Onimusha: Warlords
- Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- More than 5300+ supported Games
- +1000 Patches every month & Support
À propos de la triche
Costumes alternatifs
Terminez le jeu avec au moins dix Fluorites trouvées et sauvegardez. Choisissez de commencer une nouvelle partie et une option "Shinnosuke Normal/Spécial" sera disponible. La version spéciale montre Shinnosuke dans un costume de panda avec un bébé panda dans une poche avant qui lui tape dans les mains. Le costume de panda apparaîtra dans la plupart des clips courts, mais pas dans toutes les séquences FMV.Terminez le jeu avec un rang "S" en obtenant la plupart des Fluorites. Choisissez de commencer une nouvelle partie et une option pour le nouveau costume de princesse dragon de Kaede sera débloquée. Elle porte une jupe rouge avec de petites ailes dans le dos et une petite queue.
Meilleur gantelet
Atteignez 20 000 âmes et lorsque vous irez en amélioration, vous aurez un meilleur gantelet. Allez-y quand vous en avez 50 pour obtenir le gantelet de l'ogre doré.Capturez 50 000 âmes pour obtenir un gantelet encore plus performant.
Bishamon O Flûte
À deux endroits dans le jeu, un homme très étrange suspendu au plafond par les pieds vous regarde fixement et vous ignore. Plus tard dans le jeu, après avoir utilisé la plaque maléfique et ouvert la porte, il vous parlera. L'homme vous emmènera (si vous le souhaitez) dans le royaume des ténèbres. Dans le royaume des ténèbres, tuez des monstres jusqu'à ce que deux portails s'ouvrent, l'un pour monter et l'autre pour descendre. Continuez à descendre jusqu'au dernier niveau (9ème ou 10ème) tout en collectant tous les objets en chemin. Ouvrez la boîte au niveau le plus profond pour obtenir la flûte Bishamon O. Gardez la flûte juste avant le dernier combat avec le Roi Démon. Elle est nécessaire pour obtenir l'épée Bishamon.Épée Bishamon
Dans le royaume des démons (juste après avoir détruit la Création ultime), vous trouverez un miroir de sauvegarde et trois portes. Allez à la porte qui ressemble à un portail en fer. Elle ne s'ouvrira pas au début. Utilise la flûte Bishimon O et entre. Allez à l'épée de Bishimon qui sort de l'objet mural du démon crâne et prenez-la. Elle est plus puissante que vos trois armes réunies, et elle est rapide. L'épée dispose également d'une réserve illimitée de magie.Œil clignotant
Lorsque vous avez un orbe dans votre gantelet, restez immobile pendant quelques secondes et l'œil clignotera.Vaincre les archers
Utilisez l'astuce suivante pour économiser vos flèches/boulets et votre santé lorsque vous faites face à des archers. Pour tuer les archers sur les toits sans être dans leur ligne de mire et sans utiliser vos flèches ou vos balles, courez directement sous eux, là où ils ne peuvent pas vous tirer dessus, et utilisez un sort de vent. Il atteindra une hauteur suffisante pour les détruire d'un seul coup. Si un autre ennemi se trouve directement sous l'archer, vous pouvez utiliser un sort de Foudre sur cette cible et cela tuera également l'archer qui se trouve juste au-dessus de lui. Vous pouvez maintenant garder toutes vos flèches (sauf deux) et toutes vos balles pour les trois derniers boss, où elles seront très utiles.Vaincre Fortinbras
Commencez par faire n'importe quel type d'attaque qui fera tomber Fortinbras au sol (les attaques spéciales rendront cela rapide et facile). A partir de là, donnez-lui des coups de pied jusqu'à ce qu'il meure. Appuyez sur [Bas] + [Attaque], avancez, [Bas] + [Attaque], et répétez. Cela prendra du temps. Vous ne serez jamais touché, et il ne pourra pas vous attaquer si vous continuez à enchaîner les coups de pied.Utilisez cette stratégie si vous n'avez que vos trois armes normales, et pas l'épée secrète. Donnez-lui un coup de pied, puis tailladez-le avec l'Épée de feu Enryuu. C'est la plus puissante. Donnez-lui environ cinq coups de pied, puis lancez un orbe de tonnerre. Répétez cette opération jusqu'à ce qu'il ne vous reste plus de magie de tonnerre. Ensuite, utilisez la magie de l'orbe de vent pour le faire tomber. Utilisez l'orbe de feu et quelques coups de pied. La plupart de ses attaques sont faciles à esquiver, sauf celle de feu.
Vaincre Marcellus
À la fin du jeu, vous devriez avoir toutes les armes et les orbes au maximum. Lorsque vous affrontez à nouveau Marcellus, donnez-lui un coup de pied et utilisez la magie de l'orbe du tonnerre. Pour une raison inconnue, cette magie est plus puissante que ses autres attaques.Récompenses du double royaume des ténèbres
Si vous maîtrisez le royaume des ténèbres, traversez-le deux fois, une fois depuis la salle de la Sentinelle et une fois depuis le puits de la zone ouest. Vous n'obtiendrez que l'Ocarina de Bishamon et les Flourites la première fois, mais vous pourrez récupérer des herbes, des médicaments et un autre Talisman lors de votre deuxième passage.Mode facile
Commencez une partie et mourez environ dix à quinze fois. Après un nombre suffisant de morts, un message apparaîtra, indiquant qu'un nouveau mode facile est ouvert. Remarque : vous ne pouvez pas atteindre le rang S lorsque vous jouez en mode facile.Âmes faciles
Si vous n'avez plus beaucoup de points de vie à la fin du jeu, avant d'affronter le Boss, allez à l'entrée du donjon pour quelques combats. Ils devraient être faciles, il suffit d'absorber les âmes pour augmenter votre santé.Amélioration
Lors de l'amélioration, collectez environ 25 000 âmes. Le chiffre à côté du compteur d'âmes devrait indiquer 25. Améliorez toutes vos armes et tous vos orbes au niveau 2. Après avoir récupéré l'Orbe de vent, utilisez les âmes restantes pour l'améliorer au niveau 3, car il est faible.Gardez votre mana vert et rouge pour la quatrième épée. Elle se trouve juste après la maison détruite du maître (niveau 4 ou 5). En économisant des points, vous pouvez construire l'arme jusqu'à ce qu'elle soit complète immédiatement.
Âmes rouges supplémentaires
Lorsque vous combattez des ennemis autour des boules de crâne bleues flottantes, laissez-les absorber les âmes qui sont libérées lorsque vous tuez un ennemi. En tuant la boule de crâne, vous obtiendrez beaucoup plus d'âmes rouges que si vous les aviez absorbées directement du démon.À la fin du jeu, lorsque vous descendez la fosse en spirale, vous atteindrez un blob rose et noir qui fait jaillir les monstres "calamars". Placez-vous légèrement à gauche de l'endroit où ils atterrissent. Lorsqu'ils se relèvent (suffisamment bas pour qu'ils soient déséquilibrés, mais suffisamment haut pour que votre pied puisse les atteindre), donnez-leur un coup de pied et poignardez-les lorsqu'ils sont couchés. Vous pouvez facilement remplir votre barre d'âme rouge 30 fois en utilisant cette technique.
Emplacements de Flourite
Récupérez chacun des 20 Flourites suivants pour débloquer le mini-jeu des esprits oni.Une Flourite peut être trouvée dans l'une des petites alcôves avec des portes brunes près du Seiryu dans la zone du Temple inférieur.
Juste après le combat du boss dans la zone sud, brisez quelques urnes et fouillez le sol en dessous pour trouver une Flourite.
Dans le donjon, après avoir rencontré Kaede avec Yumemaru, vous trouverez la Flourite dans un petit placard au-dessus de la boîte à trésors, près des escaliers.
Allez à l'étage du donjon et traversez la pièce juste après la porte magique rouge sur la passerelle. Traversez la pièce suivante pour trouver la Flourite sous les escaliers, près de la boîte au trésor contenant les Flèches.
Allez dans les hauteurs du donjon. Vous y trouverez une Flourite en face du Volume 2 du Seiryu, juste après la séquence d'entracte où Tokichiru s'envole dans la nuit.
Allez dans le souterrain du donjon. Descendez dans le deuxième hall où se trouvent des samouraïs rouges encastrés dans du verre. Il y a une Flourite dans le coin gauche, près du dernier samouraï.
Allez au Donjon souterrain. Une Flourite est cachée dans la vierge de fer dans la même pièce où vous obtenez la Clé Bleue.
Allez dans la zone ouest lorsque vous incarnez Kaede. Trouvez la pièce secrète et utilisez l'engrenage pour y entrer. Il y a une Flourite devant la statue de Bouddha.
Jouez Kaede dans la zone ouest. Entrez dans la salle en feu juste après la porte qui exigeait les plaques d'or et d'argent. Par la porte à gauche de cette entrée, vous trouverez un escalier étroit. À côté de l'escalier, un tas de tonneaux contient une Flourite.
Allez dans la zone Ouest. Vous trouverez une Flourite juste derrière la porte après avoir obtenu le bâton de vision avec Samanosuke.
Allez dans la zone ouest. Il y a une Flourite sur la colline avec le traîneau juste à l'extérieur du château.
Allez dans la zone ouest. Il s'agit d'une Flourite qui clignote sur le chemin en direction de la pièce avec la statue où vous avez obtenu le Matchlock.
Allez dans la zone Est avec Samanosuke. Il y a une cloche sur le toit. Il y a une Flourite dans le passage autour de la cloche.
Incarnez Samanosuke et trouvez la Flourite sur la jetée juste après la salle du Miroir magique dans la zone Est.
Allez dans la zone Est. Au moment où vous commencez à jouer Kaede, vous entrerez dans un sanctuaire juste après la porte verrouillée que vous devez crocheter. Une Flourite peut être trouvée sur le sol juste à droite de la porte.
Lorsque vous incarnez Kaede dans la zone Est, grimpez à l'échelle dans la salle du miroir magique de la maison du pont. Détruisez les caisses ici pour trouver une autre Flourite.
Allez dans la zone Est en incarnant Kaede. Vous trouverez une autre Flourite sur un coffre dans la pièce où vous obtenez le dernier livre du Suzaku.
Une Flourite se trouve au sixième niveau du royaume des ténèbres.
Un Flourite est au onzième niveau du royaume des ténèbres.
Une Flourite se trouve au dix-septième niveau du royaume des ténèbres.Excellente armure
Derrière la cascade se trouve un coffre contenant la grande armure.Armure sacrée
Allez dans la pièce où Keade et vous êtes piégés et où vous devez tirer les leviers. Passez par les leviers. Le coffre qui se trouvait dans le coin derrière les barreaux est maintenant accessible. À l'intérieur du coffre se trouve l'armure sacrée.Médicaments
Juste avant de combattre Fortinbras, lorsque vous descendez l'escalier en colimaçon, vous trouverez deux médicaments. L'un se trouve près d'une lumière à mi-chemin, et l'autre près de la zone bloquée au bas de l'escalier. Ils sont difficiles à voir.Séquence FMV d'Onimusha 2
Terminez le jeu avec succès et sauvegardez. Choisissez de commencer une nouvelle partie et une option "Rapport spécial" sera disponible. Cette option permet de visionner une petite séquence de la suite du jeu.Mini-jeu d'essai de vitesse
Collectez les 20 Fluorites (roches bleues) pendant le jeu. Terminez et sauvegardez le jeu. Le mini-jeu d'essai de vitesse Onimusha Spirits sera débloqué. Terminez le mini-jeu avec succès pour débloquer une option permettant de jouer au jeu normal avec l'épée Bishamon, des munitions illimitées, 99 absorbeurs d'âme et une régénération automatique de la magie.Séquence de plancher piégé
Lorsque vous arrivez à la partie où vous devez traverser des pièges, vous arrivez à une section de plancher piégé. À ce stade, vous verrez des parties de plancher piégé marquées de "X" et de "T". Elles sont placées de façon aléatoire à chaque fois. En les traversant, vous remarquerez que chaque case piégée fait tomber d'autres cases normales ou piégées dans une certaine direction (en diagonale, en haut, en bas, à gauche ou à droite). Vous remarquerez également qu'elles sont toujours placées dans un ordre qui vous permet de passer. Si vous n'aimez pas la sélection telle qu'elle apparaît actuellement, sortez de la pièce et revenez-y pour la modifier. Votre objectif principal est d'atteindre le carré avec un "O".