The Best Weapons of Fallout 4 and How to Find Them
Nous avons rassemblé les les armes les plus dévastatrices et les plus amusantes en Fallout 4Les meilleures armes du jeu qui feront de vous l'envie de tous vos adversaires des Terres désolées. Examinons cet arsenal mortel et voyons où trouver chacune d'entre elles.
Le gardien du surveillant
Dégâts : 55 | Munitions : .45 round | Tir : Taux 90 | Portée : 119 | Précision : 70 | Poids : 15.7 | Valeur : 1230
Le Gardien du Superviseur est l'incarnation de la puissance de feu. Il est largement considéré comme la meilleure arme du jeu. D'une beauté balistique, ce fusil est doté de l'effet légendaire convoité Two Shot, qui lui permet de tirer deux projectiles à la fois. Avec son récepteur automatique perforant et sa crosse à compensation de recul, c'est une force avec laquelle il faut compter. L'enfant de décembre et le fusil de combat sont des variantes du Gardien du Superviseur.
Pour :
- L'effet légendaire "Deux coups" double la puissance de feu.
- Capacités de perforation des armures.
- Options de personnalisation polyvalentes.
Cons :
- Disponibilité limitée.
- nécessite d'investir dans la compétence Leader local pour fabriquer des objets.
Comment trouver : Cherchez Alexis Combes dans le caveau 81 pour avoir une chance d'acheter cette centrale.
Spray n' Pray
Dommages : 31 | Munitions : .45 | Cadence de tir : 17 | Portée : 38 | Précision : 23 | Poids : 10.5 | Valeur : 1250 | Les balles explosent à l'impact, infligeant 15 points de dégâts à effet de zone.
Spray n' Pray est la solution explosive à vos problèmes de terrain vague. Tout comme le Gardien du Superviseur, ce pistolet est considéré par beaucoup comme la meilleure arme du jeu. Cette mitraillette unique est dotée de l'effet légendaire Explosive, qui fait exploser les balles à l'impact. Parfait pour éliminer les hordes d'ennemis, mais attention aux tirs amis ! La mitraillette et la mitraillette argentée sont des variantes du Spray n' Pray.
Pour :
- Les projectiles explosifs infligent des dégâts au niveau de la zone d'effet.
- Dévastateur contre la plupart des types d'ennemis.
- Disponible à l'achat auprès d'un marchand ambulant.
Cons :
- Risque élevé de tirs amis dans les zones rapprochées.
- Capacité de munitions limitée.
Comment trouver : Gardez l'œil ouvert sur le marchand ambulant Cricket, qui pourrait avoir ce joyau en stock.
Big Boy
Dégâts : 486 | Munitions : Mini nukes | Cadence de tir : 1 | Portée : 117 | Précision : 75 | Poids : 30,7 | Valeur : 5012
En matière d'artillerie lourde, rien ne vaut le Big Boy. Ce lanceur Fat Man unique en son genre est doté de l'effet légendaire Two Shot, qui lui permet de lancer deux mini-nukeurs pour le prix d'un. La dévastation n'a jamais été aussi efficace ! Fat Man, Nuka-nuke Launcher et The Striker sont des variantes du Bad Boy.
Pour :
- Double charge nucléaire miniature.
- Potentiel de dommages inégalé.
- Disponible à l'achat auprès d'Arturo Rodriguez à Diamond City.
Cons :
- Disponibilité limitée des munitions mini nuke.
- Lourd et encombrant à transporter.
Comment trouver : Cherchez Arturo Rodriguez sur le marché de Diamond City pour avoir une chance d'acquérir cette bête d'arme.
La résolution des problèmes
Dommages : 57 | Munitions : 7.62 | Cadence de tir : 59 | Portée : 185 | Précision : 92 | Poids : 21.6 | Valeur : 675
Besoin d'une solution à vos malheurs dans les terres désolées ? Ne cherchez pas plus loin que le Résolveur de problèmes. Ce fusil artisanal unique issu du DLC Nuka-World est doté de l'effet légendaire Furieux, qui augmente les dégâts à chaque coup consécutif sur la même cible. Le canon à éclats et le fusil artisanal sont des variantes du résolveur de problèmes.
Pour :
- Augmentation des dégâts à chaque coup consécutif.
- Personnalisable avec l'option Gun Nut.
- Récompense pour avoir terminé la quête "Un plan ambitieux" avec Mason dans Nuka-World.
Cons :
- Nécessite d'investir dans des avantages spécifiques pour une utilisation optimale.
- Disponibilité limitée liée au DLC Nuka-World.
Comment trouver : Terminez la quête "Un plan ambitieux" avec Mason dans Nuka-World pour obtenir cette arme à feu redoutable.
Jugement final
Dégâts : 20 | Munitions : Plasma | Cadence de tir : 340 | Portée : 203 | Précision : 48 | Poids : 19.3 | Vitesse de tir plus rapide de 25%, rechargement plus rapide de 15%
Le Jugement dernier est le fusil à plasma ultime, doté d'une cadence de tir et d'une vitesse de rechargement plus rapides. Avec les modifications adéquates, il peut être transformé en une arme polyvalente capable de décimer n'importe quel ennemi.
Pour :
- Options de personnalisation polyvalentes.
- Augmentation de la cadence de tir et de la vitesse de rechargement.
- Récompense pour avoir pris le parti de l'aîné Maxson au cours de certaines quêtes.
Cons :
- Nécessite la compétence Science ! pour des modifications optimales.
- Disponibilité limitée liée à des quêtes et des factions spécifiques.
Comment trouver : Réclamez le Jugement dernier auprès de l'aîné Maxson au cours de quêtes spécifiques, en fonction de votre allégeance de faction.
La lame de Pickman
Dégâts : 15 | Vitesse d'attaque : Rapide | Poids : 1 | Valeur : 143
La lame de Pickman est l'arme de mêlée par excellence quand il s'agit de s'approcher au plus près de la cible. Ce couteau de combat unique est doté de l'effet légendaire Blessure, qui fait saigner les cibles pour leur infliger des dégâts supplémentaires.
Pour :
- Fait saigner les cibles et leur inflige des dégâts supplémentaires.
- Récompense pour avoir pris le parti de Pickman pendant la quête "Le cadeau de Pickman".
Cons :
- Portée limitée par rapport aux armes à distance.
- Nécessite un combat rapproché.
Comment trouver : Accompagnez Pickman pendant la quête "Le cadeau de Pickman" pour recevoir cette lame mortelle en récompense.
La dent de Kremvh
Dégâts : 28 + 3 poison | Vitesse d'attaque : moyenne | Poids : 2 | Valeur : 50
La Dent de Kremvh est une machette qui renferme un sombre secret. Dotée du mod "Lame sacrificielle", elle inflige à ses victimes des dégâts de poison et de saignement, ce qui en fait un terrifiant compagnon de combat rapproché. La machette est une variante de base de la dent de Kremvh.
Pour :
- Inflige des dégâts de poison et de saignement.
- Peut être retirée de son arme et appliquée à une autre machette.
- Trouvé dans une exploitation minière d'avant-guerre.
Cons :
- La disponibilité est limitée et nécessite une exploration pour être trouvée.
- La portée de mêlée vous rend vulnérable aux contre-attaques.
Comment trouver : Aventurez-vous dans les profondeurs de Dunwich Borers pour découvrir cette sinistre lame cachée dans un puits sous-marin.
La moissonneuse
Dommages : 9 | Vitesse d'attaque : Très rapide Poids : 6 | Valeur : 250
La Moissonneuse est un véritable cauchemar pour vos ennemis. Cette variante unique de Ripper est dotée de l'effet légendaire Staggering, qui offre une chance d'étourdir les ennemis à chaque coup, les rendant vulnérables aux attaques suivantes. Ripper et Reckoning sont des variantes du Moissonneur.
Pour :
- Chance d'étourdir les ennemis à chaque coup.
- Trouvé dans le bâtiment principal d'Echo Lake Lumber pendant le DLC Far Harbor.
- Mortel en combat rapproché.
Cons :
- Portée limitée par rapport aux armes à distance.
- Nécessite la proximité des ennemis pour une efficacité maximale.
Comment trouver : Fouillez le bâtiment principal d'Echo Lake Lumber pendant le DLC Far Harbor pour récupérer ce terrifiant outil de destruction.
L'autorité juste
Dommages : 26 | Munitions : Cellule de fusion Vitesse de tir : 50 | Portée : 203 | Précision : 76 Poids : 5,5 kg Valeur : 326
Righteous Authority est le summum de la technologie des fusils laser. Cette arme unique est dotée de l'effet légendaire Lucky, qui double les dégâts sur les tirs critiques et remplit la jauge critique plus rapidement, ce qui en fait un must pour les amateurs d'armes à énergie. Il existe sept variantes de Righteous Authority : Wazer Wifle, Survivor's Special, Good Intentions, Laser Gun, Old Faithful, Prototype UP77 "Limitless Potential" et Protectron's Gaze.
Pour :
- Double les dégâts sur les coups critiques.
- Taux de remplissage plus rapide des compteurs critiques.
- Récompense pour l'accomplissement de certaines quêtes ou la rencontre avec Paladin Danse.
Cons :
- Nécessite un investissement dans la compétence Science ! pour des modifications optimales.
- Disponibilité limitée liée à des quêtes et des factions spécifiques.
Comment trouver : Terminez des quêtes spécifiques ou rencontrez le paladin Danse pour vous approprier l'Autorité vertueuse.
Pistolet de Kellogg
Dommages : 48 | Munitions : .44 | Vitesse de tir : 6 | Portée : 119 | Précision : 70 Poids : 4,3 kg Valeur : 449
Le Pistolet de Kellogg est l'arme de poing ultime pour le vagabond des terres désolées. Doté de l'effet légendaire Implacable, il recharge les points d'action à chaque coup critique, ce qui vous permet d'être toujours prêt à l'action. Il existe quatre autres variantes du pistolet Kellogg's : Eddie's Peace, The Gainer, .44 Pistol et Early Retirement.
Dommages : 48 | Munitions : .44 round | Cadence de tir : 6 | Portée : 119| Précision : 70 | Poids : 4.3 | Valeur : 449
Pour :
- Recharge les points d'action à chaque coup critique.
- Récompense pour avoir vaincu Kellogg pendant la quête "Réunions".
- Précision et puissance d'arrêt mortelles.
Cons :
- Disponibilité limitée liée à la progression d'une quête spécifique.
- Nécessite d'investir dans la compétence Leader local pour des modifications optimales.
Comment trouver : Battez Kellogg pendant la quête "Réunions" pour vous approprier ce puissant pistolet.
- Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1 000 correctifs par mois et support dédié