The Elder Scrolls IV : Oblivion

- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
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À propos de la triche
Glitch de l'or illimité : Allez dans le district de Talos Plaza de la Cité impériale. Trouvez une maison appartenant à un homme nommé Dorian Dorian's House dans la section sud-est du district. Entrez dans sa maison et trouvez-le. Lorsqu'il vous dit de partir, tuez-le. Pour le piller, n'appuyez pas sur X pour tout prendre. Prenez plutôt chaque objet individuellement, en terminant par l'or, qui ne s'épuisera pas une fois qu'il aura atteint 8 pièces. Continuez à sélectionner l'or qu'il porte et appuyez sur A comme d'habitude. Faites-le à plusieurs reprises et le nombre de pièces d'or restantes se figera lorsqu'il atteindra 8 pièces d'or. Il ne descendra pas plus bas, mais continuera à vous donner autant d'or que vous le souhaitez. Amélioration du problème de l'or : Conseils utiles : Duplication d'éléments : Pour le glitch de l'argent de Dorian avant le patch, vous faites essentiellement ceci : Dans le quartier Talos de la Cité impériale se trouve la maison d'un homme nommé Dorian. Entrez dans la maison et tuez Dorian. Lorsque vous pillez son corps, mettez son or en surbrillance et appuyez sur A et continuez d'appuyer. Son or ne s'épuisera jamais, vous donnant accès à des fonds infinis. Vous devez faire tout cela en une seule fois car sa maison se réinitialisera au bout de trois jours et votre source d'argent disparaîtra. Immunité aux dégâts physiques : 100 dégâts réfléchis : Toutes les attaques de mêlée infligent zéro point de dégâts et 100 points de dégâts sont renvoyés à l'attaquant. 100 Résister à la magie : Toute magie échoue contre vous. Cela inclut les éclairs, les boules de feu, etc. Vous pouvez substituer 100 REFLECT Magic mais cela nécessite un glitch. Mais vous pouvez être REFLECT Damage et RESIST magic 100 légitimement. Voici comment : Pour obtenir 100 Reflect Damage, 1/3 du puzzle est facile. Terminez simplement la quête "Sins of the Father" et rendez la Lame d'honneur de Chorral à l'Intendant de Chorral au lieu du voleur pour obtenir l'ESCUTCHEON DE CHORRAL qui est certainement le meilleur bouclier du jeu. Il vous donne automatiquement 35 Reflect Damage. Maintenant, où allez-vous trouver les 65 autres ? Malheureusement, les dégâts réfléchis sont un effet trop puissant pour que vous puissiez enchanter un objet. Vous devez donc trouver les autres objets magiques de manière équitable. Dans le jeu, il n'y a que TROIS objets qui vous donnent un effet de Réflexion suffisamment important pour en valoir la peine. Il s'agit de Vous pouvez porter DEUX anneaux et UNE seule amulette. Ainsi, après avoir obtenu l'Anneau du poing de fer, vous pouvez porter l'Amulette des haches OU le Collier d'épées. L'un ou l'autre convient, mais vous ne pouvez pas porter les deux. Pour les mathématiciens, le total des dégâts de réflexion lorsque vous portez l'Anneau du Poing de Fer, une Amulette de Haches ou un Collier d'Épées, et l'Ecusson de Chorral est de 101 dégâts de réflexion. Et voilà, tous les dégâts de mêlée sont renvoyés à l'attaquant. Les conséquences sont considérables. Tout d'abord, non seulement vous ne subissez aucun dégât, mais vos ennemis se tuent eux-mêmes. De plus, les points de vie de votre armure ne diminuent jamais et vous n'avez donc jamais besoin de réparer votre armure. Niveaux et compétence des items : Par exemple, j'ai trouvé un collier d'épées dans un coffre à trésor dans la grotte de Rockmill. Une fois que vous avez pris un trésor, vous devez attendre 72 heures pour que le contenu du donjon réapparaisse. Souvent, en sauvegardant devant l'entrée du donjon, vous pouvez charger et recharger continuellement votre sauvegarde jusqu'à ce que vous obteniez l'objet que vous voulez. Le contenu des coffres à trésor d'un donjon est défini LORSQUE VOUS OUVREZ LA PORTE du donjon. Sauvegardez donc à l'extérieur de la porte et continuez à essayer. C'est très certainement TRÈS frustrant parce qu'il y a tellement d'objets dans le jeu. Vous cherchez en fait 3/100 objets magiques possibles, ce qui se réduit à 1/100 ou 2/100 une fois que vous avez trouvé l'anneau ou l'une des amulettes ou l'un des colliers. Randomisation rapide des éléments : Ceci fait partie de la quête de la Guilde des voleurs "Fermer les yeux". C'est la première quête que le Renard gris vous confie. Vous y êtes "chargé de voler la pierre de Savilla dans le temple des papillons de nuit ancestraux". Après avoir parcouru un donjon assez classique, vous vous retrouverez devant une porte qui mène à une caverne. A l'intérieur de la caverne se trouve l'objet Savilla's Stone et le gardien de la pierre : Un prélat moine aveugle. Normalement, vous entrez, vous tuez le moine aveugle et vous repartez avec la pierre de Savilla pour terminer la quête et avancer dans l'histoire de la guilde des voleurs. Ce faisant, beaucoup passeront à côté de l'astuce la plus importante du jeu. Pourquoi ? Parce que le prélat moine aveugle porte TOUJOURS un anneau ou une amulette de grande puissance. L'anneau ou l'amulette que vous obtenez est totalement aléatoire. Mais il s'agira TOUJOURS d'une bague ou d'une amulette. Une fois de plus, pour les mathématiciens, laissez-moi vous expliquer. Les chances d'obtenir la bague ou l'amulette que vous voulez sont évidemment BEAUCOUP plus élevées lorsque la cible ne donne qu'une bague ou une amulette plutôt que n'importe quel objet du jeu. Mieux encore, l'objet que porte le prélat moine aveugle est déterminé lorsque vous ouvrez la porte de la caverne, et NON la porte du donjon. Cela signifie que vous pouvez sauvegarder juste devant la porte. Ensuite, vous vous précipitez, tuez le moine, vérifiez son corps pour voir quel anneau ou amulette il porte, puis réinitialisez si vous n'aimez pas ce que vous voyez. Il est vrai que les anneaux et amulettes les plus faibles auront tendance à apparaître plus fréquemment qu'un anneau ou amulette puissant, mais pas de beaucoup. Vous obtiendrez des bagues et des amulettes très puissantes si vous procédez ainsi. Évidemment, une fois que vous avez obtenu l'anneau ou l'amulette que vous voulez, par exemple l'amulette des haches, le collier d'épées ou l'anneau du poing de fer, prenez le butin et sortez de la caverne par l'AUTRE sortie : montez l'échelle et vous vous retrouverez à l'extérieur du temple des Ancestor Moths. Êtes-vous prêt pour cela ? Le prélat moine aveugle et la pierre de Savilla ne sont PAS uniques. Si vous attendez 72 heures, les deux se régénèrent. Plus important encore, le LOOT du prêtre prélat se régénère également. Voici donc la séquence : Traversez le donjon, arrêtez-vous devant la porte de la caverne, SAUVEZ, traversez la caverne et tuez le prélat moine aveugle, vérifiez le butin. Continuez jusqu'à ce que vous trouviez l'objet que vous voulez. Il m'a fallu environ 15 minutes pour obtenir une Amulette de Haches. Quittez, sauvegardez le jeu, attendez 72 heures, retournez dans le donjon, allez à la porte de la caverne, sauvegardez à nouveau, puis entrez et tuez le prêtre aveugle et vérifiez le butin. Rechargez et recommencez jusqu'à ce que vous obteniez l'Anneau du Poing de Fer. Le Collier d'Epées serait bien sûr inutile puisque j'avais déjà l'Amulette des Haches. Cela m'a pris environ une demi-heure. En moins d'UNE HEURE, j'avais 100 Reflect Damage. En moins de QUATRE heures, j'ai obtenu tous les anneaux et amulettes puissants du jeu, y compris : Anneau banal Immunité aux dégâts de magicka : Vous pouvez obtenir les 50 autres pierres de la manière qui vous convient le mieux. Si vous en obtenez une au niveau 17 ou plus, elle sera de niveau transcendant, ce qui signifie que si vous l'utilisez sur une pièce d'armure ou de vêtement, elle sera enchantée avec une résistance à la magie de 20 %. Si vous obtenez 3 pierres de sigil avec résistance à la magie et que vous enchantez 3 pièces d'armure ou de vêtement, vous obtiendrez 60 % de résistance à la magie. Ajoutez cela aux 50 % de résistance à la magie que vous obtenez en portant l'Anneau mondain et vous obtiendrez 110 % de résistance à la magie. Comment obtenir 3 Sigil Stones avec Resist Magic ? Tout d'abord, vous devez être au moins au niveau 17 lorsque vous fermez une porte d'Oblivion. La pierre sigillée que vous obtenez lorsque vous fermez une porte d'Oblivion est aléatoire, alors je sauvegarde juste avant de la ramasser, puis je réinitialise et je recharge si ce n'est pas ce que je voulais. Faites-le 3 fois. Sinon, faites-le UNE FOIS et dupliquez-le pour obtenir les autres pierres nécessaires. Et c'est ainsi que vous obtenez un personnage avec 101 Reflect Damage et 110 Resist Magic en même temps ... ce qui vous rend essentiellement impossible à tuer par n'importe qui dans le jeu à l'exception d'un arc et d'une flèche. Le problème, c'est qu'il ne s'agit pas de dégâts magiques, au moins les dégâts de base de l'arc et des flèches, ni de dégâts de mêlée, et que cela vous affecte quand même. Les archers sont aussi 350 000 fois plus faciles à tuer que les adversaires de haut niveau, donc je tente ma chance Sort de mort instantanée : Problème de niveau : Problème de duplication des flèches : 1. Obtenez plusieurs types du même rouleau, plus il y en a, mieux c'est. Je suggère d'utiliser ceci avec deux parchemins différents et de continuer à dupliquer les parchemins jusqu'à ce que vous ayez beaucoup de parchemins, ou les deux. Ainsi, en quelques minutes, vous aurez 100 parchemins au lieu de 2 ou 3. De plus, lorsque les parchemins tombent, vous n'en ramassez qu'un ou deux. |
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