Fallout 4
- Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1 000 correctifs par mois et support dédié
À propos de la triche
Tricheurs :
Appuyez sur ~ pendant le jeu pour afficher la fenêtre de la console. Remarque : il se peut que vous deviez d'abord changer la disposition de votre clavier en "US" pour que cela fonctionne. Ensuite, entrez l'un des codes suivants pour activer la fonction de triche correspondante.Effet - Code :
Activation complète de tous les marqueurs cartographiques Pip-Boy - tmm 1
Mode Dieu - tgm
Invincibilité aux dégâts - tdm
Basculer vers l'absence d'écrêtage - tcl
Mode Buddha - tim
Afficher tous les lieux sur la carte - tmm 1
Tuer le PNJ ciblé - tuer
Définir la variable "poids de transport" - player.modav carryweight [number]
Toggle AI - tai
Attaques des PNJ - tcai
Ressuscite le PNJ ciblé - ressusciter
Voir l'ID de l'objet indiqué - aide [texte]
Tuer tous les PNJ et créatures de la zone - killall
Téléportation vers la cellule indiquée - coc [cellule edid]
Envoyer la sortie de la console vers le fichier indiqué - scof [nom de fichier]
Exécuter une liste de commandes à partir d'un fichier texte - bat [nom du fichier]
Effacer le texte de la console - cls
Ajouter un objet à votre inventaire - player.additem [object id] [amount]
Liste l'inventaire avec les ID d'objets - player.showinventory ou player.inv
Équiper un objet de l'inventaire - player.equipitem [object id]
Fixer la valeur de l'acteur à un montant spécifique - player.setav [variable] [montant]
Modifier une valeur d'acteur - player.modav [variable] [montant]
Fixer une valeur - player.forceav [variable] [montant]
Gagner un niveau - player.advlevel
Définir le niveau - player.setlevel [niveau]
Avancer d'un point dans une branche de compétence spécifique - advancepcskill [advskill]
Afficher la valeur des paramètres du jeu - getgs [string]
Supprimer l'objet ciblé - zap
Définir l'échelle de l'objet ciblé - setScale
Afficher l'échelle de l'objet ciblé - getScale
Déverrouiller l'objet verrouillé ciblé - déverrouiller
Verrouille l'objet ciblé avec le verrouillage indiqué. - verrouiller [nombre]
Activer l'objet ciblé normalement - activer
Supprimer définitivement l'objet ciblé - markfordelete
Définir l'état d'activation de l'objet ciblé ;
"0" est fermé et "2" est ouvert - setopenstate [0 or 2]
Revendiquer la propriété de l'objet ciblé - setownership
Lancer l'objet à côté du joueur ; valeur de pile de "1".
nécessaire pour certains objets - player.placeatme [object id][stack amount][quality]
Déplacement vers l'élément indiqué dans le même emplacement - player.moveto [ref id]
Définir la vitesse d'écoulement du temps ; la valeur par défaut est "30" - régler l'échelle de temps sur [scale].
Règle l'heure de jeu sur la valeur indiquée - set gamehour to [time] (régler l'heure de jeu sur [time])
Afficher le temps de jeu actuel - getcurrenttime
Caméra libre - tfc
Basculer les menus visibles et l'interface utilisateur - tm
L'IA ignore votre existence - tdetect
Ressusciter la créature indiquée partout - ressusciter [id]
Tuer la créature indiquée partout - tuer [id]
Se téléporter dans la salle des tricheries où se trouvent des boîtes contenant
every item - coc qasmoke
Terminer chaque partie de l'histoire principale - caqs
Changez le sexe de votre personnage - sexchange
Fixer la hauteur de saut minimale - setgs fJumpHeightMin [number]
Définir le multiplicateur de vitesse de course - player.setav speedmult [nombre]ID d'objet :
Utilisez l'une des valeurs suivantes pour les codes nécessitant une variable [object id].ID de l'objet de l'article :
.38 - 4CE87
Ronds de 5Mm - 1F66C
Adhésif - 1BF72E
Boîte en aluminium - 1F908
Aluminium - 6907A
Amiante - AEC5C
Scanner biométrique - 154AD3
Jeu de société Blast Radius - 6B165
Appareil photo - 59A83
Casquettes - F
Céramique - AEC5E
Poitrine - 140C42
Circuit - 6907B
Tissu - AEC5F
Bouchon de liquide de refroidissement - E1FF0
Cuivre - 6907C
Liège - AEC60
Cellule de cryogénie - 18ABE2
Cryolateur - 171B2B
Cristal - 6907D
Livreur - DC8E7
Ruban adhésif - 4D1F2
Extincteur - 1F8F9
Lanceur Fat Man Mini-Nuke - BD56F
Fibre optique - 69087
Fibre de verre - AEC61
Noyau de fusion - 75FE4
Engrenage - 6907E
Verre - 69085
Or - AEC62
Grand biberon - 1A899B
Cuir - AEC64
Bras gauche - 140C3D
Jambe gauche - 140C49
Lockpick - A
Minigun - 1F669
Mini-Nuke - E6B2E
Matières nucléaires - 69086
Nuka-Cola Quantum - 4835F
Huile - 1BF732
Crayon - 59AF8
Perception Bobblehead - 178B5D
Plastique - 6907F
Piston - 59AFB
Rad Away - 23742
Bras droit - 140C45
Jambe droite - 140C3F
Caoutchouc - 106D98
Vis - 69081
Envoi de tissu x25 - 1EC13E
Envoi de fibre de verre x25 - 1EC144
Expédition d'acier x5 - 1EC132
Argent - AEC66
Petit biberon - 1A89A0
Printemps - 69082
Acier - 731A4
Stimpak - 23736
Casque T-60 - 140C4A
Jouet Alien - 59B2B
Fusée jouet - 59B2A
Plateau TV - 59B2C
Bois - 731A3Sauter la séquence d'introduction :
Utilisez un éditeur de texte pour modifier les fichiers "Fallout4.ini" et "Fallout4Prefs.ini" dans le répertoire : "\NUsers\N[nom d'utilisateur]\NDocuments\NMy Games\NFallout4\N".
Trouvez la section [General] et ajoutez la ligne SIntroSequence=1 dans les deux fichiers.L'artisanat pour l'établissement :
Tout d'abord, vous devrez rencontrer Preston Garvey et son groupe de survivants avant de commencer à fabriquer des objets. À Sanctuaire, vous obtiendrez une quête d'un homme appelé Sturges, qui vous fournira les bases de l'artisanat. Cela vous permettra de construire des lits et d'autres structures, de vous occuper de l'eau, de la nourriture et d'établir des défenses. Une fois les bases acquises, retournez dans le menu Atelier et regardez la barre en haut de l'écran, qui vous indiquera en synthèse les ressources dont vous avez besoin pour construire des objets utiles. Vous pouvez "étiqueter pour la recherche" certains objets afin de les connaître, tout au long de votre voyage dans le Wasteland. Vous pouvez même récupérer des objets dans votre propre village pour fabriquer les objets dont vous avez besoin.
Deux choses dont vous devrez vous souvenir au fur et à mesure que votre colonie se développera : vous devrez installer des générateurs d'électricité à proximité de chaque objet que vous placerez et qui a besoin d'électricité pour fonctionner (par exemple, une tour de radio) ; les habitants de votre refuge peuvent également garder des points et des canons d'artillerie, ils constituent donc une ressource réelle que vous pouvez utiliser à votre avantage.Où trouver tous les compagnons :
Vous trouverez ci-dessous une liste des compagnons que vous rencontrerez tout au long du jeu, avec leurs propriétés spécifiques, leurs avantages et les lieux où vous les trouverez.Viande de chien (chien)
Vous trouverez Dogmeat peu après la sortie de la chambre forte 111, en direction de Sanctuary Hills.Codsworth (Mister Handy Robot)
Codsworth est votre Mister Handy qui attend votre retour depuis des siècles.Piper (Femme humaine)
Piper se trouve à Diamond City. En fait, c'est la jeune femme qui vous aide à entrer dans la ville.Nick Valentine (Synth Man)
Ce détective privé se trouve dans le caveau 114, dans le cadre de la quête principale Valentin improbable.Paladin Danse (Synth Man)
Ce membre de la Confrérie de l'acier peut être recruté après avoir aidé à nettoyer le poste de police de Cambridge à Boston (pas très loin de Diamond City).Diacre (Homme)
Deacon peut être recruté une fois que vous vous êtes rendu au QG des chemins de fer dans l'église Old North. C'est un maître de la furtivité et du déguisement.Cait (Femme humaine)
Dirigez-vous vers la Zone de combat à Boston. Recruter Cait, c'est une combattante redoutable et douée pour crocheter les serrures.John Hancock (Ghoul Man)
Il est dans Goodneighbor où il traîne près de Scollay Square.MacCready (Homme)
Il se trouve dans la ville miteuse de Goodneighbor. En accomplissant la quête Long Road Ahead, vous pourrez l'emmener avec vous pendant votre voyage.Fort (Super Mutant)
Au cours de la quête Appel de rideau, les joueurs pourront libérer ce super mutant amateur de Shakespeare d'une cellule située au sommet de la Tour de la Trinité.Preston Garvey (Homme)
Preston, chef de l'armée des Minutemen, se trouve à Concord pendant la quête When Freedom Calls, au début du jeu.Curie (Mme Handy Robot)
Cette compagne se trouve dans le caveau 81. Elle peut même devenir votre petite amie.X6-88 (Synth Man)
X6-88 s'obtient peu après votre passage à l'Institut dans le cadre de la quête principale de Fallout 4. Il est excellent à longue portée.Tous les sites de Bobblehead :
Fouillez les endroits indiqués pour trouver les 20 Bobbleheads. Collectionnez les 20 Bobbleheads pour obtenir les succès "Ce sont des figurines" et "Ce ne sont pas des poupées". Chacun de ces objets à collectionner vous donne un nouvel avantage ou augmente l'une de vos compétences spéciales. Aucun d'entre eux ne peut être manqué. Certains requièrent que vous ayez terminé certaines quêtes, mais vous pouvez toujours retourner dans toutes les zones plus tard. Dans votre inventaire, sous l'option "Divers", vous pouvez voir exactement quels Bobbleheads vous avez trouvés. Chaque Bobblehead a son propre nom, ce qui permet de les retrouver facilement.
les suivre à la trace.1. Perception (+1 Perception)
Lieu : Musée de la Liberté (0:05)2. Réparation (les noyaux de fusion durent 10% de plus)
Lieu : Usine d'assemblage de la Corvega (1:13)3. Science (+1 essai supplémentaire lors du piratage des terminaux)
Lieu : Malden Middle School / Vault 75 (2:04)
Exigence : Obtenir la carte d'accès de l'artilleur commandant à l'intérieur de ce coffre.4. Explosif (+15% de dégâts avec les explosifs)
Lieu : Usine sidérurgique de Saugus (5:01)5. Se faufiler (vous êtes 10% plus difficile à détecter)
Localisation : Les borers de Dunwich (6:19)6. Troc (les prix sont 5% meilleurs)
Lieu : La conserverie de Longneck Lukowski (8:25)7. Intelligence (+1 Intelligence)
Lieu : Bibliothèque publique de Boston (9:14)8. Mêlée (+25% de dégâts critiques avec les armes de mêlée)
Lieu : Trinity Towers (10:38)9. Force (+1 Force)
Lieu : Bâtiment Mass Fusion (12:22)10. Crochetage de serrure (le crochetage de serrure est toujours plus facile)
Lieu : Galerie Pickman (13:48)11. Discours (les vendeurs ont 100 Caps de plus pour le troc)
Lieu : Park Street Station/Vault 114 (15:55)
Condition requise : Pendant ou après la quête principale "Valentine improbable".
Cette quête commence à Diamond City.12. Armes à énergie (+25% de dégâts critiques avec les armes à énergie)
Lieu : Fort Hagen (18:24)13. Sans arme (+25% de dégâts critiques avec les attaques sans arme)
Lieu : Garage Atom Cats (20:39)14. Endurance (+1 Endurance)
Lieu : Posiedon Energy (21:11). Si vous maîtrisez le crochetage des serrures, entrez par le toit.
Si ce n'est pas le cas, entrez par le tuyau d'évacuation de l'eau.15. Agilité (+1 Agilité)
Lieu : Épave du FMS Northern Star (22:37)16. Chance (+1 chance)
Lieu : Île Spectacle (23:40)17. Armes légères (+25% de dégâts critiques avec les armes balistiques)
Lieu : Gunners Plaza (24:19)
Nécessité : Obtenir la clé de la salle d'enregistrement auprès de Ryder à l'intérieur de cet endroit.18. Big Guns (+25% de dégâts critiques avec les armes lourdes)
Lieu : Chambre forte 95 (25:35).
Zone de haut niveau ; réglez la difficulté sur Très facile et passez devant les ennemis.19. Médecine (les Stimpaks soignent 10% de dégâts en plus)
Lieu : Chambre forte secrète 81 (26:41). Achetez trois noyaux de fusion aux vendeurs pour entrer dans la chambre forte 81.
Ensuite, parlez à Bobby dans la salle du réacteur et au docteur sur le pont inférieur. Quittez la chambre forte et dormez pendant 24 heures. Retournez voir le docteur, acceptez la quête et suivez Bobby.20. Charisme (+1 Charisme)
Lieu : L'asile d'aliénés de Parsons (33:08)
Exigences : Vous devez être de niveau 10+. Tuez quelques gardes à l'extérieur de l'asile, puis parlez à Edward Deegan. Il a quatre lieux de rencontre aléatoires : Colonial Taphouse et Dugout Inn à Diamond City, Third Rail à Goodneighbor, et Bunker Hills. Après lui avoir parlé, la quête "Livraison spéciale" sera déclenchée. Terminez-la ainsi que la quête suivante "Emogene Takes A Lover". Cela déclenchera la quête "Le secret de Cabot House" et vous donnera accès à l'asile.Ce qu'il faut savoir pour être un bon cannibale :
En jouant, vous pourrez manger différentes races humaines (caucasienne, afro-américaine, hispanique et asiatique) et une série de monstres allant des goules aux super mutants. Les meilleurs "morceaux de viande" sont les pains sucrés (alias les rognons), les jarrets (mollets), les côtes, les gommes (oreilles) et le foie.C'est ce dont vous avez besoin en termes de statistiques S.P.E.C.I.A.L. pour commencer avec le cannibalisme :
*Résistance- 2
*Perception- 1
*Endurance- 8
*Charisma- 9
*Intelligence- 3
*Agilité- 4
*Luck- 1Pour ce qui est des premiers avantages, vous devez d'abord augmenter votre Charisme à 10 pour pouvoir débloquer l'avantage Indimation et votre Force à 3 pour pouvoir modifier les armes de mêlée du forgeron.
Vous pouvez ensuite obtenir ces avantages dans l'ordre que vous préférez :
*Forgeron
*Pickpocket
*Aquaboy
*Cannibal
*Local Leader
*Party Boy
*Wasteland Whisperer
*Intimation
*Médecine
*Sneak
*M. SandmanLes meilleures armes pour le cannibalisme sont l'éventreur, le couteau de boucher et le couteau de cuisine, bien qu'il soit possible que vous préfériez une approche plus classique avec le poing puissant, le poing américain ou le poing américain, les poings nus. Soyez prudent, car vous ne voulez pas être pris en flagrant délit de... repas.
Réalisation facile de "Future Retro" :
Les jeux sur holotape peuvent être joués dans les terminaux de loisirs. Il y en a une au début du jeu, lorsque vous entrez dans la chambre forte 111. Il se trouve dans la cuisine, à l'étage inférieur. Vous pouvez la prendre lors de votre première visite dans la chambre forte ou y revenir plus tard, à tout moment. Dès que vous commencez le jeu de l'Holotape, vous obtenez le succès "Future Retro". Vous n'êtes pas obligé de le terminer. Vous pouvez récupérer les jeux sur Holotape dans les terminaux pour y jouer plus tard dans votre Pip Boy.Nombre de plafonds illimité :
Allez chez n'importe quel vendeur où vous pouvez trouver n'importe quel type de munitions. Choisissez d'acheter toutes les munitions du même type, mais ne confirmez pas l'achat. Une fois qu'elles apparaissent de votre côté de l'écran de transaction, choisissez les munitions de votre côté de l'écran et rendez une cartouche au vendeur. Ensuite, choisissez de rendre toutes les munitions au vendeur. Si vous procédez correctement, vous aurez une cartouche
de munitions restantes de votre côté de l'écran de transaction. Vous pouvez sélectionner cette munition à plusieurs reprises pour obtenir toutes les capsules du vendeur.Achèvement de la quête "Road To Freedom" :
La quête "Road To Freedom" est nécessaire pour trouver et rejoindre la faction des chemins de fer et progresser dans la quête principale "The Molecular Level". Vous obtiendrez le succès "Tradecraft" en rejoignant la faction du chemin de fer. Cette quête peut s'avérer délicate en raison de l'absence de points de repère et de marqueurs cartographiques. Vous pouvez commencer la quête en entendant des gens au marché de Diamond City ou en progressant dans la quête principale "Le niveau moléculaire".
dans la quête principale "The Molecular Level". Pour entendre les gens en parler (cela peut se faire de nuit), lorsque vous entrez dans le marché de Diamond City, prenez le chemin le plus à gauche jusqu'au "Troisième Détective", puis tournez à droite pour trouver un homme qui soude et parle du chemin de fer à un autre homme. Le premier point de passage à la gare de Park Street sera affiché sur votre carte. Normalement, la quête vous dit de
Suivez quelques lanternes et ramassez des morceaux de mot de passe en chemin, mais vous pouvez sauter ces tâches, sauf si vous voulez que le point de passage vers Old North Church apparaisse sur la carte. Sinon, rendez-vous directement à Old North Church, au nord-est. Allez au sous-sol et repérez l'écusson portant l'inscription "Boston : Le Chemin de la Liberté". Utilisez l'"Anneau du Chemin de la Liberté" pour entrer le mot de passe "Railroad". Pour rejoindre la faction Railroad, vous devez compléter le suivi "Tradecraft".
quête. La quête vous est donnée par Deacon après votre premier entretien avec le chef des Chemins de fer.Survivre à de longues chutes :
Sauvegardez le jeu juste avant de toucher le sol après une chute d'une hauteur fatale. Chargez la sauvegarde et vous atterrirez en toute sécurité sur le sol.Armure de puissance facile en début de partie :
Il existe quatre types d'armures électriques : T-45, T-51, T-60, X-01. La vidéo ci-dessous montre comment trouver facilement certaines d'entre elles au début du jeu. Le type d'armure que vous obtenez dépend du niveau de votre personnage. Si vous n'êtes qu'au niveau 5, il y a de fortes chances que vous obteniez des pièces T-45, qui sont les plus faibles. Si vous êtes au niveau 50, vous obtiendrez probablement des armures T-60 et X-01. Cependant, le type d'armure que vous trouverez dans chaque zone est légèrement aléatoire. Sauvegardez le jeu avant de collecter des pièces. Si vous n'aimez pas la pièce que vous obtenez, chargez la partie sauvegardée pour voir si vous pouvez la récupérer.
La prochaine fois, il faudra choisir une autre pièce. La plupart des pièces ont déjà des noyaux de fusion installés. Par conséquent, si vous voulez simplement un noyau de fusion, vous pouvez vérifier ces emplacements et l'extraire de l'armure de puissance. Des améliorations peuvent être effectuées dans les stations d'armure électrique pour améliorer l'indice d'armure. Certaines d'entre elles requièrent une compétence de hacker améliorée pour les terminaux avancés et experts. Vous pouvez vous rendre à tous ces endroits dès le début du jeu. Remarque : il y a plus de
Les emplacements des armures sont plus nombreux que dans la vidéo ci-dessous. Même les ennemis en portent, et vous pouvez les piller. Il existe de nombreuses façons d'obtenir de nouvelles pièces, mais il ne s'agit là que des endroits les plus faciles à trouver au début du jeu.XP infini :
Tout d'abord, rejoignez la Confrérie de l'Acier, ce qui peut être fait immédiatement après le début du jeu. Vous pouvez rejoindre la Confrérie en vous rendant au poste de police de Cambridge ou en suivant l'histoire principale. Dans les deux cas, les quêtes "Réveil" et "Soutien au feu" sont déclenchées. Suivez la ligne de quête de la Confrérie jusqu'à ce qu'elle fasse de vous un membre. Ensuite, accomplissez leur quête "Tour de service", où vous rencontrerez tout le monde sur le dirigeable. Ensuite, assurez-vous d'avoir un fusil de sniper à dégâts élevés et à longue portée.
(devrait faire plus de 50 points de dégâts, et peut être acheté auprès des vendeurs de Diamond City ou Bunker Hill). Après avoir rejoint la Confrérie de l'Acier, rendez-vous à Prydwen (le quartier général de leur dirigeable) et parlez à Proctor Quinlan. Choisissez de participer à une patrouille et il vous donnera la quête "Learning Curve". Après avoir activé la quête, rendez-vous sur le pont du dirigeable. Assurez-vous de régler la difficulté sur Très facile. Au lieu de faire la quête de la manière normale, vous pouvez tirer sur le
L'allié de la Confrérie que vous êtes censé protéger à droite du dirigeable, et cela mettra fin à la quête. Il meurt en tirant 1 à 4 fois sur la tête en difficulté Très facile. Après avoir tué votre allié, la quête se termine immédiatement, mais vous pouvez toujours garder la récompense de la quête. Assurez-vous de vous accroupir et d'être "caché" avant de tirer et de rester caché avant de faire un seul pas ou les gardes vous tueront puisque vous venez de tuer l'un de leurs membres en dessous. Ensuite, retournez voir le donneur de quête pour obtenir votre XP. Il vous redonnera exactement la même quête. Répéter
autant de fois que vous le souhaitez. Chaque passage prend environ 90 secondes avec les temps de chargement si vous pouvez tuer la cible en un seul coup (utilisez un fusil de sniper de calibre 50).
Si votre niveau d'intelligence est de 11, vous obtiendrez environ 419 XP en accomplissant la quête, plus 42XP en tuant la cible. Cela représente 461 XP en 90 secondes ou 3 073 XP en 10 minutes si tout se passe bien. Même avec moins d'intelligence, vous pouvez toujours obtenir environ 2 500 XP en 10 minutes. Utilisez cette méthode pour atteindre rapidement le niveau 50 et obtenir le succès "Legend Of The Wastes".Fusion Cores facile en début de partie :
Les noyaux de fusion sont nécessaires pour utiliser les armures électriques. Vous pouvez commencer à les collecter dès le début du jeu et les acheter auprès de vendeurs (par exemple, chaque noyau de fusion coûte environ 500 capuchons à Diamond City).Réparer, améliorer et peindre les armures électriques :
L'armure de puissance offre une grande protection et rend le jeu beaucoup plus facile. Cependant, l'armure se brise au bout d'un certain temps et vous devrez la réparer dans l'une des stations d'armure électrique. La première station se trouve à Sanctuaire. Les réparations ne coûtent que de l'acier, qui est facile à trouver. Vous devez vous y rendre à l'intérieur de votre Power Armor et la placer près de la station. Y aller sans votre armure ne sert à rien. La peindre avec de nouvelles couleurs ne change pas seulement son apparence, mais elle apporte aussi des bonus tels que l'augmentation du charisme ou de la perception. L'améliorer augmente évidemment l'indice d'armure, mais nécessite les perks Science et Armurier.Duplication des objets et statistiques illimitées :
Récupérez Dogmeat et retournez au Sanctuaire. Trouvez le livre "You're Special !" dans le berceau et utilisez-le. Faites-le tomber au sol depuis votre inventaire. Dites à Dogmeat de le ramasser, mais ramassez-le rapidement avant qu'il ne le fasse. S'il le fait correctement, il laissera tomber l'objet et celui-ci sera toujours dans votre inventaire (vous pouvez faire cela avec n'importe quel objet pour le dupliquer). Ramassez la copie que Dogmeat a laissée tomber et vous aurez deux livres "You're Special". Laissez tomber les deux livres sur le sol et l'un d'entre eux devrait s'activer à nouveau. Pour obtenir un nombre illimité de livres afin d'augmenter vos statistiques comme vous le souhaitez, déposez le livre et dupliquez-le. Lâchez les deux livres et ramassez-les. Déposez-en un
et le dupliquer, laisser tomber tous les livres et les ramasser, puis recommencer en laissant tomber un livre et en le dupliquant.Liste des ID d'éléments :
Une fois que vous avez activé le cheat player.additem dans la console, vous devez entrer un code d'objet et une quantité. Vous trouverez ci-dessous une liste d'objets et d'équipements que vous pouvez faire apparaître, ainsi que les identifiants correspondants.CODES GÉNÉRAUX DES ARTICLES
Bouchon de bouteille - 0000000F
Stimpak - 00023736
Rad Away - 00023742
Noyau de fusion - 00075FE4
Nuka-Cola Quantum - 0004835FCODES BOBBLEHEAD
Perception Bobblehead - 00178B5DCODES DES ARMES LÉGENDAIRES
Hache de Grognak - ff002c79
Dent de Kremvh - 00225b5e
Épée Shem Drowne - ff00364a
Pistolet à artefact de Lorenzo - ff001a74
Shishkebab - ff001532
Pistolet de délivrance supprimé - ff001a23
2076 World Series Batte de Baseball - ff003687
Pistolet Zeta - ff001dec
Pistolet Alien Blaster - ff0010ea
Broadsider - ff0036c9
Cryolateur - 00171B2B
Expérience 18-A - ff001795CODES D'ARMES
Minigun - 0001F669
Lanceur Fat Man Mini-Nuke - 000BD56F
Flamme - ff002e24
Laser Gatling - ff002e1f
Fusil de Gauss - ff0036d3
Lance-missiles - ff0031dc
Poing de force - ff0017f0
L'épée révolutionnaire - ff0019f9
Fusil de chemin de fer - ff0026ce
Mitraillette - ff0031b5
Fusil de chasse de combat - ff00268c
Canne de marche - ff001e22
Ripper - ff0031b5CODES D'ARMOR
Uniforme général des Minutemen - ff001cd6
Chapeau de général des Minutemen - ff001ebc
Tenue de Kellogg - ff000df8
Plumeau colonial - ff003687
Costume de Grognak - ff0036c9
Combinaison Hazmat - ff001f66
Armure de Quinlan - ff00281b
Combinaison Vault 81 - ff002b82
Combinaison Vault 114 - ff00396f
Combinaison Vault 111 - ff001e77
Combinaison Vault 101 - ff001bad
T-45 Power Armor Helm - 00154abf
T-45 Power Armor Bras gauche - 00154abd
T-45 Power Armor jambe gauche - 00154ac0
T-45 Power Armor Bras droit - 00154abe
T-45 Power Armor jambe droite - 00154ac1
Coffre de l'armure électrique T-45 - 00154ac2
T-60 Power Armor Helm - 00140c4a
Bras gauche de l'armure T-60 - 00140c3d
T-60 Power Armor jambe gauche - 00140c49
Bras droit de l'armure T-60 - 00140c45
T-60 Power Armor jambe droite - 00140c3f
Coffre de l'armure de puissance T-60 - 00140c42
X-01 Power Armor Helm - 00154ac5
Bras gauche de l'armure X-01 - 00154ac3
X-01 Power Armor jambe gauche - 00154ac6
Bras droit de l'armure X-01 - 00154ac4
X-01 Power Armor jambe droite - 00154ac7
Coffre de l'armure X-01 - 00154ac8CODES AMMO
Ronds de 5 mm - 0001F66C
.308 Rounds - ff00272d
.38 Rounds - ff003561
.44 Rounds - ff002685
Munitions Alien Blaster - ff002339
Boulet de canon - ff0027cf
Combustible pour lance-flammes - ff0015fd
Cellule de fusion - ff001e8a
Ronds Gamma - ff002843
Mini-Nuke - 000E6B2E
Missiles - ff003983
Cartouche plasma - ff00366b
Pointes de chemin de fer - ff002979
Cellule de cryogénie - 0018ABE2CODES D'ÉLÉMENTS
Ruban adhésif - 0004D1F2
Fibres optiques - 00069087
Vis - 00069081
Aluminium - 0006907A
Matières nucléaires - 00069086
Jouet Alien - 00059B2B
Grand biberon - 001A899B
Circuit imprimé de qualité militaire - 00154AD2
Ressorts - 00069082
Circuit - 0006907B
Céramique - 000AEC5E
Appareil photo - 00059A83Troc infini avec Arturo (Exploit) :
Vous pouvez vendre un nombre illimité d'objets à Arturo à Diamond City.
Les objets coûteux sont disponibles dès le début de la campagne. Commencez par vaincre
ennemis et en pillant des zones jusqu'à ce que vous ayez quelques centaines de capsules en votre possession.
Allez ensuite à Diamond City et parlez à Arturo. Regardez ses marchandises et indiquez
votre souhait d'acheter toutes ses munitions d'un type particulier mais ne pas finaliser
l'affaire. Au lieu de cela, accédez à vos objets et vendez une seule unité des munitions que vous venez de lui acheter. Ensuite, vendez le reste de ce même type de munitions. Un bug du jeu permet de conserver une seule unité de ce type de munitions dans votre inventaire, que vous pouvez lui vendre en permanence. Bien que vous ne puissiez pas utiliser cette astuce pour obtenir plus de capsules qu'Arturo n'en a en stock, vous pouvez lui vendre plusieurs fois des munitions truquées pour augmenter vos ressources. Il est possible d'utiliser cette astuce avec n'importe quel type de munitions vendues par Arturo, à condition d'avoir les capsules initiales requises (bien que cela puisse prendre un certain temps et nécessiter d'appuyer sur de nombreux boutons). Si vous faites tout correctement, vous pouvez obtenir toutes sortes d'équipements puissants. Cependant, gardez à l'esprit que le glitch n'est efficace que lorsque vous traitez avec Arturo.Survivre à Great Falls :
Si vous tombez d'une hauteur impressionnante, c'est normalement la fin pour vous. Cependant, vous pouvez sauvegarder votre jeu juste avant de toucher le sol, puis charger votre sauvegarde et vous atterrirez en toute sécurité. Et voilà, vous atterrissez sans encombre...