésitez pas à acheter des améliorations auprès des marchands. Elles ne sont pas particulièrement chères et vous voulez améliorer vos armes/armures pour augmenter vos statistiques.
* Assurez-vous de parler à tous vos compagnons après chaque événement important de l'histoire. Ils ont souvent de nouvelles choses à discuter et peuvent même vous fournir une quête secondaire unique.
* Si vous n'aimez pas la façon dont vous avez augmenté le niveau de votre personnage, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez acheter un outil de respect à votre base pour seulement 1 or, bien que le prix augmente après le premier achat.
* Ne remplissez pas toutes les demandes. Elles nécessitent souvent des matériaux qui peuvent être utilisés pour d'autres choses, et la seule véritable récompense est la puissance. Croyez-moi quand je dis que vous aurez beaucoup de puissance si vous faites quelques activités secondaires ici et là.
* L'arrière-pays est la première grande zone de l'Inquisition, et il y a beaucoup à voir et à faire. Mais ne vous attardez pas trop longtemps dans l'arrière-pays. Vous ignorerez d'autres environnements intéressants et vos personnages seront probablement surclassés.
* La fermeture de brèches dans un environnement est un excellent moyen d'acquérir de l'expérience.
* Faites de votre mieux pour résoudre les énigmes de l'astrarium. En les résolvant toutes dans une même zone, vous accéderez à une grotte contenant de nombreux objets.
* Tuez des animaux et ramassez des herbes lors de vos explorations. Vous aurez besoin de ces matériaux pour fabriquer de nouvelles armes, armures et améliorations.
* Prêtez attention aux descriptions des missions du conseil de guerre, car certaines d'entre elles ouvrent des personnages importants, des options et d'autres choses intéressantes.
* L'Inquisition vous permet de flirter avec de nombreux personnages, mais vous ne pouvez poursuivre une relation qu'avec certains d'entre eux, en fonction de votre sexe et de votre race.

Déverrouillage des trônes de Skyhold :
Remarque : tous les trônes peuvent être améliorés grâce aux missions de collecte de ressources de la Table de guerre.

Trône de la Chantrie d'Andrastian
Terminez les quêtes du Cercle intérieur de Cassandra qui deviennent disponibles après la création de Skyhold.

Trône de Chasind
Terminez la quête “Âmes perdues” dans le Bourbier, puis retournez à Skyhold pour juger un Avvar ennuyeux.

Trône de Ferelden
Terminez les quêtes “Still Waters” à Crestwood. Une fois que c'est fait, retournez sur le trône à Skyhold pour juger le maire Dedrick.

Trône des mages
Terminez les quêtes du Cercle intérieur de Vivienne qui deviennent disponibles une fois que Skyhold est établi.

Trône d'Orlais
Atteignez l'Emprise du Lion et capturez la maîtresse Poulin au cours de la ligne de quête majeure. Retournez rendre votre jugement au trône de Skyhold pour débloquer cette option.

Trône Qunari
Terminez la ligne de quête du Cercle intérieur d'Iron Bull. Terminez les quêtes du cercle intérieur d'Iron Bull après avoir atteint Skyhold dans l'histoire.

Références à Plants vs. Zombies :
Vous trouverez une note indiquant “Plants vs. Corpses d'un Daveth le fou” à Crestwood. De plus, voyagez vers le sud depuis le Camp des trois truites, et allez vers la Ferme Linden. À la ferme Linden, vous trouverez une rangée de grands tournesols près d'un mur en ruine.

Points de compétence infinis :
Si un coffre contenant plus d'un objet n'est pas entièrement pillé, son contenu réapparaîtra après un déplacement rapide. Certains coffres contiennent l'amulette de pouvoir, qui donne au personnage principal ou à ses disciples un point de compétence supplémentaire de +1, selon le personnage pour lequel l'amulette est disponible. Lorsqu'un coffre est trouvé avec plusieurs objets à l'intérieur, y compris une amulette de pouvoir, ce glitch fonctionnera. Prenez uniquement l'amulette de pouvoir, laissez les autres objets, puis revenez en voyage rapide à
Skyhold. Retournez à l'endroit initial, et l'amulette de puissance aura réapparu. Pour utiliser cette astuce dans le village de Crestwood, débloquez d'abord la compétence “Mains habiles, outils fins” dans l'arbre des Secrets de l'Inquisition. Vous avez besoin de quatre autres perks dans la section Secrets pour débloquer cette perk. Elle permet aux voleurs d'ouvrir des serrures de maître. Quittez Skyhold et rendez-vous au village de Crestwood avec un Rogue. Si vous avez voyagé rapidement jusqu'au village, tournez à droite et montez les marches pour trouver une cabane verrouillée. Ouvrez la porte avec votre Rogue. Pillez le sol près de la cheminée pour trouver un conteneur avec une amulette d'or et une amulette de pouvoir. Prenez l'amulette de pouvoir, mais laissez l'amulette d'or. Si vous prenez les deux objets, ce glitch ne fonctionnera pas. Ensuite, voyagez rapidement jusqu'à Skyhold ou n'importe quel endroit en dehors de la zone de Crestwood. Retournez ensuite au village de Crestwood, entrez dans la cabane précédemment verrouillée et pillez à nouveau le conteneur au sol pour découvrir que l'amulette de pouvoir est réapparue. Répétez ce processus autant de fois que vous le souhaitez pour gagner un nombre illimité de points de compétence. Remarque : cette astuce a été réalisée sur une version non corrigée du jeu.

L'or à l'infini :
Marquez un objet en métal ou en cuir comme précieux. Allez dans n'importe quel magasin et appuyez sur [Tout vendre], puis sur [Vendre] en succession rapide. Allez à l'écran de rachat, et l'objet aura doublé ou augmenté de 100. Répétez cette opération autant de fois que vous le souhaitez.
Remarque : ce problème a été résolu sur une version non corrigée du jeu.

De l'or et des matériaux d'artisanat à l'infini :
Tout d'abord, videz tous vos objets de valeur en les vendant, en faisant des recherches, en les détruisant, etc. Prenez l'objet d'artisanat que vous voulez dupliquer (il est recommandé de prendre n'importe quel objet d'un dragon pour de l'argent), et mettez-le dans les objets de valeur. Entrez dans n'importe quel magasin et allez dans la section des objets de valeur. Appuyez sur [Tout vendre], puis sur [Vendre] en succession rapide. Tout sera vendu, et la fenêtre de vente du nombre d'objets apparaîtra si vous en avez plus d'un. Vendez tout à l'aide de cette fenêtre. Allez dans la zone de rachat
pour voir le double de ce que vous aviez à racheter. Achetez tout et revendez le double. Répétez cette opération autant de fois que vous le souhaitez. Remarque : cela ne fonctionne pas avec les herbes. De plus, cette astuce a été réalisée sur une version non corrigée du jeu.

Max Power and Influence :
Pour maximiser rapidement le pouvoir et l'influence dans Dragon Age Inquisition, procédez comme suit : Vous devez d'abord atteindre Skyhold. Allez voir le marchand dans le coin sud-ouest de la cour (Farris le représentant). Cliquez sur Acheter/Vendre et allez dans la section Autres. Achetez n'importe quel objet d'Influence/Pouvoir que vous pouvez vous offrir. Ne quittez pas le marchand à ce stade. Allez immédiatement dans Vendre et revendez l'objet au marchand. Répétez l'opération autant de fois que vous le souhaitez. Lorsque vous quittez l'écran d'achat/vente du marchand, vous obtenez l'Influence/Pouvoir accumulé de vos “achats”.”

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