Fable : Les chapitres perdus

Fable : Les chapitres perdus
31 mars 2002 - 10:56pm
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À propos de la triche

					
Clés d'argent illimitées :
Cette astuce nĂ©cessite une bĂȘche/ Tout d'abord, prenez la quĂȘte de la grotte de Hobbe et allez Ă  la maison des roses. Marchez jusqu'au cercle de fleurs prĂšs de la maison. Utilisez votre bĂȘche et dĂ©terrez une ClĂ© d'argent. Vous pouvez Ă©galement obtenir 500 or Ă  chaque fois que vous faites cela, si vous le souhaitez, en coupant les Ă©pines et en ouvrant le coffre au trĂ©sor. Cependant, vous obtiendrez des points de malheur. Ensuite, faites une sauvegarde de hĂ©ros, puis chargez Ă  nouveau la partie sauvegardĂ©e. Vous devriez apparaĂźtre dans la zone de la maison des roses. Vous pouvez rĂ©pĂ©ter cette opĂ©ration autant de fois que vous le souhaitez. Si vous voulez obtenir un nombre illimitĂ© de clĂ©s tout au long du jeu, ne terminez pas la quĂȘte. Vous pouvez revenir en arriĂšre et obtenir la clĂ© d'argent.

Restez à l'écart de Bersek
Vous pouvez devenir définitivement énorme comme berserk en faisant ce qui suit :
1. Obtenir le sort
2. Lancer Berserk
3. Sauvegardez votre casting
4. Rechargez le jeu aprÚs avoir lancé le sort.

Si vous lancez à nouveau Berserk aprÚs avoir utilisé cette technique, vous retrouverez votre taille normale lorsqu'elle se dissipera.

Exploitation immobiliĂšre :
Achetez une maison et assurez-vous qu'il s'agit du type de maison qui comporte des cadres en bois sur les murs oĂč vous pouvez placer des trophĂ©es. Montez ensuite deux trophĂ©es sur ces cadres. Plus le trophĂ©e est beau, plus vite vous deviendrez riche.. Une fois que vous avez montĂ© vos trophĂ©es, retournez Ă  l'extĂ©rieur vers l'enseigne et vendez votre maison.

En plaçant des trophĂ©es dans la maison, la valeur de vente est supĂ©rieure au coĂ»t de construction de la maison, d'oĂč le bĂ©nĂ©fice. Mais les trophĂ©es restent dans la maison. Il suffit d'enfoncer la porte, d'oĂč la raison du choix du design avec les portes en bois, et de s'emparer des trophĂ©es pour dĂ©valoriser la maison. Achetez ensuite la maison et rĂ©installez les trophĂ©es. Tant que votre personnage ne quitte pas la ville, la porte dĂ©foncĂ©e reste et vous pouvez rĂ©pĂ©ter ce processus et profiter de la diffĂ©rence achat/vente pour gagner de l'argent.

Duplicata de l'épée des éons :
Lorsque vous avez le choix de conserver l'Ă©pĂ©e d'Éons, vous pouvez la jeter, ce qui vous prive dĂ©finitivement de l'arme et vous permet de rester bon, ou poignarder Ă  mort votre sƓur unique, ce qui est considĂ©rĂ© comme malĂ©fique dans la plupart des cultures, et garder l'Ă©pĂ©e en souvenir de votre carriĂšre d'aventurier. Au lieu de cela, vous pouvez dupliquer l'Ă©pĂ©e des Ă©ons, un troisiĂšme choix privilĂ©giĂ© par les violeurs du jeu, en procĂ©dant comme suit :
Sauvegardez votre jeu à la Guilde des héros avant de combattre Jack of Blades. Allez-y et battez Jack of Blades par la suite et lorsque vous gagnez, ne faites pas de choix concernant l'épée des éons. Au lieu de cela, faites une "sauvegarde du héros" puis choisissez de recharger votre "sauvegarde du monde". Vous découvrirez, à votre grand bonheur, que l'épée des éons est dans votre inventaire, mais vous serez juste devant Jack of Blades. Allez le frapper à nouveau et vous obtiendrez une autre épée d'Eons.
Si vous ĂȘtes gourmand et que vous voulez de l'argent, refaites la "sauvegarde du hĂ©ros" et rechargez la "sauvegarde du monde" autant de fois que vous le souhaitez. Lorsque vous vous lassez enfin de cette exploitation, vous pouvez faire un choix concernant l'Ă©pĂ©e des Ă©ons. Si vous dĂ©cidez de rester bon, sacrifiez l'une des Ă©pĂ©es d'Éons et gardez les autres.

Privés de clés d'argent
AprĂšs avoir obtenu le Coeur de feu et ĂȘtre arrivĂ© Ă  la Baie perdue, vous rencontrerez une porte dĂ©moniaque qui ne vous laissera entrer que si vous lui donnez toutes vos clĂ©s d'argent.
Ne le faites pas si vous n'avez pas au moins 30 clĂ©s d'argent et si vous n'avez pas ouvert tous les coffres de clĂ©s d'argent. Si c'est le cas, donnez toutes vos clĂ©s d'argent Ă  cette porte dĂ©moniaque. À l'intĂ©rieur, vous trouverez un coffre qui cache une Ă©pĂ©e trĂšs puissante, le Bereaver. Cette Ă©pĂ©e fait plus de dĂ©gĂąts que l'ÉpĂ©e des Ă©ons ou la Larme d'Avo

Mise Ă  jour de la grotte de Hobbe :
Pendant la "quĂȘte de la grotte de Hobbe" il y a 2 clĂ©s d'argent 1:Ă  cĂŽtĂ© du cottage dans le cercle de fleurs... 2:l'autre se trouve dans la derniĂšre chambre dans la grotte elle-mĂȘme dans un petit coin dans un cercle de champignons..... Faites la quĂȘte comme d'habitude jusqu'Ă  ce que vous ayez presque fini, NE QUITTEZ PAS LA CAVE, puis faites une sauvegarde hĂ©roĂŻque et laissez le gamin mourir ou rechargez... voilĂ  2 clĂ©s d'argent et un tas d'exp que vous pouvez refaire, encore et encore, encore et encore etc...

Indice d'argent :
Il ne s'agit pas d'un cheatcode, mais plutĂŽt d'un indice.

Au début du jeu, il est assez difficile de gagner de l'argent pour acheter des armes et des armures. Voici un petit conseil.

Lorsque vous arrivez aux deux quĂȘtes de la ferme, prenez la mauvaise, car elle vous donne 50 euros de plus.

Ensuite, allez au magasin gĂ©nĂ©ral de Bowerstone, et achetez chaque morceau de viande s'il y en a 15 ou plus, puis vendez-le Ă  nouveau, achetez-le Ă  nouveau et vendez-le Ă  nouveau. Faites cela plusieurs fois. Au bout d'un moment, vous pouvez faire la mĂȘme chose avec les parfums, et mĂȘme tous les types de gemmes sauf l'armalyst, car vous ne pouvez en trouver qu'une quantitĂ© limitĂ©e. Cela prend un peu de temps, mais aprĂšs moins de 30 minutes, vous avez assez d'argent pour acheter des armures de plaques et des armes de maĂźtre, ce qui vous permet de survivre beaucoup plus facilement.

ATTENTION : si vous faites cela trop souvent, le jeu risque de s'arrĂȘter de lui-mĂȘme, ce qui annulera tous vos progrĂšs de la journĂ©e si vous ne les avez pas sauvegardĂ©s. Ne faites cela que dans les premiĂšres minutes de jeu, lorsque vous n'avez pas fait grand-chose.

Exploitation immobiliĂšre :
Achetez une maison et assurez-vous qu'il s'agit du type de maison qui comporte des cadres en bois sur les murs oĂč vous pouvez placer des trophĂ©es. Ensuite, montez deux trophĂ©es sur ces cadres. Plus le trophĂ©e est beau, plus vous deviendrez riche rapidement. Une fois que vous avez montĂ© vos trophĂ©es, retournez Ă  l'extĂ©rieur vers le panneau et vendez votre maison.

En plaçant des trophĂ©es dans la maison, la valeur de vente est supĂ©rieure au coĂ»t de construction de la maison, d'oĂč le bĂ©nĂ©fice. Mais les trophĂ©es restent dans la maison. Il suffit d'enfoncer la porte, d'oĂč la raison du choix du design avec les portes en bois, et de s'emparer des trophĂ©es pour dĂ©valoriser la maison. Achetez ensuite la maison et rĂ©installez les trophĂ©es. Tant que votre personnage ne quitte pas la ville, la porte dĂ©foncĂ©e reste et vous pouvez rĂ©pĂ©ter ce processus et profiter de la diffĂ©rence achat/vente pour gagner de l'argent.

Restez à l'écart de Bersek :
Vous pouvez devenir définitivement énorme comme berserk en faisant ce qui suit :

1 Obtenir le sort
2 Lancer Berserk
3 Sauvegarder votre casting
4 Rechargez le jeu aprĂšs avoir lancĂ© le sort, Volia, vous ĂȘtes maintenant le hĂ©ros costaud que vous avez toujours voulu ĂȘtre.

Si vous lancez à nouveau Berserk aprÚs avoir utilisé cette technique, vous retrouverez votre taille normale lorsqu'elle s'estompera.

Argent illimité :
Allez voir un marchand de cadeaux et achetez toutes les émeraudes s'il en a plus de 20, puis revendez-les lui immédiatement sans quitter le menu, faites cela 10 fois et vous serez RICHE.

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