Fable : Les chapitres perdus
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile Ă utiliser : prĂȘt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
Ă propos de la triche
| ClĂ©s d'argent illimitĂ©es : Cette astuce nĂ©cessite une bĂȘche/ Tout d'abord, prenez la quĂȘte de la grotte de Hobbe et allez Ă la maison des roses. Marchez jusqu'au cercle de fleurs prĂšs de la maison. Utilisez votre bĂȘche et dĂ©terrez une ClĂ© d'argent. Vous pouvez Ă©galement obtenir 500 or Ă chaque fois que vous faites cela, si vous le souhaitez, en coupant les Ă©pines et en ouvrant le coffre au trĂ©sor. Cependant, vous obtiendrez des points de malheur. Ensuite, faites une sauvegarde de hĂ©ros, puis chargez Ă nouveau la partie sauvegardĂ©e. Vous devriez apparaĂźtre dans la zone de la maison des roses. Vous pouvez rĂ©pĂ©ter cette opĂ©ration autant de fois que vous le souhaitez. Si vous voulez obtenir un nombre illimitĂ© de clĂ©s tout au long du jeu, ne terminez pas la quĂȘte. Vous pouvez revenir en arriĂšre et obtenir la clĂ© d'argent. Restez Ă l'Ă©cart de Bersek Si vous lancez Ă nouveau Berserk aprĂšs avoir utilisĂ© cette technique, vous retrouverez votre taille normale lorsqu'elle se dissipera. Exploitation immobiliĂšre : En plaçant des trophĂ©es dans la maison, la valeur de vente est supĂ©rieure au coĂ»t de construction de la maison, d'oĂč le bĂ©nĂ©fice. Mais les trophĂ©es restent dans la maison. Il suffit d'enfoncer la porte, d'oĂč la raison du choix du design avec les portes en bois, et de s'emparer des trophĂ©es pour dĂ©valoriser la maison. Achetez ensuite la maison et rĂ©installez les trophĂ©es. Tant que votre personnage ne quitte pas la ville, la porte dĂ©foncĂ©e reste et vous pouvez rĂ©pĂ©ter ce processus et profiter de la diffĂ©rence achat/vente pour gagner de l'argent. Duplicata de l'Ă©pĂ©e des Ă©ons : PrivĂ©s de clĂ©s d'argent Mise Ă jour de la grotte de Hobbe : Indice d'argent : Au dĂ©but du jeu, il est assez difficile de gagner de l'argent pour acheter des armes et des armures. Voici un petit conseil. Lorsque vous arrivez aux deux quĂȘtes de la ferme, prenez la mauvaise, car elle vous donne 50 euros de plus. Ensuite, allez au magasin gĂ©nĂ©ral de Bowerstone, et achetez chaque morceau de viande s'il y en a 15 ou plus, puis vendez-le Ă nouveau, achetez-le Ă nouveau et vendez-le Ă nouveau. Faites cela plusieurs fois. Au bout d'un moment, vous pouvez faire la mĂȘme chose avec les parfums, et mĂȘme tous les types de gemmes sauf l'armalyst, car vous ne pouvez en trouver qu'une quantitĂ© limitĂ©e. Cela prend un peu de temps, mais aprĂšs moins de 30 minutes, vous avez assez d'argent pour acheter des armures de plaques et des armes de maĂźtre, ce qui vous permet de survivre beaucoup plus facilement. ATTENTION : si vous faites cela trop souvent, le jeu risque de s'arrĂȘter de lui-mĂȘme, ce qui annulera tous vos progrĂšs de la journĂ©e si vous ne les avez pas sauvegardĂ©s. Ne faites cela que dans les premiĂšres minutes de jeu, lorsque vous n'avez pas fait grand-chose. Exploitation immobiliĂšre : En plaçant des trophĂ©es dans la maison, la valeur de vente est supĂ©rieure au coĂ»t de construction de la maison, d'oĂč le bĂ©nĂ©fice. Mais les trophĂ©es restent dans la maison. Il suffit d'enfoncer la porte, d'oĂč la raison du choix du design avec les portes en bois, et de s'emparer des trophĂ©es pour dĂ©valoriser la maison. Achetez ensuite la maison et rĂ©installez les trophĂ©es. Tant que votre personnage ne quitte pas la ville, la porte dĂ©foncĂ©e reste et vous pouvez rĂ©pĂ©ter ce processus et profiter de la diffĂ©rence achat/vente pour gagner de l'argent. Restez Ă l'Ă©cart de Bersek : 1 Obtenir le sort Si vous lancez Ă nouveau Berserk aprĂšs avoir utilisĂ© cette technique, vous retrouverez votre taille normale lorsqu'elle s'estompera. Argent illimitĂ© : |
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