Fable : Les chapitres perdus

Fable : Les chapitres perdus
31 mars 2002 - 10:56pm
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  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
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À propos de la triche

					
Clés d'argent illimitées :
Cette astuce nécessite une bêche/ Tout d'abord, prenez la quête de la grotte de Hobbe et allez à la maison des roses. Marchez jusqu'au cercle de fleurs près de la maison. Utilisez votre bêche et déterrez une Clé d'argent. Vous pouvez également obtenir 500 or à chaque fois que vous faites cela, si vous le souhaitez, en coupant les épines et en ouvrant le coffre au trésor. Cependant, vous obtiendrez des points de malheur. Ensuite, faites une sauvegarde de héros, puis chargez à nouveau la partie sauvegardée. Vous devriez apparaître dans la zone de la maison des roses. Vous pouvez répéter cette opération autant de fois que vous le souhaitez. Si vous voulez obtenir un nombre illimité de clés tout au long du jeu, ne terminez pas la quête. Vous pouvez revenir en arrière et obtenir la clé d'argent.

Restez à l'écart de Bersek
Vous pouvez devenir définitivement énorme comme berserk en faisant ce qui suit :
1. Obtenir le sort
2. Lancer Berserk
3. Sauvegardez votre casting
4. Rechargez le jeu après avoir lancé le sort.

Si vous lancez à nouveau Berserk après avoir utilisé cette technique, vous retrouverez votre taille normale lorsqu'elle se dissipera.

Exploitation immobilière :
Achetez une maison et assurez-vous qu'il s'agit du type de maison qui comporte des cadres en bois sur les murs où vous pouvez placer des trophées. Montez ensuite deux trophées sur ces cadres. Plus le trophée est beau, plus vite vous deviendrez riche.. Une fois que vous avez monté vos trophées, retournez à l'extérieur vers l'enseigne et vendez votre maison.

En plaçant des trophées dans la maison, la valeur de vente est supérieure au coût de construction de la maison, d'où le bénéfice. Mais les trophées restent dans la maison. Il suffit d'enfoncer la porte, d'où la raison du choix du design avec les portes en bois, et de s'emparer des trophées pour dévaloriser la maison. Achetez ensuite la maison et réinstallez les trophées. Tant que votre personnage ne quitte pas la ville, la porte défoncée reste et vous pouvez répéter ce processus et profiter de la différence achat/vente pour gagner de l'argent.

Duplicata de l'épée des éons :
Lorsque vous avez le choix de conserver l'épée d'Éons, vous pouvez la jeter, ce qui vous prive définitivement de l'arme et vous permet de rester bon, ou poignarder à mort votre sœur unique, ce qui est considéré comme maléfique dans la plupart des cultures, et garder l'épée en souvenir de votre carrière d'aventurier. Au lieu de cela, vous pouvez dupliquer l'épée des éons, un troisième choix privilégié par les violeurs du jeu, en procédant comme suit :
Sauvegardez votre jeu à la Guilde des héros avant de combattre Jack of Blades. Allez-y et battez Jack of Blades par la suite et lorsque vous gagnez, ne faites pas de choix concernant l'épée des éons. Au lieu de cela, faites une "sauvegarde du héros" puis choisissez de recharger votre "sauvegarde du monde". Vous découvrirez, à votre grand bonheur, que l'épée des éons est dans votre inventaire, mais vous serez juste devant Jack of Blades. Allez le frapper à nouveau et vous obtiendrez une autre épée d'Eons.
Si vous êtes gourmand et que vous voulez de l'argent, refaites la "sauvegarde du héros" et rechargez la "sauvegarde du monde" autant de fois que vous le souhaitez. Lorsque vous vous lassez enfin de cette exploitation, vous pouvez faire un choix concernant l'épée des éons. Si vous décidez de rester bon, sacrifiez l'une des épées d'Éons et gardez les autres.

Privés de clés d'argent
Après avoir obtenu le Coeur de feu et être arrivé à la Baie perdue, vous rencontrerez une porte démoniaque qui ne vous laissera entrer que si vous lui donnez toutes vos clés d'argent.
Ne le faites pas si vous n'avez pas au moins 30 clés d'argent et si vous n'avez pas ouvert tous les coffres de clés d'argent. Si c'est le cas, donnez toutes vos clés d'argent à cette porte démoniaque. À l'intérieur, vous trouverez un coffre qui cache une épée très puissante, le Bereaver. Cette épée fait plus de dégâts que l'Épée des éons ou la Larme d'Avo

Mise à jour de la grotte de Hobbe :
Pendant la "quête de la grotte de Hobbe" il y a 2 clés d'argent 1:à côté du cottage dans le cercle de fleurs... 2:l'autre se trouve dans la dernière chambre dans la grotte elle-même dans un petit coin dans un cercle de champignons..... Faites la quête comme d'habitude jusqu'à ce que vous ayez presque fini, NE QUITTEZ PAS LA CAVE, puis faites une sauvegarde héroïque et laissez le gamin mourir ou rechargez... voilà 2 clés d'argent et un tas d'exp que vous pouvez refaire, encore et encore, encore et encore etc...

Indice d'argent :
Il ne s'agit pas d'un cheatcode, mais plutôt d'un indice.

Au début du jeu, il est assez difficile de gagner de l'argent pour acheter des armes et des armures. Voici un petit conseil.

Lorsque vous arrivez aux deux quêtes de la ferme, prenez la mauvaise, car elle vous donne 50 euros de plus.

Ensuite, allez au magasin général de Bowerstone, et achetez chaque morceau de viande s'il y en a 15 ou plus, puis vendez-le à nouveau, achetez-le à nouveau et vendez-le à nouveau. Faites cela plusieurs fois. Au bout d'un moment, vous pouvez faire la même chose avec les parfums, et même tous les types de gemmes sauf l'armalyst, car vous ne pouvez en trouver qu'une quantité limitée. Cela prend un peu de temps, mais après moins de 30 minutes, vous avez assez d'argent pour acheter des armures de plaques et des armes de maître, ce qui vous permet de survivre beaucoup plus facilement.

ATTENTION : si vous faites cela trop souvent, le jeu risque de s'arrêter de lui-même, ce qui annulera tous vos progrès de la journée si vous ne les avez pas sauvegardés. Ne faites cela que dans les premières minutes de jeu, lorsque vous n'avez pas fait grand-chose.

Exploitation immobilière :
Achetez une maison et assurez-vous qu'il s'agit du type de maison qui comporte des cadres en bois sur les murs où vous pouvez placer des trophées. Ensuite, montez deux trophées sur ces cadres. Plus le trophée est beau, plus vous deviendrez riche rapidement. Une fois que vous avez monté vos trophées, retournez à l'extérieur vers le panneau et vendez votre maison.

En plaçant des trophées dans la maison, la valeur de vente est supérieure au coût de construction de la maison, d'où le bénéfice. Mais les trophées restent dans la maison. Il suffit d'enfoncer la porte, d'où la raison du choix du design avec les portes en bois, et de s'emparer des trophées pour dévaloriser la maison. Achetez ensuite la maison et réinstallez les trophées. Tant que votre personnage ne quitte pas la ville, la porte défoncée reste et vous pouvez répéter ce processus et profiter de la différence achat/vente pour gagner de l'argent.

Restez à l'écart de Bersek :
Vous pouvez devenir définitivement énorme comme berserk en faisant ce qui suit :

1 Obtenir le sort
2 Lancer Berserk
3 Sauvegarder votre casting
4 Rechargez le jeu après avoir lancé le sort, Volia, vous êtes maintenant le héros costaud que vous avez toujours voulu être.

Si vous lancez à nouveau Berserk après avoir utilisé cette technique, vous retrouverez votre taille normale lorsqu'elle s'estompera.

Argent illimité :
Allez voir un marchand de cadeaux et achetez toutes les émeraudes s'il en a plus de 20, puis revendez-les lui immédiatement sans quitter le menu, faites cela 10 fois et vous serez RICHE.

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