Sekiro : Les ombres meurent deux fois

Sekiro : Les ombres meurent deux fois
8 mai 2020 - 8:50am
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À propos de la triche

					

De l'argent et de l'XP Ă  l'infini :
Utilisez l'astuce suivante pour gagner facilement de l'argent et de l'XP au dĂ©but du jeu, juste aprĂšs avoir vaincu le premier boss principal. C'est Ă©galement sans risque puisque vous ne risquez pas de mourir accidentellement et de perdre une grande partie de l'argent que vous avez Ă©conomisĂ©. Il vous suffit de vous rendre Ă  l'idole sculpturale "Gun Fort" dans la rĂ©gion de Sunken Valley. Ensuite, retournez-y pour trouver un ennemi avec un canon qui se tient dans l'embrasure de la porte. Battez-le en vous cachant derriĂšre lui, puis retournez Ă  l'idole sculpture et reposez-vous. RĂ©pĂ©tez cette opĂ©ration autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez faire environ quatre courses par minute, ce qui vous permet d'obtenir plus de 12 000 sen et 70 000 XP par heure. Remarque : cette astuce a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©e sur une version non corrigĂ©e du jeu. Il est possible qu'elle soit corrigĂ©e par la suite. Pour Ă©viter de ne pas pouvoir utiliser cet exploit, n'installez pas de nouveaux correctifs avant d'utiliser cet exploit ou supprimez les correctifs. Vous pouvez Ă©viter l'installation de correctifs en vous dĂ©connectant d'Internet jusqu'Ă  ce que vous soyez prĂȘt Ă  ce que le jeu installe de nouveaux correctifs.

Mode difficile :
Il y a une cloche de démon que vous pouvez faire sonner pour rendre le jeu plus difficile. On ne sait pas encore si l'augmentation de la difficulté du jeu peut donner lieu à des récompenses. La cloche est située au Temple Senpou, Mont Kongo - Temple de la cloche du démon. Il y a une Idole du sculpteur au temple, ce qui vous permet de revenir facilement à tout moment. Voici les deux itinéraires pour atteindre la cloche du démon :
Premier itinĂ©raire : Aishina Outskirts, Outskirts Wall - À l'escalier, aprĂšs le mini-boss GĂ©nĂ©ral, allez Ă  droite de l'arĂšne et prenez le chemin Ă  flanc de falaise. Au niveau de la note d'affichage du temple, accrochez-vous Ă  l'arbre, puis descendez sur le rebord en contrebas. C'est un saut dĂ©licat qui mĂšne Ă  l'entrĂ©e d'une grande grotte. La grotte contient le mini-boss sans tĂȘte. Sautez dans l'arĂšne sombre, et courez jusqu'Ă  un passage de grotte plus petit avec un mur secret. Appuyez-vous contre le mur pour entrer dans le Temple de la Cloche du DĂ©mon.
Voie normale : Temple Senpou, Mont Kongo - A Shugendo, avant le Guerrier BlindĂ©, utilisez les falaises et suivez le chemin vers le haut. Il se trouve Ă  gauche du pont du boss du Guerrier BlindĂ©. Descendez et prenez le pont secret le long des falaises. Vous devrez faire un saut dĂ©licat : le pont est situĂ© en dessous de la zone oĂč se trouvent les roues Ă  aiguilles rouges et blanches. Ce chemin mĂšne Ă  la roue blanche.
Pour activer la cloche du démon, approchez-vous d'elle et inspectez-la, puis utilisez le mécanisme de sonnerie. Vous obtiendrez un objet et un effet. Vous pouvez désactiver la difficulté Difficile à l'aide de l'objet dans votre inventaire, ce qui vous permettra de revenir à la difficulté Normale. En mode Difficile, les ennemis sont plus difficiles à vaincre et infligent plus de dégùts, mais ils laissent également de meilleurs butins.

Augmenter la difficulté :
Dans New Game+, vous obtiendrez l'objet Charme de Kuro au début du jeu, lorsque vous récupérerez la lettre ornementale. AprÚs avoir rencontré le Seigneur Kuro dans la tour et obtenu votre épée principale, vous aurez la possibilité de donner le Charme de Kuro. En le donnant, vous augmentez la difficulté en ajoutant des dégùts à tous les blocs. Vous gagnerez également environ 17% d'argent et d'XP supplémentaires. Pour annuler cet effet, parlez au vieux sculpteur pour récupérer le charme de Kuro. Cependant, vous ne pourrez pas augmenter la difficulté avant un nouveau New Game+.

Combat de boss du Grand Serpent secret :
Ce combat de boss se dĂ©roule dans la rĂ©gion du temple de Senpou Mt. Kongo, l'idole du temple de Senpou Mt. Kongo. Ce combat de boss n'est possible qu'aprĂšs avoir dĂ©bloquĂ© le Ninjutsu "Marionnettiste" en battant le boss Singes de l'Ă©cran pliable Ă  la fin de la rĂ©gion du Temple Senpou du Mont Kongo. Vous devez Ă©galement avoir progressĂ© dans la rĂ©gion de la VallĂ©e engloutie pour pouvoir tuer le Grand Serpent. Ensuite, allez Ă  l'idole Senpou Mt. Kongo (la premiĂšre de cette rĂ©gion). De lĂ , descendez la falaise Ă  droite pour voir un seul ennemi se tenant prĂšs d'un levier auquel est attachĂ© un cerf-volant. Poignardez cet ennemi dans le dos et utilisez la compĂ©tence Marionnettiste sur lui. Il utilisera alors le levier pour dĂ©placer le cerf-volant et le maintenir en place. Ensuite, traversez la forĂȘt des moines, la salle de priĂšre et la zone suivante oĂč se trouve un grand arbre sur le cĂŽtĂ© droit. Depuis cet arbre, vous pouvez saisir le cerf-volant et voler jusqu'Ă  l'autre zone. Ensuite, descendez les plates-formes en vous agrippant aux branches des arbres pendant votre chute, jusqu'Ă  ce que vous atteigniez l'idole de la caverne de Sunken Valley. De lĂ , vous arriverez Ă  un cul-de-sac oĂč vous pourrez vous tenir en Ă©quilibre sur une poutre en bois et le serpent sera en dessous de vous, mais seulement si vous avez dĂ©jĂ  avancĂ© dans la rĂ©gion de la VallĂ©e engloutie. Pour vaincre le Grand Serpent, il vous suffit de vous laisser tomber sur la tĂȘte du Grand Serpent depuis le chemin que vous avez suivi plus haut pour l'exĂ©cuter. Il n'y a pas de combat Ă  proprement parler, car il mourra instantanĂ©ment. La rĂ©compense pour avoir vaincu le Grand Serpent est le ViscĂšre de serpent frais (objet clĂ©) et le trophĂ©e "Grand Serpent".

Combat de boss facile du général Naomori Kawarada :
L'emplacement de ce combat de boss est Ashina Outskirts - Outskirts Wall Gate Path. ImmĂ©diatement aprĂšs l'idole du sculpteur, vous rencontrerez un grand samouraĂŻ. C'est le seul ennemi dans la cour. Pour le vaincre, faufilez-vous sur les toits Ă  gauche, sans ĂȘtre vu par le gĂ©nĂ©ral Naomori. Ensuite, approchez-vous de lui par derriĂšre et poignardez-le dans le dos pour lui ĂŽter immĂ©diatement une vie. Ensuite, attaquez simplement avec les attaques d'Ă©pĂ©e standard (R1), et Ă  chaque fois qu'il attaque, bloquez (ou contrez en appuyant sur Bloquer (L1) juste avant que ses attaques n'atterrissent). Le blocage est moins risquĂ©. Une fois qu'il a terminĂ© son attaque, attaquez-le Ă  nouveau en chaĂźne. RĂ©pĂ©tez l'opĂ©ration jusqu'Ă  ce que sa garde se brise pour le vaincre. N'oubliez pas non plus que vous disposez d'une rĂ©animation et que vous pouvez restaurer vos points de vie. La rĂ©compense pour avoir vaincu le gĂ©nĂ©ral Naomori Kawarada est une perle de priĂšre et une graine de courge.

Combat de boss Ogre enchaßné facile :
L'emplacement de ce combat de boss est Ashina Outskirts - Outskirts Wall Stairway. ImmĂ©diatement aprĂšs l'idole du sculpteur, vous verrez l'Ogre enchaĂźnĂ© Ă  l'Ă©tage. Commencez par tuer tous les petits ennemis de la zone. Avant de monter Ă  l'Ă©tage pour combattre l'Ogre enchaĂźnĂ©, battez les deux gardes en bas des escaliers. AprĂšs avoir montĂ© les escaliers, contournez le coin gauche pour tuer l'ennemi armĂ© d'une lance. Vous n'aurez plus qu'Ă  combattre l'ogre. Lorsque l'ogre attaque, appuyez sur le stick analogique gauche vers le haut et esquivez deux fois pour vous placer derriĂšre l'ogre, lĂ  oĂč il ne peut pas vous toucher. Donnez-lui deux ou trois coups et rĂ©pĂ©tez l'opĂ©ration. Utilisez cette stratĂ©gie pour vaincre l'ogre sans prendre un seul coup. La rĂ©compense pour avoir vaincu l'ogre enchaĂźnĂ© est un grain de priĂšre et une mĂ©decine shinobi de rang 1.

Combat de boss facile du général Tenzen Yamauchi :
L'emplacement de ce combat de boss est Ashina Outskirts - Outskirts Wall Stairway. Dans la zone qui suit le boss de l'Ogre enchaĂźnĂ© se trouve le boss du GĂ©nĂ©ral Tenzen Yamauchi. Ignorez d'abord le boss et contentez-vous de tuer tous les petits ennemis de la zone. Essayez de ne pas perdre trop de points de vie. Une fois les petits ennemis vaincus, revenez sur vos pas et Ă©chappez Ă  la vue du boss. Retournez ensuite dans son dos et attaquez par derriĂšre pour lui ĂŽter instantanĂ©ment une vie. Lorsque le boss attaque, appuyez sur le stick analogique gauche vers le haut et esquivez deux fois pour vous placer derriĂšre lui, lĂ  oĂč il ne peut pas vous toucher. Frappez deux ou trois fois et rĂ©pĂ©tez l'opĂ©ration jusqu'Ă  ce que sa dĂ©fense s'effondre. Si vous avez tuĂ© le premier boss, Naomori, vous aurez obtenu une graine de courge. Vous en trouverez une autre dans le bĂątiment aprĂšs l'Ogre enchaĂźnĂ©. Utilisez ces deux graines pour amĂ©liorer deux fois la gourde de soins (gourde de santĂ©) afin d'avoir trois soins. La rĂ©compense pour avoir vaincu le GĂ©nĂ©ral Tenzen Yamauchi est un grain de priĂšre.

Combat facile du boss Gyoubu Oniwa :
L'emplacement de ce combat de boss est Ashina Outskirts - Ashina Castle Gate Fortress. AprĂšs le boss prĂ©cĂ©dent, le GĂ©nĂ©ral Tenzen Yamauchi, vous devez descendre d'une falaise (oĂč un arbre fait face Ă  un grand vide de l'autre cĂŽtĂ©). AprĂšs avoir descendu, vous atteindrez un canyon oĂč un gros serpent vous attaquera. Traversez cette zone et suivez le chemin principal jusqu'Ă  ce que vous atteigniez un champ de bataille oĂč Gyoubu Oniwa arrive sur son cheval Ă  travers une porte. Gyoubu est le premier vĂ©ritable "boss principal" du jeu. Il monte Ă  cheval et attaque avec une lance. Sa force est sa longue portĂ©e, mais sa faiblesse est sa mauvaise dĂ©fense. Comme pour tout grand boss, apprenez d'abord Ă  bloquer toutes les attaques ; faites un essai et bloquez tout sans mĂȘme vous soucier d'attaquer. Lorsque vous aurez mĂ©morisĂ© le schĂ©ma d'attaque, vous pourrez commencer. Le plus simple est de bloquer ses attaques en chaĂźne jusqu'Ă  ce qu'il effectue une attaque lourde qui le laisse sans dĂ©fense pendant 2 Ă  3 secondes. Ensuite, attaquez-le deux fois. Recommencez immĂ©diatement Ă  bloquer (ou si votre posture est sur le point de se briser), esquivez 2 ou 3 fois pour vous Ă©loigner et prenez un moment pour laisser votre posture se recharger. Bloquez toutes ses attaques (ne contrez pas, maintenez simplement [Bloquer]) et attaquez toujours lorsqu'il est incapable de bouger. RĂ©pĂ©tez ce processus. Cela prend du temps, mais c'est relativement peu risquĂ©. Surveillez Ă©galement le moment oĂč un point vert apparaĂźt au-dessus de la tĂȘte de Gyoubu. Vous pouvez alors l'attraper avec (L2). Cela le rendra temporairement incapable de bouger pendant 2 ou 3 secondes, ce qui vous permettra de lui assĂ©ner quelques coups. Ensuite, il suffit de bloquer Ă  nouveau. Vous pouvez Ă©galement garder vos distances et le laisser faire le tour de la zone, puis n'utiliser que le grappin et attaquer deux fois, vous Ă©loigner, attendre la prochaine opportunitĂ© de grappin, et recommencer. De cette façon, vous pouvez toujours porter deux coups tout en gardant votre distance. AprĂšs avoir pris sa premiĂšre vie, il commencera Ă  effectuer une attaque de balayage (icĂŽne rouge Ă  l'Ă©cran). Sautez (X) pour l'Ă©viter. Lorsque vous prenez sa deuxiĂšme vie, appuyez Ă  nouveau sur R1 pour l'exĂ©cuter. La rĂ©compense pour avoir vaincu le Gyoubu Oniwa est Gyoubu Oniwa (amĂ©lioration de la force) et Mechanical Barrel (amĂ©lioration de l'outil prothĂ©tique).

Réalisations :
Réalisez le succÚs indiqué pour obtenir le nombre de points Gamerscore correspondant :
Sekiro (70 points) : Tous les succÚs ont été débloqués.
Ashina la voyageuse (60 points) : A voyagé dans toutes les zones du jeu.
Maßtre de la prothÚse (60 points) : Amélioré tous les outils prothétiques jusqu'à leur limite.
Toutes les prothÚses (30 points) : Acquisition de tous les outils prothétiques.
Toutes les techniques de Ninjutsu (30 points) : Acquisition de toutes les techniques de Ninjutsu.
Force physique maximale (30 points) : Amélioration de la vitalité et de la posture jusqu'à leur limite.
Gourde de guérison ultime (30 points) : Amélioration complÚte de la "Gourde de guérison".
Lame vénérée (20 points) : Recevoir le "Kusabimaru" de Kuro.
ProthĂšse Shinobi (20 points) : Obtenir la prothĂšse de Shinobi.
La mafia du souvenir (20 points) : Rencontré la foule du mémorial.
Résurrection (20 points) : Revenir d'entre les morts en utilisant "Résurrection" pour la premiÚre fois.
En outre, il y a 23 réalisations secrÚtes :
Homme sans égal (60 points) : Vaincre tous les boss.
Hauteur de la technique (60 points) : Acquisition de toutes les compétences.
Séparation immortelle (30 points) : Obtenir la fin "Séparation immortelle".
Purification (30 points) : Obtenir la fin "Purification".
Le retour du dragon (30 points) : Obtenir la fin "Retour".
Shura (30 points) : Obtenir la fin "Shura".
Saint de l'épée, Isshin Ashina (30 points) : Vaincre "Saint de l'épée Isshin Ashina".
MaĂźtre des arts (30 points) : A compris les mystĂšres de n'importe quel style de combat.
Amélioration lazuline (30 points) : Utilisez le lapis-lazuli pour améliorer n'importe quel outil jusqu'à sa limite.
Gyoubu Masataka Oniwa (20 points) : Vaincre "Gyoubu Masataka Oniwa".
La dame papillon fantĂŽme (20 points) : Vaincre "Lady Butterfly".
Genichiro Ashina (20 points) : Vaincre "Genichiro Ashina".
Singe gardien (20 points) : Vaincre le "Singe gardien".
Immortalité du singe gardien tranchée (20 points) : Utilisez la Lame mortelle pour trancher l'immortalité du Singe gardien.
Singes à écran pliable (20 points) : Attraper les singes de l'écran pliable.
Grand Shinobi - Hibou (20 points) : Vaincre "Grand Shinobi - Hibou".
PÚre dépassé (20 points) : Vaincre le "Grand shinobi - Hibou" au domaine Hirata.
Moine corrompu (20 points) : Vaincre le "Moine corrompu".
Don gracieux des larmes (20 points) : Vaincre le "Dragon divin" et obtenir les "Larmes du dragon divin".
Isshin Ashina (20 points) : Vaincre "Isshin Ashina".
Démon de la haine (20 points) : Vaincre le "Démon de la haine".
Grand Serpent (20 points) : Vaincre le "Grand Serpent".
Grande carpe colorée (20 points) : Vaincre la "Grande carpe colorée".

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