Ron se retrouve coincé :
Lorsque vous combattez les Hinkypunks pour la premiÚre fois dans le niveau Neville et la goule, vous verrez un miroir et une boule de cristal. Pour passer la porte, vous devez lancer Lumos Duo sur la boule. La boule se chargera alors de lumiÚre et l'enverra vers le miroir. Ron s'éloignera de la boule et se dirigera tout seul vers le miroir. Cependant, si vous vous pressez derriÚre la boule de cristal avant de lancer Lumos Duo, Ron entrera dans la boule de cristal et y restera coincé, entre celle-ci et quelques boßtes.
Bouclier permanent :
Lorsque vous ĂȘtes dans le menu des extras, sĂ©lectionnez "Dueling Club". AprĂšs avoir sĂ©lectionnĂ© une Ă©quipe, commencez le duel. Pendant le duel, appuyez sur votre sort Expelliarmus deux fois de suite et maintenez le bouton enfoncĂ©. RĂ©flĂ©chissez ensuite un sort qui arrive. Vous devez garder votre bouclier levĂ© quoi qu'il arrive, mĂȘme lorsque vous relĂąchez le bouton. Vous pouvez Ă©galement vous dĂ©placer, et si vous ĂȘtes frappĂ© dans le dos, le sort vous traversera et ira dans la direction vers laquelle pointe le bouclier.
Le niveau de la Carte du Maraudeur :
AprĂšs ĂȘtre allĂ© voir les frĂšres de Ron au sujet de la carte du Maraudeur, allez dans le passage secret et atteignez la premiĂšre piĂšce, et le sol s'effondre. AprĂšs avoir appuyĂ© sur les trois interrupteurs et que les lutins soient sortis, laissez-les prendre Ron. AprĂšs qu'il ait dit quelque chose comme "Get off me" ou "UNgggh", abattez-le. Il aura toujours l'air d'avoir Ă©tĂ© soulevĂ© par un lutin, mais il se tiendra Ă cĂŽtĂ© de vous. Cela continue jusqu'Ă ce que le jeu soit rechargĂ©.
Bonus de l'ensemble de cartes de collection :
Complétez les séries de cartes suivantes pour débloquer le bonus correspondant :
BĂȘtes : 20 points de maison.
BĂȘtes classiques : Ron bĂ©nĂ©ficie d'une endurance supplĂ©mentaire.
Dragons : Ron bénéficie d'une endurance supplémentaire.
Géants : 20 points de maison.
Gobelins : 20 points de maison.
Hags : Hermione bénéficie d'une endurance supplémentaire.
Quidditch : Harry obtient de l'endurance supplémentaire.
Vampires : 20 points de maison.
SorciÚres : Hermione bénéficie d'une endurance supplémentaire.
Les sorciers : Harry bénéficie d'une endurance supplémentaire.
Vaincre l'armure de feu :
Lorsque vous combattez l'armure de feu alors que vous venez d'avoir Glacius, pour éviter les rochers de feu lorsqu'il s'ouvre, restez directement au milieu. Vous devriez pouvoir les éviter presque tous.
Commencez par Flipendo jusqu'à ce qu'il ouvre la bouche, puis utilisez Glacius jusqu'à ce qu'il explose, ce qui ne veut pas dire qu'il est vaincu. Un de ses bras se détachera. Utilisez Glacius pour éteindre le feu, puis utilisez Flipendo pour le détruire. Répétez l'opération jusqu'à ce qu'il soit vaincu.
Lors du dĂ©fi Glacius, vous vaincrez un grand adversaire en armure de feu. Traversez la premiĂšre grande salle en sortant du dĂ©fi. Soudain, une monstrueuse bĂȘte de feu Ă©merge magiquement des gros objets de la piĂšce. Lorsque la chose de feu ouvre la porte de son four, utilisez Hermoine pour geler l'intĂ©rieur. Elle attaquera, puis lancera son bras sur vous. DĂ©truisez-le, et elle sera blessĂ©e. RĂ©pĂ©tez l'opĂ©ration et vous devriez la vaincre.
Vaincre les salamandres de feu :
Fais d'Hermione la meneuse, puis utilise Glacious sur eux. Ils deviendront bleus. Ensuite, utilise Flippindo et ils seront détruits. Utilisez Glacious sur les fissures ou d'autres salamandres apparaßtront. Remarque : Utilisez Flippindo rapidement car les salamandres de feu peuvent encore se déplacer.
Vaincre l'armure métallique :
Il essaiera de tourner sur lui-mĂȘme pour vous attaquer. Vous devez l'esquiver et, lorsqu'il s'arrĂȘte, utiliser le sort qui permet d'attraper des objets. Vous devez saisir chacun de ses quatre boucliers. Lorsque les boucliers touchent le sol, ils se transforment en monstres. Une fois que vous avez tuĂ© les quatre boucliers, il obtient des Ă©pĂ©es. Il s'arrĂȘtera de tourner. Attendez avant d'attraper sa tĂȘte avec le sort, car il frappera ses Ă©pĂ©es sur le sol. AprĂšs cela, saisissez sa tĂȘte et arrachez-la pour le vaincre.
Vaincre les Détraqueurs :
Ăliminez les DĂ©traqueurs au milieu, puis allez vers les DĂ©traqueurs qui aspirent l'Ăąme de Sirius et attaquez-les. La jauge de santĂ© en bas diminuera. Continuez d'attaquer jusqu'Ă ce que vous le battiez. Faites-le rapidement, car Sirius n'a qu'un peu de santĂ©.
Pour vaincre les DĂ©traqueurs dans la premiĂšre Ă©tape oĂč vous traĂźnez Sirius Black, n'attendez pas que les DĂ©traqueurs aspirent l'Ăąme de Sirius. Frappez tous ceux qui s'approchent avec Expecto Patronum. AprĂšs quelques coups, la premiĂšre Ă©tape sera terminĂ©e.
La deuxiÚme étape des Détraqueurs est beaucoup plus difficile. Il y en a beaucoup plus. Tirez Expecto Patronum sur les Détraqueurs, ne prenez pas d'énergie car Sirius s'affaiblira, et appuyez sur X pour leur foncer dessus. Traversez la foule à l'arriÚre. Une fois le chemin dégagé, dirigez-vous vers le Détraqueur qui attaque Sirius. Augmentez la puissance jusqu'à ce qu'il tire automatiquement. N'oubliez pas d'appuyer sur X pour charger et aller plus vite. Si vous prenez trop de temps, le Patronus s'éteindra.
Pour vaincre les Détraqueurs sur le lac, au lieu de courir à travers, chargez le patrouilleur à fond. Ensuite, contourne le cÎté droit et frappe celui qui attaque Sirius.
Pour vaincre le groupe de Détraqueurs, au lieu d'aller tout droit, contournez le cÎté droit sans toucher de Détraqueurs. Ensuite, frappez celui qui attaque Sirius.
Vaincre la goule :
Dans le niveau "Neville et la goule", aprĂšs avoir accompli toutes les tĂąches et ouvert la chambre, allumez Lumos Duo dans ses yeux. Ensuite, conduisez-le dans la chambre pour l'enfermer.
Vaincre les Hinkypunks :
Vous entrerez d'abord en contact avec les Hinkypunks au mĂȘme niveau que la goule. Les Hunkypunks sont des crĂ©atures fantomatiques avec un pied et une lanterne. Pour les vaincre, demandez Ă Ron d'Ă©clairer leur visage avec Lumos Duo. Lorsqu'ils deviennent solides et ressemblent Ă des zombies, achevez-les avec Flipendo.
Utilisez l'astuce suivante pour vaincre les Hinkypunks dans les Ă©tudes moldues. Comme Ron dans le niveau de la salle de classe des Ă©tudes moldues, lorsque vous entrez dans la piĂšce oĂč se trouve le livre de sorts Lumos, trois Hinkypunks devraient apparaĂźtre. Une fois que vous aurez vaincu les Hinkypunks, un autre groupe apparaĂźtra. Vous devez vaincre tous les Hinkypunks avant de pouvoir charger la boule de cristal, manĆuvrer le miroir pour Ă©clairer le globe oculaire et ouvrir la porte.
Vaincre le professeur Lupin :
Le professeur Lupin est difficile à vaincre car tous vos sorts ne font que 1 dégùt. Utilisez toutes vos potions sur Buckbeak, mais seulement lorsqu'il est certain de mourir sans elles. Utilisez les Fumos sur Buckbeak. Il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire, si ce n'est que le folio de Harry contient la guigne et le charme de Sonourous. La guigne craquante inflige 40 points de dégùts, mais le charme sonorité en inflige 70. Apprenez à Buckbeak à bloquer avec la section spéciale d'Hermione. Remarque : si Buckbeak meurt, vous devez tout recommencer.
Vaincre les salamandres :
Utilise Hermione pour geler les feux. Tu peux alors geler les salamandres et les abattre avec Flipendo.
Rétablir la santé :
Si vous n'avez plus beaucoup de points de vie et que vous n'avez plus de potions de Wiggenweld, allez au club de duel dans le Grand Hall et faites un duel. Si vous gagnez, votre santĂ© sera rĂ©tablie. La mĂȘme chose se produit si vous perdez.
AprÚs avoir obtenu la premiÚre potion de Wiggenweld, utilisez une potion sur n'importe quel personnage qui en a besoin, puis emmenez-le vers un pot, un buisson, etc. qui "tremble". Tirez dessus avec Flipendo jusqu'à ce qu'il vous donne un prix. Il se peut que vous deviez faire cela sur plusieurs objets différents. Cependant, si vous avez autant de haricots que vous pouvez en porter, il est plus facile d'obtenir une potion de Wiggenweld. N'achetez pas de potions ; continuez à frapper les objets jusqu'à ce que chaque personne ait sa dose de potion.
Dans le niveau Neville et la goule, lorsque vous entrez dans la piĂšce avec les Hinkypunks, vous verrez un miroir rĂ©flecteur. DĂ©placez Ron vers l'arriĂšre du miroir, lĂ oĂč se trouve la partie miroir de l'autre cĂŽtĂ©. Demandez Ă Ron de s'accrocher au rĂ©flecteur. DĂ©placez Ron vers votre droite une fois. Vous devriez avoir une santĂ© illimitĂ©e, ce qui signifie que vous ne serez pas blessĂ© pendant deux minutes.
Capacités spéciales du personnage :
Chaque personnage, Harry, Ron et Hermione, possÚde une capacité spéciale. Utilisez Ron pour trouver des passages cachés. Utilisez Harry pour sauter de longs espaces. Hermione peut ramper sous de petits espaces. C'est utile pour obtenir des livres de sorts ou pour échapper aux trolls et aux préfets.
La meilleure joueuse à utiliser est Hermione. Lorsque vous apprenez des sorts avec elle, c'est beaucoup plus facile qu'avec Harry. Il est également plus facile de lancer des sorts. Harry n'est pas aussi doué pour les sorts, mais il est beaucoup plus rapide en marchant et il a plus d'endurance. Ron n'est vraiment bon à rien.
Obtenir des Chizpurfels pour le cours de Rogue :
Vous ne pouvez pas simplement courir jusqu'Ă Chizpurfels et les ramasser. Vous devez leur faire quelque chose pour qu'ils puissent ĂȘtre ramassĂ©s en toute sĂ©curitĂ©. Lorsque vous parlez Ă Hagrid, il vous dit d'attirer les Chizpurfels qui se trouvent sous les arbres Ă droite dans le lac par la Tentacule Venomus aprĂšs lui avoir parlĂ© au bout d'un moment. Hermione dit alors : "Viens, il faut qu'on trouve Buckbeak". Cependant, vous n'avez pas besoin de Buckbeak. En tant que Ron, courez vers les Chizpurfels et Ă©quipez vos sorts de Lumos. Il y a deux Tentacules Venimeux. L'une est Ă©veillĂ©e, l'autre endormie. Attirez les Chizpufels un par un devant la Tentacule vĂ©nĂ©neuse qui est Ă©veillĂ©e. La Tentacule vĂ©nimeuse mĂąchera les Chizpoufles et les recrachera. Vous pouvez maintenant les ramasser en toute sĂ©curitĂ©.
Obtenir des Ćufs de Doxey pour le cours de potions :
PrĂ©voyez beaucoup d'Antidote car les Doxeys sont toxiques. Utilisez Flapindo pour vous dĂ©barrasser des Doxeys, puis demandez Ă Harry d'utiliser le sort qui permet d'attraper les choses, Carpe Retractum, pour tirer les Ćufs vers vous. Tenez le stick analogique vers vous pour les tirer.
Obtenir le sort Draconifors :
AprĂšs que Harry ait traversĂ© toutes les parties du Boggart, il y aura une petite porte dorĂ©e. Utilisez Hermione pour passer en dessous. Quand vous voulez l'utiliser, tirez sur toutes les statues de dragons que vous voyez, Ă cĂŽtĂ© des tapisseries avec des dragons dessus. Note : Dans la piĂšce oĂč se trouve la porte dorĂ©e, il y a une statue pour la liste.
Obtenir des ailes de fée :
Demandez à Hermione de réparer la statue du dragon avec Reparo. Ensuite, tirez sur les Draconifors pour éclairer le buisson dans lequel se cachent les fées. Les fées deviendront folles et vous attaqueront. Demandez alors à Hermione de leur tirer dessus avec Flipendo, puis utilisez Glacius sur elles lorsqu'elles sont au sol.
Obtenir des graines de feu pour le cours de potions :
Pour obtenir des graines de feu, sortez et allez Ă droite. Continue jusqu'Ă ce que tu voies les serres. Il y a un arbre ici. Demande Ă Hermione d'aller jusqu'Ă l'arbre et d'utiliser le sort Glacious. Lorsque le feu aura disparu, des graines de feu apparaĂźtront.
Demandez Ă Hermione de jouer le rĂŽle de chef. Montez sur Buckbeak et volez vers la lumiĂšre orange qui provient des serres. Volez jusqu'Ă cet endroit et vous trouverez les graines de feu.
Obtenir des ingrédients pour les potions :
Parlez à Glanmore Peakes au sixiÚme étage.
Lorsque vous devez collecter des ingrédients de potions pour Rogue, et que les portes sont verrouillées dans le grand escalier, allez au premier étage et essayez d'ouvrir la porte quatre ou cinq fois. Vous devriez tomber sous l'escalier. Vous pouvez faire cela en tant qu'Hermione, Harry et Ron.
Obtenir pour Harry la caisse de Qudditch qui n'est pas en mauvais état :
Volez par le haut avec Buckbeak, en utilisant Hermione comme cavaliĂšre. Descendez Ă l'intĂ©rieur de la cour et trouvez une flaque d'eau. Utilisez Glacier pour geler la flaque et elle se transformera en bloc de glace. Demandez Ă Hermione de grimper sur le bloc de glace et mettez le feu Ă la statue du dragon avec des Draconifors. Le dragon s'illuminera et soufflera du feu. Le feu brĂ»lera la corde Ă laquelle la caisse est suspendue, et elle tombera. Comme vous n'avez qu'un temps limitĂ© pour vous rendre au terrain de Quidditch, faites voler Buckbeak aussi vite que possible. Le terrain se trouve Ă l'endroit oĂč il y a une tour avec quatre drapeaux colorĂ©s. Une fois que vous les avez vus, atterrissez sur le vert Ă cĂŽtĂ© de la tour pour terminer la tĂąche.
Sortir de la salle circulaire :
Lorsque tu iras dans la section Charmes, tu devras récupérer le livre de sorts Carpe Retractum. Lorsque vous atteignez une piÚce circulaire avec trois portes aux poignées enflammées, demandez à Hermione d'utiliser Glacius sur les trois poignées. Ensuite, passez à Harry et saisissez la premiÚre poignée. Passez ensuite à Ron et saisissez une autre poignée. Enfin, passe à Hermione et saisis la derniÚre poignée. Si vous avez fait cela correctement, le sol devrait commencer à tomber et vous devrez combattre des Redcaps.
Porte secrĂšte :
Au premier Ă©tage de la Transfiguration, contrĂŽlez Hermione et allez derriĂšre la statue. C'est l'une des statues de la liste. Ensuite, retourne auprĂšs de tes amis. Transformez-vous en Ron, et Ă l'extrĂȘme droite de cette petite partie de la piĂšce avec la statue se trouve une porte secrĂšte que vous pouvez ouvrir. Ensuite, retournez voir vos amis et changez-vous en Harry. Vous aurez besoin du sort Carpe Retractum pour cette partie. Ă cĂŽtĂ© de la porte que vous venez d'ouvrir avec Ron se trouve un petit levier, plus haut. Tirez-le vers le bas pour ouvrir le cĂŽtĂ© gauche de ce mur.
Haricots faciles :
Vous pouvez obtenir beaucoup de haricots et de potions Wiggenweild dans la salle de bain de Fred et George. Incarnez Ron et allez dans l'arriĂšre-boutique. Allez jusqu'aux robes et appuyez sur A des deux cĂŽtĂ©s. Des haricots et parfois des potions de Wiggenweild apparaĂźtront. Traversez le mur secret, puis retournez dans la salle de bain de Fred et George. Allez vers les robes et faites la mĂȘme chose. Continuez Ă faire des allers-retours et vous aurez plein de haricots.
Lorsque vous utilisez Harry, Hermione ou Ron, lancez votre sort d'attaque sur un buisson. Un haricot apparaĂźtra. Continuez Ă faire cela autant de fois que vous le souhaitez.
Lorsque vous incarnez Ron, allez jusqu'Ă une bibliothĂšque et fouillez-la. Vous trouverez soit un haricot, soit une boulette puante, soit une potion de Wiggenweld. Cela ne fonctionne que lorsque vous jouez en tant que Ron.
La classe de Charmes est probablement celle qui contient le plus de haricots. Si vous allez au fond de la classe, vous trouverez un coffre Ă©vident. Cependant, si vous allez dans le coin arriĂšre gauche, vous remarquerez une Ă©tagĂšre. Ă cĂŽtĂ© de l'Ă©tagĂšre se trouve une boĂźte cassĂ©e qui peut ĂȘtre rĂ©parĂ©e avec Reparo et sur laquelle on peut grimper pour atteindre l'Ă©tagĂšre et le coffre, qui contient de nombreux haricots. Cependant, il y a encore une autre sĂ©rie de haricots. Allez sur le cĂŽtĂ© droit de la salle de classe et grimpez sur les bureaux. Il y a une Ă©tagĂšre. Ă gauche de l'Ă©tagĂšre se trouve un objet qui peut ĂȘtre tirĂ© vers le bas Ă l'aide du Carpus Retractum. Cela ouvre l'Ă©tagĂšre Ă cĂŽtĂ© de vous. A l'intĂ©rieur se trouve un autre coffre avec de nombreux haricots et deux livres volants.
Dans la salle des études moldues, aprÚs avoir vaincu les canards tueurs, lancez le sort Repairo sur le gramophone. Il se met à jouer et la malle en face de lui, qui était fermée à clé, s'ouvre. Ouvrez-la pour obtenir de nombreux haricots.
Utilisez l'astuce suivante pour obtenir facilement des haricots, des potions et des cartes. Utilisez Hermione et achetez le livre de sorts Snufflifors à la boutique de Fred et George au sixiÚme étage pour 50 haricots. Passez sans cesse du couloir du sixiÚme étage à l'extérieur de la boutique de Fred et George à la piÚce suivante, à l'extérieur du Grand Escalier. Lorsque vous courrez un peu dans chaque piÚce, trois livres s'envoleront de l'étagÚre et attaqueront votre trio. Utilisez les éteignoirs sur les livres pour les transformer en souris, qui ramperont dans un trou. De ce trou sortiront des haricots, des potions et des cartes rares. Répétez l'opération autant de fois que vous le souhaitez.
Missions du préfet :
Entrez dans le hall principal avec les grandes portes en bois qui mÚnent à l'extérieur. Regardez derriÚre l'un des sabliers qui affichent les points de la maison. Vous y trouverez un badge. Retournez ensuite dans la salle commune de Gryffondor et consultez le tableau d'affichage dans le salon. Vous devez maintenant retrouver les objets perdus à l'intérieur et à l'extérieur de Poudlard. Continuez à retourner au tableau d'affichage pour en trouver d'autres, en obtenant à chaque fois plus de points de maison.
Easy House Points :
Des objets aléatoires sont envoyés dans toute l'école. Trouvez-les et rapportez-les sur le tableau d'affichage à l'intérieur du portrait de Gryffondor.
Iceinuyashadude et mclemens.
1. Au rez-de-chaussée : Le bouclier est situé derriÚre les compteurs de points de maison de Poufsouffle et de Griffondor.
2. Extérieur : Il se trouve à cÎté des énormes rochers.
3. DeuxiÚme étage : dans le couloir, dans le groupe de chaises.
4. TroisiÚme étage : Salle de classe de défense contre les arts obscurs. Elle se trouve en haut des escaliers.
Remarque : le panneau d'affichage vous indique oĂč vous pouvez trouver tous les objets. Il y a environ cinq autres objets Ă trouver aprĂšs la fiole : des gants de dragon, un paquet de hibou, un tĂ©lescope Ă clĂ©, une Ă©caille de laiton et une bouteille de potion.
Cartes de collection cachées :
Avec Hermione, va dans toutes les cheminées de l'école, y compris celle de la salle commune de Gryffondor, et utilise le sort Glacius. En faisant cela, une carte SorciÚres ou Sorciers célÚbres apparaßtra. Toujours avec Hermione, achetez le livre de sorts Snufflifores à la boutique de Fred et George pour 50 haricots. Grùce à ce sort, vous pouvez transformer les livres volants en souris, qui s'enfuiront dans un trou de souris situé dans cette piÚce. Lorsque la souris entre dans le trou, une carte rare ou des haricots Bertie Bott's apparaissent.
Allez dans la salle de bain de Fred et George au sixiÚme étage. Utilisez Hermione et allez dans la deuxiÚme cabine à gauche en entrant. Les toilettes fuient et une flaque d'eau se forme sur le sol. Utilisez Glacius pour obtenir un bloc de glace et une carte rare apparaßtra.
Allez dans la salle de bain de Fred et George au sixiÚme étage. Dans le rÎle d'Hermione, dirigez-vous vers la premiÚre cabine à droite. Vous verrez que les toilettes sont cassées et en morceaux. Utilisez Reparo pour les réparer, et une carte apparaßtra.
Passez par le mur secret Ă l'arriĂšre de la salle de bain de Fred et George, lĂ oĂč vous avez obtenu la carte du maraudeur. Regarde Ă gauche. Demandez Ă Ron et Harry de soulever la grille, Ă Hermione de ramper en dessous et d'appuyer sur l'interrupteur. Un pont s'Ă©tend en face de vous jusqu'Ă la plateforme oĂč se trouvait la carte, et qui a maintenant une carte en cage au milieu. Incarnez Hermione et utilisez Glacius sur les boules de feu. Regardez le sol pour voir qu'il y a trois boutons. Choisissez un personnage pour chacun d'entre eux et, en tant qu'Harry, utilisez Carpe Retractum sur la carte au milieu.
Dans la zone de la carte des maraudeurs, vous remarquerez peut-ĂȘtre que vous ne pouvez pas atteindre la tour d'or au milieu de la piĂšce, la tour avec la carte des maraudeurs au sommet, Ă moins d'utiliser Hedwig pour voler jusqu'au sommet de la tour. Lorsque Harry a Carpe Retractum, allez dans la salle de la tour d'or. Utilisez Harry et Ron pour soulever la porte en fer, et demandez Ă Hermoine de ramper sous la porte et d'appuyer sur l'interrupteur. Lorsque vous aurez appuyĂ© sur l'interrupteur, vous pourrez aller dans la tour d'or. Vous verrez une carte de collectionneur sur un objet au milieu de la tour. Utilisez Carpe Retractum pour obtenir la carte.
Ron peut ouvrir une entrée secrÚte vers un coffre au trésor dans le couloir du quatriÚme étage en utilisant le sort Illumineux sur un cristal. Le cristal brille sur une plaque murale et ouvre le mur secret avec le coffre au trésor et une carte.
Lorsque vous entrez dans le dortoir des garçons dans la tour de Gryffondor, entrez en tant que Ron. Allez voir la boßte qui se trouve au bout de son lit. Elle porte l'inscription "RW". Demandez à Ron de l'ouvrir et vous trouverez une carte des sorciÚres et sorciers célÚbres. Ensuite, quittez le dortoir des garçons et utilisez Hermione pour entrer dans le dortoir des filles. Demandez-lui de l'ouvrir et vous trouverez une autre carte des sorciÚres et sorciers célÚbres.
missundaztood.
Recherche sur les étagÚres :
Incarnez Ron. Lorsque vous voyez une étagÚre, allez-y et appuyez sur A. Ron la fouillera et apparaßtra avec un Bertie Bot, un Dungbomb, une potion Wiggenweild, ou trouvera un passage secret.
Pour presque toutes les bibliothĂšques et toutes les parties du mur qui ont l'air bizarres, utilisez Ron. Le plus souvent, vous trouverez des haricots et des passages secrets.
Coffres au trésor :
Dans le raccourci vers le quatriÚme étage, il devrait y avoir une piÚce avec des Pixies. Abattez-les tous avec Flipendo. Un objet ressemblant à un crochet devrait apparaßtre. Passez à Harry et utilisez Carpe Retractum pour vous hisser de l'autre cÎté. Il y aura un coffre au trésor.
Entrez dans le dortoir des garçons en tant qu'Harry. Ouvrez le coffre sur lequel est inscrit H.P. Ensuite, transformez-vous en Ron et ouvrez le coffre portant l'inscription R.W. Ensuite, va dans le dortoir des filles en tant qu'Hermione. Ouvrez le coffre portant la mention H.G. De plus, tout ce qui bouge peut ĂȘtre abattu avec un Flipendo pour obtenir des haricots.
Dans le dortoir des garçons, Harry est le personnage actif. Regardez les malles. Trouvez la malle sur laquelle est inscrit "H.P.". Seul Harry peut l'ouvrir. Ă l'intĂ©rieur se trouve une carte de sorcier. Passez Ă Ron en tant que personnage actif. Trouvez la malle portant l'inscription " R.W. ". Ă l'intĂ©rieur se trouve une autre carte de sorcier. Il en va de mĂȘme pour Hermione dans le dortoir des filles, sauf que sa malle porte l'inscription " H.G. " et qu'Ă l'intĂ©rieur se trouve un morceau du Folio Bruti.
Espionnage autour de Poudlard :
Une fois que vous avez obtenu le sort Expecto Patronum, vous pouvez, pendant une courte pĂ©riode, aller n'importe oĂč sans ĂȘtre dĂ©tectĂ©. Il vous suffit de lancer le sort et de le dĂ©placer comme si vous essayiez de toucher un DĂ©traqueur, mais au lieu de chercher un DĂ©traqueur, vous pouvez utiliser ce sort pour espionner les coins et les zones ouvertes. Ce sort est trĂšs utile lorsque vous devez vous Ă©chapper de l'enceinte de Poudlard la nuit et qu'il y a des trolls de sĂ©curitĂ© ainsi que des prĂ©fets. Remarque : vous ne pouvez pas utiliser ce sort pour tuer les doxys, les bonnets rouges ou tout autre monstre ; il ne fonctionne que sur les DĂ©traqueurs.
Easy Lumos :
Pour obtenir facilement des Lumos, appuyez rapidement sur le bouton sur lequel vous les avez, puis appuyez Ă nouveau sur ce bouton et maintenez-le enfoncĂ©. Si vous le faites correctement, les lumos devraient jaillir de la baguette de Ron sans que vous ayez Ă vous arrĂȘter. Remarque : vous devez le faire trĂšs rapidement la premiĂšre fois, puis appuyer Ă nouveau sur le bouton et le maintenir enfoncĂ©.
Charms Classroom Challenge :
Lorsque vous ĂȘtes dans la salle de classe de charmes pour obtenir le livre de sorts Carpe Retractum, Ron et Hermione rencontrent une Ă©nigme qu'ils doivent rĂ©soudre ensemble pour libĂ©rer Harry de l'espace clos dans lequel il est piĂ©gĂ©. Lorsque Ron trouve la flaque d'eau sous la boule de cristal, Hermione doit la transformer en bloc de glace pour pouvoir la pousser. C'est la partie la plus facile. Le plus difficile est de l'empĂȘcher de glisser dans l'Ćil. Placez Ron sur le cĂŽtĂ© droit de l'Ćil. Il doit ĂȘtre proche de l'Ćil pour pouvoir empĂȘcher le bloc de glisser. Ron sera touchĂ©, mais cela arrĂȘtera le bloc.
Défi des boulettes puantes :
Allez à la boutique de Fred et George, située au sixiÚme étage. En tant que Ron, achetez des boulettes de puanteur. AprÚs cela, Fred et George vous proposeront un défi : vous devrez faire le tour de l'école et jeter des boulettes de puanteur dans les vingt décorations montées, qui ressemblent à deux serpents tenant un pot, en les faisant basculer. AprÚs cela, retournez au magasin et vous recevrez quatre cartes de sorciÚres et de magiciens.
Emplacements des supports de boulettes de puanteur :
Rez-de-chaussée/Donjons
1. Couloir du donjon prĂšs de la salle de classe.
2. Couloir du donjon prĂšs de la porte.
3. Salle de cours de potions.
4. Hall d'entrée prÚs du sablier de Poufsouffle.
Escalier
5. Prendre Ă droite en entrant dans l'escalier.
6. Au-dessus de la porte de l'Histoire de la magie, quatriÚme étage.
7. Entre le sixiÚme et le septiÚme étage.
Ătage 1 - Transfiguration
8. DerriÚre la statue de Grégoire le Smarmy zone secrÚte derriÚre la tapisserie à droite.
9. Dans la salle de classe. Grimpez sur les étagÚres et vous le trouverez.
10. Ăgalement dans la salle de classe, mais parallĂšle au porte-boulettes numĂ©ro neuf.
Ătage 2 - Charmes
11. PremiĂšre zone secrĂšte Ă droite. Utilisez les Draconifors. Entrez dans la piĂšce et il se trouve prĂšs de la tapisserie.
Etage 3 - Défense contre les arts obscurs
12. Au fond de la salle, sur le cÎté droit.
13. Dans la salle de classe. Passez les rails et vous le trouverez Ă droite.
Etage 4 - Histoire de la magie
14. Dans le couloir, directement devant vous en entrant.
15. Dans le couloir au-dessus de la porte de l'aile HĂŽpital.
Ătage 5 - Ătudes moldues
16. Prenez la porte principale et il se trouve dans le couloir Ă gauche.
Etage 6 - Runes anciennes
17. Dans l'aile Est. Allez tout droit, tournez Ă droite et continuez tout droit.
18. Dans la salle de bains, sur le cÎté droit, à cÎté des cabines. Fred ou George vous l'a montré lorsque vous avez commencé le défi des boulettes de puanteur.
Etage 7 - Tour de Gryffondor
19. Couloir de la Grosse Dame à droite du portrait de la Grosse Dame/entrée de la salle commune
20. Dans l'aile nord. A cÎté d'une des statues/colonnes de blaireaux.
Dans la classe de Transfiguration, il y a des étagÚres sur lesquelles tu peux grimper. Elles se trouvent sur votre gauche lorsque vous entrez pour la premiÚre fois, et ressemblent à des escaliers. Transforme-toi en Ron pour grimper. Il y aura un rebord étroit et une coupe de boulettes puantes pour le défi des boulettes puantes. Longez le rebord jusqu'à l'autre cÎté, et il y en aura une autre.
Défi de la statue :
Lorsque vous entrez dans la boutique de Fred et George au sixiĂšme Ă©tage Runes anciennes, vous verrez un parchemin affichĂ© lorsque vous ĂȘtes Hermione. Placez-vous Ă cĂŽtĂ© du parchemin jusqu'Ă ce que vous puissiez obtenir plus d'informations Ă son sujet. Fred et George vous expliqueront le parchemin, puis vous parleront de l'Ă©preuve de la statue et de la façon dont elle vous permettra d'augmenter votre pouvoir de lancer des sorts. Commencez par le hall d'entrĂ©e. Descendez dans le couloir du donjon et allez jusqu'Ă la porte qui n'est pas la salle de classe de Rogue. Cherchez un personnage ressemblant Ă un elfe. Lorsque vous serez Ă cĂŽtĂ© d'elle, lisez la note et vous aurez trouvĂ© une statue. Assurez-vous de vĂ©rifier partout Ă chaque Ă©tage, et mĂȘme dans les passages secrets. Remarque : utilisez toujours Hermione pour ce dĂ©fi uniquement. Aucune salle de classe n'a de statue, et la grande salle a une statue dans le coin.
Vous pouvez obtenir un livre de Fred et George en trouvant neuf statues.
Demandez à Hermione de partir à la recherche de neuf statues. Lorsqu'elle trouve les trois premiÚres, Fred et George lui permettent d'améliorer la puissance des sorts de chacun. Les trois autres statues, au nombre de six, permettent d'améliorer la défense. Les trois derniÚres statues amélioreront la vitesse de vos sorts.
Emplacement des statues :
1. Bridget Wenlock : SeptiÚme étage, Tour de Gryffondor. Petite statue. Au fond de la piÚce, à droite de la porte du couloir de la Grosse Dame.
2. Gondoline Oliphant : QuatriÚme étage, Histoire de la magie. Petite statue. Tournez à droite à l'entrée et utilisez les Draconifors sur la statue. Entrez dans la piÚce. La statue est ici.
3. Hengist de Woodcroft : QuatriÚme étage, Histoire de la magie. Petite statue. Entrez dans le couloir du quatriÚme étage et tournez à gauche. La statue se trouve prÚs de l'aile de l'hÎpital.
4. Glanmore Peakes. CinquiÚme étage, Runes anciennes. Petite statue. Au fond de la piÚce, à gauche de la porte du couloir de Glanmore Peakes.
5. Beaumont Marjoribanks : QuatriÚme étage, Histoire de la magie. Petite statue. Au fond de la salle de classe d'histoire de la magie.
6. Gunhilda de Gorsemoor : TroisiÚme étage, Défense contre les arts obscurs. Grande statue. Au fond du couloir de Gunhilda de Gorsemoor.
7. Gregory l'arroseur arrosé : Premier étage, Transfiguration. Grande statue. Au milieu du couloir.
8. Jocunda Sykes : rez-de-chaussée, hall d'entrée. Petite statue. A gauche de l'escalier principal.
9. Hooky l'elfe de maison : Donjons. Petite statue. Entrez dans le Dungeon Corridor au mĂȘme Ă©tage que la salle de classe, allez au fond de la piĂšce et tournez Ă gauche. Entrez par la porte. Dans cette piĂšce, allez tout au fond et tournez Ă droite. La statue sera lĂ .
Portrait :
Allez au sixiÚme étage des Anciennes Runes et entrez dans la piÚce avec l'image qui parle. Utilisez Reparo sur le vase cassé et il devrait se reconstituer. Ensuite, le portrait vous explique comment obtenir l'un de vos ingrédients de potion. Cependant, son discours est difficile à entendre à cause du bruit des livres et du sort Reparo.
Trouver des zones secrĂštes :
Si vous avez Ron comme personnage actif, les murs qui sont des zones secrĂštes et qui peuvent ĂȘtre ouverts ont un aspect vitrĂ© et brumeux. De plus, lorsque vous vous appuyez sur le mur ou la bibliothĂšque, il est indiquĂ© "Ouvrir", alors que si vous avez Harry ou Hermione comme personnage actif, la zone secrĂšte indique "Essayer" lorsque vous vous appuyez dessus.
Zone secrĂšte dans la salle commune de Gryffondor :
Incarnez Ron et rendez-vous dans la salle commune de Gryffondor. Fouillez l'étagÚre. Elle s'ouvrira et révélera un coffre au trésor. à l'intérieur se trouve une page du Folio Bruti.
Domaine secret des études moldues :
Lorsque vous entrez dans la salle des études moldues, allez à gauche de celle-ci. Il devrait y avoir une porte que Ron et Harry peuvent soulever et sous laquelle Hermione peut ramper. Quand elle entre dans le couloir, il y a un coffre avec de nombreux haricots à l'intérieur. Demandez-lui de continuer dans la piÚce suivante. Dans cette piÚce, des canards maléfiques vous attaqueront. Une fois que vous les avez tous tués, allez vers les deux boßtes. Poussez la boßte la plus proche de l'étagÚre pour qu'elle ne bloque pas l'autre boßte. Cela devrait ressembler à ceci :
EtagĂšre
BoĂźte 1
BoĂźte 2
Poussez la boßte 2 vers la plate-forme située à proximité. Montez sur la plate-forme et utilisez Reparo sur la boßte cassée. Ensuite, poussez la boßte en bois sur la boßte numéro deux de façon à ce que la caisse en bois soit sur la deuxiÚme boßte. Ensuite, poussez les deux boßtes contre l'étagÚre. Ensuite, revenez à la boßte numéro un. Poussez-la contre les deux boßtes de façon à former un escalier comme celui-ci :
EtagĂšre
Caisse
======
BoĂźte 2 BoĂźte 1
======
Montez l'"escalier" et utilisez des Draconifors sur la statue de dragon en haut de l'étagÚre. Entrez dans la porte et continuez à partir de là .
Dans la salle des Ă©tudes moldues, dans la piĂšce avec les bombes dans le verre, demandez Ă Harry et Ron de soulever la grille et Ă Hermione de ramper en dessous. Lorsque vous voyez le coffre, ouvrez-le et rĂ©cupĂ©rez les objets. Continuez Ă progresser, puis ouvrez la porte et tuez les canards. Ensuite, dĂ©placez une boĂźte Ă l'endroit oĂč se trouve la voiture bleue. Rampez dessus, puis utilisez Reparo sur la boĂźte du dessus, et mettez-la au mĂȘme niveau que la boĂźte du dessous. Ensuite, poussez-la du cĂŽtĂ© oĂč elle est Ă Ă©galitĂ©. Ensuite, prenez-le et mettez-le prĂšs de l'Ă©tagĂšre avec le grand poster de dragon dessus. Prends le petit et fais la mĂȘme chose. Demande Ă Hermione d'utiliser les Draconifors, puis passe la porte. Si vous continuez Ă progresser, vous arriverez Ă un endroit situĂ© au sommet des Ă©tudes moldues. Au bout, vous trouverez un coffre.
Lorsque Hermione est en études moldues, il est plus facile de déposer la boßte réparée sur celle utilisée pour monter dessus. Ensuite, déplacez les deux ensembles sur l'étagÚre opposée et montez sur les deux boßtes. Hermione peut grimper sur l'ensemble. Vous n'avez pas besoin de l'autre boßte.
Zone secrÚte au deuxiÚme étage :
Allez au deuxiÚme étage et tenez-vous derriÚre la grande statue de Gregory Le Smarmy. En tant qu'Harry, regardez vers le haut et visez le chandelier. Il se peut que vous deviez vous reculer pour le faire - faites attention si c'est la nuit, car le préfet pourrait vous voir. Utilisez Carpe Retractum sur la bougie, et sur votre gauche, une piÚce secrÚte avec un coffre s'ouvrira.
Raccourci vers le quatriÚme étage de la tour de Gryffondor :
Va à la tour de Gryffondor et joue le rÎle de Ron. Fouillez les étagÚres. L'une d'entre elles s'ouvrira sur une piÚce. Passez la porte et descendez les marches, puis allez à droite. Descendez l'escalier et ouvrez un mur. Il vous mÚnera au quatriÚme étage.
Déverrouiller le coffre dans les études moldues :
Pour ouvrir le coffre fermé à clé dans les études moldues, demandez à Hermione de lancer Reparo sur le phonographe qui se trouve à cÎté.
Neville et le niveau Ghoul :
Dans la salle oĂč vous devez vaincre Malefoy, Crabbe et Goyle, il y a une petite porte Ă laquelle vous devez revenir plus tard avec Hermione pour qu'elle puisse ramper en dessous. Il y a un coffre et une tapisserie Ă l'intĂ©rieur. Tu auras besoin du sort Draconifors. Il y aura des "canards tueurs". AprĂšs les avoir vaincus, poussez l'une des boĂźtes jusqu'Ă la voiture bleue. Grimpez dessus, et il y aura une boĂźte Ă rĂ©parer. Poussez-la sur la boĂźte que vous avez utilisĂ©e pour monter. Ensuite, descendez. En utilisant l'autre boĂźte, poussez-la contre la bibliothĂšque, puis les deux boĂźtes l'une sur l'autre Ă cĂŽtĂ©. Cela vous permet de grimper et de franchir la porte.
Hippogriffe au dernier jour :
Bien que Buckbeak se soit envolé avec Sirius, il y aura un nouvel Hippogriffe prÚs de la hutte de Hagrid. Celui-ci est orange et son nom est inconnu.
Limites de l'hippogriffe :
Les hippogriffes ne laissent monter que Harry et Hermione. Ils attaqueront Ron s'il essaie.
Changement de couleur de Buckbeak :
Lorsque vous approchez de la fin du jeu, oĂč Dumbledore vous demande de rĂ©gler les affaires en suspens et d'assister Ă la cĂ©rĂ©monie de la Coupe de la Maison, vous remarquez qu'Ă chaque fois que vous sortez et que vous rendez visite Ă Buckbeak, il est d'une couleur diffĂ©rente.
Appeler d'autres personnages :
Si quelqu'un prend du retard, appuyez sur L pour l'appeler.
Dépasser les trolls :
Lancez une bombe de fumier prĂšs d'eux et vous pourrez facilement vous faufiler.
Une autre façon de passer les Trolls dans l'aile nord du septiĂšme Ă©tage est d'utiliser Hermione. Utilisez le sort Glacius sur le Troll pour le distraire, puis fuyez. Ce n'est pas aussi facile que d'utiliser des bombes de fumier, mais cela fera l'affaire. Si vous n'ĂȘtes pas prudent, vous pouvez toujours vous faire attraper en utilisant cette mĂ©thode.
Utilisez l'astuce suivante pour les trolls de l'aile nord. Amenez Ron Ă l'endroit oĂč une bibliothĂšque le sĂ©pare du premier troll. Ensuite, passez Ă Harry ou Hermione et allez au bord de la longue rangĂ©e de bibliothĂšques oĂč vous pouvez voir le troll. Visez manuellement le troll et lancez-lui un sort de Flipendo. Ensuite, cachez-vous Ă l'endroit oĂč la longue rangĂ©e de bibliothĂšques rejoint le mur, lĂ oĂč le troll ne peut pas vous voir. Le troll titubera jusqu'Ă l'endroit oĂč vous avez lancĂ© le sort Flipendo. Pendant ce temps, Ron s'Ă©loigne furtivement du premier Troll. Avec cette procĂ©dure, vous utiliserez trois bombes de fumier au lieu de quatre.
Se faire gronder par un préfet :
Dans les cachots de Rogue, à cÎté de la porte du bar, vous verrez une autre porte. Allez-y et demandez à Ron d'utiliser Lumos. Continuez entre les étagÚres. L'une d'entre elles contient un préfet. Si vous le surprenez, vous serez réprimandé et vous repartirez dans le couloir du donjon.
Course de hiboux :
Lors d'une course de hibou, si vous prenez du retard, tapez rapidement sur B. Vous le rattraperez.
Bombes fumigĂšnes :
Lorsque vous devez vous rendre Ă la Tour de Gryfinndor et qu'elle est verrouillĂ©e, si vous ĂȘtes Ă court de bombes, incarnez Ron et fouillez dans toutes les bibliothĂšques. Si vous n'en avez pas au moins quatre, vous pouvez sortir par le grand escalier et revenir immĂ©diatement. Tout sera de nouveau lĂ .
Voir plus loin :
Lorsque vous obtenez Expecto Patronum pour Harry, lancez le sort dans n'importe quelle direction et utilisez-le comme guide pour voir ce qui vous attend.
Différentes équipes en duel :
Pendant la journĂ©e scolaire, si vous vous rendez dans le grand hall et commencez un duel, vous aurez la mĂȘme Ă©quipe tous les jours. En revanche, si vous Ă©teignez votre Xbox, redĂ©marrez le jeu, puis allez dans la grande salle, vous serez confrontĂ© Ă une Ă©quipe diffĂ©rente, issue d'une autre maison.
La voix du pĂšre de Harry :
Lorsque vous ĂȘtes attaquĂ© par un DĂ©traqueur et qu'il vous vole votre Ăąme, Ă©coutez attentivement. Vous entendrez une voix masculine crier " Lily, fais-le courir " ou " Lily, emmĂšne Harry hors d'ici ". On peut supposer qu'il s'agit de son pĂšre qui disait Ă sa mĂšre de mettre Harry Ă l'abri la nuit oĂč Voldemort est arrivĂ© et les a assassinĂ©s.
Hermione dans le dortoir des garçons :
Allez dans la salle commune des Griffondor en tant qu'Hermione. Allez à la porte qui mÚne au dortoir des garçons. Vous pourrez alors entrer dans la chambre des garçons, tandis que Harry et Ron ne pourront pas aller dans la chambre des filles.
Cravates et différences vestimentaires des Gryriffondor :
Lorsque vous parlez aux autres élÚves, regardez leurs cravates. Tout le monde porte une cravate Gryriffondor, à l'exception de Malefoy, Crabbe et Goyle qui ont des cravates différentes. De plus, il n'y a que deux personnes qui n'ont pas leur chemise, Ron et Seamus, et chez Crabbe ou Goyle, un seul porte un pull-over de l'école.
Les vieux livres de Neville :
Allez au dortoir des garçons au septiÚme étage de Griffondor. à l'aide d'Hermonie, allez jusqu'au lit de Neville et restez prÚs de ses affaires jusqu'à ce qu'elle dise quelque chose comme "C'est bizarre, ce sont les livres de l'année derniÚre".
Rogue s'en prend Ă Harry :
Lorsque vous ĂȘtes dans la piĂšce immĂ©diatement aprĂšs avoir obtenu la carte de Maurader avec Rogue Ă l'intĂ©rieur, approchez-vous de lui. Utilise Flipendo sur lui. Cachez-vous et Rogue essaiera de vous poursuivre. Il se met alors Ă rire. Tu peux faire cela plusieurs fois si tu le souhaites.
Ăchapper Ă Rogue :
AprÚs avoir obtenu les Ailes de Fée à Pré-au-Lard, vous apparaitrez dans un couloir avec Rogue marchant de long en large. Faites monter tout le monde dans les escaliers, passez à Hermione et utilisez Draconifors sur le dragon. Passez la porte pendant que Harry ouvre le coffre, passez la porte suivante et utilisez Carpe Retractum sur la gargouille. Il y a un autre coffre. Prenez de l'élan et vous sauterez dans le vide. Ensuite, évitez les chevaliers et vous vous échapperez. |