South Park : L'ensemble fracturé mais entier

South Park : L'ensemble fracturé mais entier
13 novembre 2019 - 11:24am
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  • Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
  • Plus de 5300+ jeux pris en charge
  • +1000 patches par mois & Support

À propos de la triche

					

L'argent à l'infini :
Cet exploit devrait fonctionner avec n'importe quel vendeur du jeu, mais au cas où ce ne serait pas le cas, il fonctionne à l'armurerie de Jimbo. Cette méthode est d'autant plus efficace que vous avancez dans l'histoire, car plus vous progressez, plus vos piles de matériaux d'artisanat sont importantes. Suivez les étapes suivantes pour obtenir de l'argent en quantité illimitée :

1. Vendez toute votre pile (ne la séparez pas) de matériaux d'artisanat au vendeur (nourriture, ferraille, technologie, risques biologiques et médicaments).

2. Allez dans le menu Buyback et rachetez tous les matériaux d'artisanat que vous venez de vendre.

3. Si vous rachetez immédiatement les matériaux d'artisanat, le vendeur ne vous facturera pas la vente.

4. Après avoir tout racheté, vous disposerez toujours du même montant dans votre portefeuille qu'à la fin de la vente.

5. Revendez et rachetez tout. Il vous suffit de vendre et de racheter tous vos matériaux d'artisanat pour gagner une somme d'argent illimitée.

Remarque : pour que cet exploit fonctionne, vous devez vendre toute la pile de matériaux d'artisanat, puis les racheter sans quitter l'écran du vendeur. Plus vos piles sont importantes, plus vous gagnerez d'argent. Par conséquent, investissez dans plus de nourriture, de ferraille, de technologie, de risques biologiques et de médicaments pour augmenter votre gain total. En outre, ce problème a été résolu sur une version non corrigée du jeu. Il est possible qu'il soit corrigé par la suite. Pour éviter de ne pas pouvoir utiliser cet exploit, n'installez pas de nouveaux correctifs avant d'utiliser cet exploit ou supprimez les correctifs. Vous pouvez éviter l'installation de correctifs en vous déconnectant d'Internet jusqu'à ce que vous soyez prêt à ce que le jeu installe de nouveaux correctifs.

Costumes alternatifs :
La liste suivante indique comment débloquer toutes les pièces de costume dans le jeu :

Tête

Masque de l'inventeur de fer : récompense du Club Ubisoft.
Coiffure caniculaire : Déverrouillé lorsque vous choisissez la classe de départ Blaster.
Assassin Hood : récompense du Club Ubisoft.
Le couvre-chef à bonnet C : Dans la chambre des parents de Stan.
Casque Arachnix : Obtenez la recette dans le garage de Super Craig. Utilisez des pétards sur le bidon d'essence, puis lancez un pet dessus.
Masque de mascarade : Dans une boîte sur l'étagère supérieure du magasin Sloppy 2nds.
Casque de cyber-loup : Appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Casque du destin : Appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Helm nordique : Appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Le plus grand des trous de balle : appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Casque Psy-Ops : Trouvé dans un sac près des sbires de Chaos, à côté du Tweet Coffee.
Bug Mask : Dans le garage de Clyde. Vous trouverez la clé à l'intérieur des Raisins, dans le sac à côté de la table la plus à droite.
Capuchon de requin : Achetez-le à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Masque du diable : Achetez-le à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Chapeau arcane : frappez le bonhomme de neige à côté de l'école.
Casque hypersonique : Trouvez et activez toutes les stations de voyage rapide pour l'obtenir en récompense dans la boîte à jouets.
Casque de char d'assaut : Achetez la recette à l'armurerie de Jimbo.
Bandeau Scarlette : Recette achetée sur City Wok.
Casque Netdeck : Achetez la recette dans la boutique Photo Dojo.
Vêtements de tête Boombox : Achat de la recette auprès de D-Mobile.
Visage de Hulking : Résous l'énigme dans le garage de Cartman. Tu as besoin du pouvoir de l'ami Captain Diabetes pour pousser le conteneur en métal.
Couvre-chef Revenger : Dans le coffre au sommet de la D-Mobile. Vous avez besoin du pouvoir de l'ami Fartkour pour y accéder.
Casque Patriot : Dans le coffre au sommet du bâtiment de South Park Mall. Vous avez besoin du pouvoir de l'ami Fartkour pour y accéder.
Le cercle amazonien : Dans le coffre du C.A.F. sur le toit de Jimbo's Guns. Vous devez utiliser le pouvoir du copain Fartkour pour monter sur le toit du Skeeter's Wine Bar en premier.
Casque Tupperware Mk1 : Obtenu dans le casier de Token à l'école. La combinaison se trouve dans un tiroir à côté du lit de Token dans la maison de Token.
Coiffure électropunk : Récompense pour avoir terminé la quête secondaire Ghost Reconciler.
Assassin Hood : récompense du Club Ubisoft.
Cor majestueux : en haut d'un arbre sur le terrain de jeu. Tu as besoin du pouvoir du copain Fartkour pour y monter.
Casque de Brainiac : Récompense pour avoir vaincu les Freedom Pals au Playground pendant une mission historique.
Casque à pointes : Obtenez la recette dans le coffre sur le toit du Freeman's Tacos. Vous avez besoin de Fartkour pour y accéder.
Couvre-chef Starchild : Trouvez la recette dans la maison de Kenny. Dans une des pièces, dans un ensemble de tiroirs.
Électrodes Turbomind : Dans un sac avec un groupe d'élèves de 6ème à côté du restaurant italien.
Le cercle du paladin Butters : Dans le garage de Butters. Vous avez besoin de la clé du garage de Butters pour entrer, que vous obtenez après avoir vaincu le professeur Chaos au cours d'une mission de l'histoire.
Masque de panthère : Sodosopa, tout en haut du puzzle de Fartkour dans cette zone.
Masque de blaireau : Achetez-le à la boutique Coon, en bas des escaliers du sous-sol de Cartman.
Casque Boulder : Achetez-le à la boutique Coon, en bas des escaliers dans le sous-sol de Cartman.
Casque Mach 5 : Achetez-le au magasin Coon en bas des escaliers dans le sous-sol de Cartman.
Masque de défenseur : au poste de police, dans la salle des preuves. Entrez par une bouche d'aération après les cellules de détention.
Bandeau de magnétiseur : Achetez-le au vendeur des Amis de la liberté dans leur base.
Coiffure Mesmer : Achetez-les au vendeur des Amis de la liberté dans leur base.
Capuchon de vipère : Achetez-le auprès du vendeur de Freedom Pals dans leur base.
Chapeau de Mitch Connor : Récompense pour avoir vaincu tous les ennemis après que Mitch Connor vous ait dit d'aller au café Tweek Bros.
Super casquette de guppy : Atteignez 0,01% dans le mini-jeu économique pour l'obtenir en récompense dans la boîte à jouets.
Masque Nucleus : Laboratoire de génétique de Mephesto. Après la salle où le Coon fait tomber la trappe.

Vêtements

Costume d'inventeur en fer : Récompense du club Ubisoft.
Combinaison caniculaire : Déverrouillée lorsque vous choisissez la classe de départ Blaster.
Costume d'assassin : Ubisoft Club récompense.
Combinaison Arachnix : Obtenez la recette dans le garage de Super Craig. Utilisez des pétards sur le bidon d'essence, puis lancez un pet dessus.
Arcane Suit : Dans la chambre d'Henrietta. Trouvez un livre caché dans la pièce d'en face, retournez-y et allumez les bougies avec le pétard. Ensuite, parlez au fumeur.
Costume de cyber-loup : Apprise de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Costume du destin : Apprise de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Costume nordique : Appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Un incroyable costume de trou du cul : Appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Combinaison Psy-Ops : Trouvée dans un sac près des sbires de Chaos, à côté du Tweet Coffee.
Robe de Yolanda : A l'intérieur des toilettes pour filles du poste de police. Entrez par la cabine des toilettes pour hommes.
Costume céleste : Récompense pour avoir vaincu les prêtres au fond de l'église.
Bug Suit : Dans le garage de Clyde. Vous pouvez trouver la clé à l'intérieur de Raisins secs ; sac à côté de la table la plus à droite.
Combinaison de requin : Achetez-la à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Combinaison hypersonique : Trouvez et activez toutes les stations de voyage rapide pour l'obtenir en récompense dans la boîte à jouets.
Combinaison pour char d'assaut : Achetez la recette à l'armurerie de Jimbo.
Scarlette Suit : Achat de la recette du City Wok.
Combinaison 4D : A l'extérieur de Crunchy's Micro Brewery, à droite. Il y a un camion en panne. Interagissez avec le treuil pour le faire tomber, puis faites exploser le bidon.
Combinaison Tempest : Dans le coffre derrière la maison d'Henrietta. Utilisez le pouvoir du Captain Diabetes buddy sur la boîte métallique avec le fond vert à côté de la maison de Jimmy.
Combinaison Supernova : Résous l'énigme dans le garage du New Kid. Vous avez besoin de Time Fart et de la capacité d'appeler Captain Diabetes pour faire tomber le conteneur en métal.
Netdeck Suit : Achetez la recette dans la boutique du Dojo Photo.
Combinaison éclair : Achat dans la boutique Sloppy 2nds.
Combinaison Ozone : Achat dans la boutique Sloppy 2nds.
Combinaison Boombox : Achetez la recette à D-Mobile.
Costume de Hulking : Résoudre l'énigme dans le garage de Cartman. Utilise le pouvoir de copain du capitaine Diabète pour pousser le conteneur métallique.
Combinaison Revenger : Dans le coffre au sommet de la D-Mobile. Vous avez besoin du pouvoir de l'ami Fartkour pour y accéder.
Patriot Suit : Dans le coffre au sommet du bâtiment de South Park Mall. Vous avez besoin du pouvoir de l'ami Fartkour pour y accéder.
Tenue Raisins : Récompense pour avoir terminé la quête finale des Raisins où vous devez combattre tout le personnel des Raisins.
Costume en bonbons sales : Acheter la recette de Raisins.
Combinaison amazonienne : dans le coffre du C.A.F. sur le toit de Jimbo's Guns. Vous devez utiliser le pouvoir du copain Fartkour pour monter d'abord sur le toit du Skeeter's Wine Bar.
Combinaison Tupperware Mk1 : Obtenu dans le casier de Token à l'école. La combinaison se trouve dans un tiroir à côté du lit de Token dans la maison de Token.
Hotbot Suit : Dans le coffre du C.A.F. au sommet du centre communautaire. Vous avez besoin de TimeFart Pause pour y accéder. L'entrée se fait par les toilettes des hommes.
Costume Electropunk : Récompense pour avoir terminé la quête secondaire Ghost Reconciler.
Costume d'assassin : Ubisoft Club récompense.
Costume majestueux : En haut d'un arbre sur le terrain de jeu. Tu as besoin du pouvoir de l'ami Fartkour pour y monter.
Casque de Brainiac : Récompense pour avoir vaincu les Freedom Pals au Playground pendant une mission historique.
Combinaison à pointes : Obtenez la recette dans le coffre sur le toit du Freeman's Tacos. Vous avez besoin de Fartkour pour y accéder.
Costume d'enfant de l'étable : à l'intérieur d'une des pièces dans un ensemble de tiroirs dans la maison de Kenny.
Champion Suit : A l'intérieur de l'usine U-Stor-It. Dans l'arrière-boutique, à l'intérieur du coffre-fort.
Combinaison Wasteland : A l'intérieur de l'usine U-Stor-It. Le dernier hangar. Juste après avoir combattu les sbires mexicains de Chaos.
Combinaison du Chaos : Vaincre le professeur Chaos dans l'histoire.
Turbomind Suit : Dans un sac avec un groupe d'élèves de 6e année à côté du restaurant italien.
Costume de panthère : Sodosopa, tout en haut de l'énigme de Fartkour dans cette zone.
Costume de félin : Terminez avec succès la quête annexe "Chasse au trésor : les grands chats gays de Big Gay Al".
Costume de chat des neiges : Terminez avec succès la quête annexe "Chasse au trésor : les grands chats gays de Big Gay Al".
Crusader Suit : A l'intérieur du café Tweeks Bros. Vous devez utiliser le pouvoir Sandblast buddy sur le tuyau qui se cache derrière le gros objet métallique que vous pouvez pousser.
Combinaison Boulder : Achetez-la au magasin Coon, en bas des escaliers du sous-sol de Cartman.
Combinaison Mach 5 : Achetez-la au magasin Coon, en bas des escaliers du sous-sol de Cartman.
Azure Suit : Dans le garage de Nicole. Vous avez besoin du pouvoir du copain Haywire pour y accéder.
Costume de momie : Vaincre le boss sous le poste de police pendant une mission d'histoire.
Combinaison de magnétiseur : Achetez-la au vendeur des Amis de la liberté dans leur base.
Combinaison Mesmer : Achetez-le au vendeur des Amis de la liberté dans leur base.
Combinaison Viper : Achetez-la auprès du vendeur des Amis de la liberté dans leur base.
Combinaison Super Guppy : Atteignez 0,01% dans le mini-jeu économique pour l'obtenir en récompense dans le coffre à jouets.
Combinaison Nucleus : Laboratoire de génétique de Méphesto. Après la salle où le Coon fait tomber la trappe.

Mains

Gants de canicule : Débloqué lorsque vous choisissez la classe de départ Blaster.
Gants d'assassin : Récompense du Club Ubisoft.
Gants de cyber-loup : Appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Gants du destin : Appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Des gants étonnants pour le trou du cul : Appris de Morgan Freeman dans Freeman's Tacos.
Gants Psy-Ops : Trouvés dans un sac près des sbires de Chaos, à côté du Tweet Coffee.
Gants célestes : Récompense pour avoir vaincu les prêtres au fond de l'église.
Gants hypersoniques : Trouvez et activez toutes les stations de voyage rapide pour l'obtenir en récompense dans la boîte à jouets.
Gants pour chars d'assaut : Achetez la recette à l'armurerie de Jimbo.
Bracelets Scarlette : Acheter une recette de City Wok.
Gants de tempête : Dans le coffre derrière la maison d'Henrietta. Utilisez le pouvoir du copain du capitaine Diabète sur la boîte métallique avec le fond vert à côté de la maison de Jimmy.
Gants Supernova : Résolvez l'énigme dans le garage du New Kid. Vous avez besoin de Time Fart et de la capacité d'appeler Captain Diabetes pour faire tomber le conteneur en métal.
Gants Netdeck : Achetez la recette dans la boutique du Dojo Photo.
Gants d'ozone : Acheter dans la boutique Sloppy 2nds.
Gants Boombox : Achat de la recette auprès de D-Mobile.
Le poing de Hulking : Résolvez l'énigme dans le garage de Cartmans. Vous avez besoin du pouvoir du copain du capitaine Diabète pour pousser le conteneur métallique.
Bracelets Revenger : Dans le coffre au sommet de la D-Mobile. Vous avez besoin du pouvoir de l'ami Fartkour pour y accéder.
Gants en bonbons sales : Acheter la recette auprès de Raisins.
Les bracelets amazoniens : Dans le coffre du C.A.F. sur le toit de Jimbo's Guns. Vous devez utiliser le pouvoir du copain Fartkour pour monter sur le toit du Skeeter's Wine Bar en premier.
Gants Electropunk : Récompense pour avoir terminé la quête secondaire Ghost Reconciler.
Gants d'assassin : Récompense du Club Ubisoft.
Gants de Brainiac : Récompense pour avoir vaincu les copains de la liberté au terrain de jeu lors d'une mission historique.
Gants à pointes : Obtenez la recette dans le coffre sur le toit du Freeman's Tacos. Vous avez besoin de Fartkour pour y monter.
Gants Turbomind : Dans un sac avec un groupe d'élèves de 6ème à côté du restaurant italien.
Gants de panthère : Sodosopa, tout en haut de l'énigme de Fartkour dans cette zone.
Gants d'arcane : Achetez-les à la boutique Coon, en bas des escaliers du sous-sol de Cartman.
Les bracelets Boulder : Achetez-les à la boutique Coon, en bas des escaliers du sous-sol de Cartman.
Gants Mach 5 : Achetez-les au magasin Coon, en bas des escaliers du sous-sol de Cartman.
Gants Smash : Achetez-les à la boutique Coon, en bas des escaliers du sous-sol de Cartman.
Gants d'azur : Dans le garage de Nicole. Vous avez besoin du pouvoir de l'ami Haywire pour y accéder.
Bracelets magnétiques : Achetez-les au vendeur des Compagnons de la liberté dans leur base.
Lames de vipère : Achetez-les au vendeur des Amis de la liberté dans leur base.
Gants Super Guppy : Atteignez 0,01% dans le mini-jeu économique pour l'obtenir en récompense dans le coffre à jouets.

Lunettes

Masque d'œil de faucon : Battez le kit humain #2 dans la maison de Kyle au cours d'une mission historique.
Lunettes carrées : A l'étage de la maison de Big Gay Al.
Lunettes de bibliothécaire : Achetez-les à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Lunettes de requin : Achetez-les à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Masque oculaire arcane : dans un oiseau à côté, à l'extrême gauche du centre communautaire.
Masque de voleur : Récompense pour avoir tué le dealer dans la mission de police.
Masque pour les yeux mentaux : Récompense pour avoir tué les Freedom Pals pendant l'histoire.
Lunettes 4D : A l'extérieur de la micro-brasserie Crunchy's, à droite. Il y a un camion en panne. Interagissez avec le treuil pour le faire tomber, puis faites exploser le bidon.
Masque de foudre : Achetez-le dans la boutique Sloppy 2nds.
Lunettes d'ozone : Acheter dans la boutique Sloppy 2nds.
Lunettes de hipster : Dans le coffre du C.A.F. près de la maison de Kenny. Vous avez besoin du pouvoir de l'ami Farkour pour l'atteindre.
Monocle : Récompense pour avoir vaincu le Kingpin dans la deuxième mission de police.
Masque en tissu : A l'intérieur d'un hangar de stockage à l'usine U-Stor-It. Il se trouve au bout de la zone.
Wasteland Shades : L'intérieur de l'usine U-Stor-It. Le dernier hangar. Juste après avoir combattu les sbires mexicains de Chaos.
Masque filtrant : Vaincre les têtes de méthamphétamine au cours d'une mission de l'histoire.
Lunettes Mach 5 : Achetées au magasin Coon, en bas des escaliers du sous-sol de Cartman.
Masque pour les yeux du hibou : Achetez-le à la boutique Coon, en bas de l'escalier dans le sous-sol de Cartman.
Eyepatch : Dans le garage de Kevin Stoley. Tu as besoin du pouvoir de l'ami Haywire pour y entrer.
Yeux de vipère : Achetez-les au vendeur des copains de la liberté dans leur base.
Lunettes Super Guppy : Atteignez 0,01% dans le mini-jeu économique pour l'obtenir en récompense dans la boîte à jouets.

Cheveux

Goth Bangs : Dans la chambre d'Henrietta. Trouvez un livre caché dans la pièce d'en face, retournez-y et allumez les bougies avec le pétard. Ensuite, parlez au fumeur.
Puissance de la pompe : Récompense du coffre à jouets.
Boucles du crépuscule : Récompense de la boîte à jouets.
Huilé : Place de la ville. Il y a une boîte cachée derrière les escaliers à droite qui mènent au podium.
Perruque de Yolanda : Dans les toilettes pour filles du commissariat de police. Entrez par la cabine des toilettes pour hommes.
Spunky : Achetez-le à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Paire d'ondulations : Achetez-le à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Vagues sulfureuses : Dans les vestiaires des Peppermint Hippos, au-dessus des casiers.
Wavy Flow : Dans une voiture de police fermée à l'extérieur du commissariat. Les clés sont à l'intérieur de Peppermint Hippo. Entrez dans la cabine d'essayage et regardez dans l'armoire au fond.
Poof bouclé : Acheter à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Bob féroce : Achetez-le à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Pompes à reculons : Récompense du coffre à jouets.
Chignon de Scarlette : Récompense du coffre à jouets.
Tempest Shag : Récompense du coffre à jouets.
Fierce Streaks : Récompense du Club Ubisoft.
Le désordre frisé : Récompense de la boîte à jouets.
Tresse de côté : Récompense du coffre à jouets.
Garçon de chœur : Acheter à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Bol fissuré : Achetez-le à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Perturbé : Achat à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Le mulet de Fro : Achat à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Ravagé : Achat à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Le capuchon du croisé : A l'intérieur du Tweeks Bros Coffee. Vous devez utiliser le pouvoir Sandblast buddy sur le tuyau qui se cache derrière le gros objet métallique que vous pouvez pousser.
Cheveux de bonbons sales : récompense de la boîte à jouets.

Poils du visage

Chin Sack : Dans la salle de bain de la maison de Butters.
Curly Sanchez : A l'intérieur de Freeman's Tacos. Utilisez le pouvoir de copain Firecracker sur le cactus.
Chinpubes : Achetez-les à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Le bracelet : Acheter à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Chèvre fine : Achetez-le à la boutique de mode de Bebe dans la maison de Bebe.
Barbe de sorcier : Achetez-la à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Moustache d'infiltration : Dans une voiture de police fermée à clé à l'extérieur du commissariat. Les clés sont à l'intérieur de Peppermint Hippo. Entrez dans la cabine d'essayage et regardez dans l'armoire au fond.
Bouc Bohdi : Achat à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Barbe en perles : Se trouve derrière le comptoir du MFC. Utilisez le pouvoir de l'ami Time Fart pour entrer.
Cache-crayon : Dans le garage de Chaos (derrière l'horloge) à l'usine U-Stor-It.
Le vizir : Récompense obtenue en battant les ninjas dans le mode Histoire.

Maquillage de base

Les étoiles : A l'intérieur de la maison de Jimmy, dans la salle de bain.
Peinture Hawk : Récompense du coffre à jouets.
Cible : Récompense de la boîte à jouets.
Flammes oculaires : Récompense pour avoir terminé le combat contre les strip-teaseuses.
Toile d'araignée : Récompense du coffre à jouets.
Face Tendrils : Dans l'installation U-Stor-It. Pendant la deuxième mission nocturne, regardez dans le hangar sous les deux échelles après la partie Fartkour.
Trajectoires de prédateurs : à l'intérieur d'une boîte postale. La clé se trouve dans la boîte de pêche de Jimbo, à l'extrême gauche de Starks Pond South. Vous devez passer devant les adolescents à gauche de l'école pour y accéder.
Gouttes de moine : lorsque vous rampez dans les conduits d'aération au cours d'une mission, elles se trouvent à l'intérieur d'un coffre dans le poste de police.
Prison Tat : Suivez le rat pendant la mission d'histoire où vous envahissez pour le trouver à l'intérieur du poste de police.

Maquillage d'accent

Eyeliner : Achat à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Cils en plumes : Achetez-les à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Eyeliner fin : Achat à la boutique de mode de Bebe, dans la maison de Bebe.
Rides anciennes : Achat auprès de Tom's Rhinoplasty.
Menton fessier : Achat de Tom's Rhinoplasty.
Pommettes hautes : Achat auprès de Tom's Rhinoplasty.
Bajoues : Achat auprès de Tom's Rhinoplasty.
Mole : Achat auprès de Tom's Rhinoplasty.
Cicatrice vaillante : Dans un sac à gauche de l'école, près des élèves de 6e année. Tu as besoin du pouvoir de l'ami Ruée vers le diabète pour y accéder.
Traumatisé : Récompense du Club Ubisoft.
Les rayures du guerrier : Dans le jardin de Cartman. Le coffre au sommet du fort.
Plaie cicatricielle : Dans le coffre C.A.F. dans le jardin de Kenny. Vous pouvez y accéder pendant la deuxième mission nocturne avec Toolshed. Déplacez le barbecue et faites-le exploser pour dégager la clôture.
Marques de griffes : Récompense obtenue en battant les chats du laboratoire génétique de Mephesto.

Combattre Morgan Freeman :
Pour combattre Morgan Freeman, vous devez incarner un personnage blanc. Il ne combat pas les personnages noirs. Vous pouvez changer la couleur de votre peau en utilisant le PC Principial dans le Crunchy's Micro Brew au nord-ouest de South Park. Vous pouvez également le faire après avoir terminé l'histoire. Allez au Freeman's Tacos dans la rue principale. Passez derrière le comptoir en appuyant sur X sur le côté gauche du magasin. Ensuite, attaquez Morgan Freeman par derrière pour commencer le combat de boss. C'est un boss très coriace qui dispose de 9 999 points de vie et qui peut charmer vos alliés pour qu'ils se battent pour lui. Il invoque également quelques serviteurs pendant le combat. Comme ce combat dure longtemps, il est recommandé d'équiper le pouvoir ultime "Nature's Gift" de la classe Plantmancer. Il vous permet de ranimer tous vos alliés et de les soigner. Utilisez toujours ce mouvement dès que votre compteur d'ultime est plein. Les personnages à utiliser pour ce combat sont Callgirl (elle peut attaquer à n'importe quelle distance), Mosquito (il peut s'auto-guérir à chaque coup) et Fastpass (il peut devenir invisible et donc rester en vie plus longtemps). Il est recommandé de ne tenter cette expérience qu'après avoir terminé l'histoire, car elle est trop difficile avant. Battez Morgan Freeman pour obtenir le trophée "Pets Over Freckles".

Trouver M. et Mme Hankey :
Pour trouver M. et Mme Hankey, vous avez besoin de l'aptitude de copain Sandblaster. Cette capacité se débloque en progressant dans l'histoire. Allez au centre communautaire de South Park et entrez dans les toilettes à gauche. Déplacez les ordures et brisez le mur avec un pétard, puis utilisez l'aptitude Sableur sur le tuyau ouvert pour dégager l'étron géant et révéler M. Hankey. Il aura beaucoup de choses à dire. Prenez une photo avec M. Hankey pour devenir ami et obtenir l'objet de mission "Création du colon de Randy". Pour trouver Mme Hankey, allez à la maison de Randy et utilisez la capacité Sableuse sur un autre tuyau en bas de la colline, près de la porte de la salle de bain. Vous devez fissurer le mur avec un pétard. Dans la salle de bain se trouve Mme Hankey et un autre objet de mission. Prenez une photo avec elle pour devenir amis.

Tous les pets de combat :
Il y a quatre pets de combat dans le jeu. Les trois premiers sont des déblocages incontournables de la progression de l'histoire. Le dernier, le pet d'invocation, se débloque à la fin du Jour 4. Le pet d'invocation crée un double de vous-même. Tout d'abord, allez chez Freeman's Tacos et achetez la recette "Chocolate Memberito" pour $30. Vous pouvez le faire après avoir terminé l'histoire. Les trois ingrédients nécessaires à la fabrication de la recette peuvent être obtenus en faisant ce qui suit :

Ingrédient #1 - Tortilla : elle peut être achetée chez Freeman's Tacos pour $0,25.

Ingrédient #2 - Brownies doublement farcis de Mme Catman : Allez chez Cartman et parlez à Mme Cartman dans la cuisine. Terminez sa quête annexe "Marketing vigilant". Il s'agit d'une quête très facile en une seule étape et des marqueurs de points de repère vous guideront tout au long de celle-ci. Mme Cartman vous donne l'ingrédient en récompense de la quête.

Ingrédient #3 - Seau de jus de myrtille : Allez au Skeeter's Wine Bar au nord-ouest de South Park. Montez sur le toit, poussez la dynamite vers la droite et faites-la exploser. Cela fera tomber le ventilateur et révélera une manivelle au niveau du sol. Attrapez la manivelle et rendez-vous à la ferme Hillvale. Utilisez la manivelle à la ferme Hillvale pour faire du vin à partir de baies.

Enfin, fabriquez le Membreito de chocolat dans le menu d'artisanat pour obtenir le pet de combat d'invocation et obtenir le trophée "Complètement gonflé".

Toutes les convocations :
Il y a quatre invocations dans le jeu, qui invoquent un personnage pendant le combat pour vous aider en soignant votre équipe ou en attaquant les ennemis. Les deux premières invocations (Moses + Classi) sont incontournables et se débloquent en progressant dans l'histoire. Les deux autres invocations se débloquent en accomplissant les quêtes annexes "Peppermint Hippo Lost & Found" et "For Nippopolis". Effectuez les tâches suivantes pour débloquer les deux dernières invocations. Remarque : vous pouvez toujours obtenir les deux dernières invocations après avoir terminé l'histoire.

Peppermint Hippo Lost & Found : Pour commencer cette quête annexe, allez à l'armurerie de Jimbo, dans la rue nord de South Park, au jour 2 ou plus tard. Jimbo vous dira qu'il a perdu son portefeuille. Il veut que vous le récupériez au Peppermint Hippo Strip Club où vous êtes allé la nuit précédente (Nuit 1). Allez au Strip Club et récupérez le portefeuille de Jimbo sur la table à gauche du poteau de danse. Rapportez le portefeuille à Jimbo pour débloquer l'invocation de Jimbo et Ned.

Pour Nippopolis : Pour atteindre le point de départ de cette quête secondaire, vous devez avoir débloqué Kyle (Human Kite) comme compétence de compagnon. Allez à SoDoSoPa dans le coin sud-est de la carte. Sur le bâtiment derrière une voiture cassée se trouve un petit ventilateur qui vous permet d'invoquer Kyle pour qu'il utilise sa compétence Fartkour. Suivez le chemin indiqué dans le jeu pour trouver le père de Kyle, Gerald Broflovski. Gerald sera allongé sur de l'urine de chat, comme dans l'un des épisodes de la série. Donnez-lui une fiole de Cheesing pour terminer la quête et débloquer Gerald en tant qu'invocation. Il est probable que vous en ayez déjà une dans votre inventaire, car vous pouvez trouver plusieurs fioles dans le jeu, dans des coffres à butin, des sacs, etc. Si vous n'avez pas de fiole, vous pouvez en trouver une dans la forêt près de Starks Pond, à l'ouest de South Park.

Solutions aux énigmes de la quête "To Catch A Coon" (attraper un raton laveur)

Dans la quête "To Catch A Coon", vous devez résoudre plusieurs énigmes de Mitch Conner. Cartman (déguisé) vous donnera plusieurs énigmes qui sont toujours liées à un endroit de South Park. Une fois que vous aurez trouvé le bon endroit, vous recevrez un appel vous indiquant l'énigme suivante. Les zones suivantes sont toutes celles que vous devez parcourir, dans l'ordre :

Devinette #1 : Aller chez Tweek Bros. Coffee
Devinette #2 : Allez à l'armurerie de Jimbo
Devinette #3 : Aller au parc (terrain de basket/gymnase)
Devinette #4 : Se rendre au South Park Community Center

Vous devrez combattre des ninjas et d'autres ennemis aléatoires au fur et à mesure que vous progresserez vers le combat de boss final à la fin de la quête. Il n'y a pas de déplacement rapide, vous devez donc vous déplacer à pied pendant toute la durée de la quête.

L'œuf de Pâques de Tom Brady :
Vous trouverez une grande variété de claviers dans le jeu. Au lieu de simples codes numériques, chaque chiffre est généralement associé à un mot. En tapant le code, vous entrez dans une courte phrase de trois mots. Ainsi, de nombreux codes peuvent être devinés rapidement si vous connaissez bien l'émission. Si vous tentez de saisir des codes avant que la quête ou les indices appropriés ne soient révélés, Cartman apparaîtra, habillé en Tom Brady, et vous insultera en vous disant de jouer le jeu.

L'œuf de Pâques du mur US/Canada :
Pour voir le mur frontalier géant entre les États-Unis et le Canada, rendez-vous à la ferme dans le coin supérieur droit de South Park, après le U-Stor-It. Après avoir vaincu le professeur Chaos, vous pouvez explorer la ferme. Il y aura un fermier qui ne vous laissera pas passer. Déplacez-vous vers la droite, puis utilisez la capacité TimeFart pour suspendre le temps et déplacez le boisseau de mûres pour lui barrer la route. Vous pouvez ensuite continuer vers la frontière canadienne. Traversez la forêt, qui contient un memberberry et un chat manquant à collectionner, pour trouver le mur géant. Il n'y a rien à faire ici, mais le Canadien sur le haut mur vous narguera d'en haut pendant que des chiptunes "Blame Canada" seront jouées.

Trophée "Vent divin" facile :
Vous avez accès à SoDoSoPa au jour 3 de l'histoire. Vous pouvez toujours y retourner après avoir terminé l'histoire. Il y a une roue à vent que vous pouvez inspecter et utiliser votre ami Human Kite pour Fartkour en haut des lofts près du camp de sans-abri. Vous devez faire Fartkour plusieurs fois pour atteindre le sommet. Une fois au sommet, parlez à nouveau à Human Kite pour retourner en bas et obtenir le trophée "Vent divin".

Un trophée facile à décrocher :
Vous avez accès à SoDoSoPa au jour 3 de l'histoire. Vous pouvez toujours y retourner après avoir terminé l'histoire. Il y a de l'argent sur le sol et d'autres objets que vous pouvez piller. Regardez attentivement derrière chaque tente et cherchez l'argent sur le sol. Il peut être difficile de le voir, alors marchez très lentement et continuez à appuyer sur X. Vous n'avez pas besoin de Fartkour en haut de la tour pour collecter le butin. Vous n'avez besoin que du butin qui se trouve au niveau du sol, directement dans le camp des sans-abri.

Réalisations Steam :

Réussissez la tâche indiquée pour débloquer le succès correspondant. Pour consulter vos réalisations et vos statistiques dans Steam, sélectionnez "Communauté", "Mon profil", "Voir tous mes jeux", puis le jeu et consultez les statistiques.

Feuille de personnage Élite : Atteignez le rang le plus élevé pour 5 titres de votre feuille de personnage.
Puissance de l'assise profonde : Obtenez et équipez des artefacts pour atteindre 600 de puissance.
L'expérience des jetons : Créez un personnage noir et terminez le jeu en difficulté Mastermind.
#followbacks : Devenez des suiveurs mutuels de 10 personnes dans South Park.
Gros coup de poing : Tuez un ennemi en faisant tomber un autre ennemi sur lui.
Cosplay Curieux : Portez des pièces de costume de 3 ensembles différents en même temps.
Esquiveur de mort : Gardez un allié en vie pendant tout un combat alors qu'il subit deux fois son maximum de points de vie en dégâts.
Chercheur d'amis : Acquérir et débloquer tous les Summons.
Gonflé à bloc : Déverrouiller tous les combats TimeFarts.
Pitch de la mort : Utilisez l'effet de foire temporelle pour faire perdre son tour à un ennemi affecté par un statut et le faire mourir à la fin du tour.
Bricoleur : Fabriquez 10 recettes différentes.
Le dernier survivant : Gagnez si 3 alliés sont abattus à la fin du combat.
Maître manipulateur : Confondre ou charmer un ennemi pour qu'il en batte un autre.
Guerre des classes : Équipez des pouvoirs de deux classes différentes.
Loup d'entreprise : Atteindre la valeur économique la plus élevée sur votre feuille de personnage.
Artificier épique : Fabriquez un artefact d'une valeur de Force de 75 ou plus.
Fashionista : Trouver 10 pièces de costume.
Maître de classe : Équiper des pouvoirs de 4 classes différentes.
Stop, Drop and Roll : Remportez un combat en utilisant la pause TimeFart pour tuer tous les ennemis restants en même temps avant que le temps ne reprenne.
Titriste : Atteignez le rang le plus élevé pour 1 titre dans votre feuille de personnage.
Environnement toxique : Récupérer 100 objets de danger biologique.
Crappin' Forte : Utilisez toutes les toilettes disponibles dans South Park et atteignez le niveau de maîtrise le plus élevé pour chacune d'entre elles.
L'aficionado de l'amour des garçons : Trouvez toutes les œuvres d'art Yaoi.
La fin du racisme : Mettre fin au racisme dans South Park.
Orgie de puissance : Utilisez tous les pouvoirs ultimes des alliés une fois au cours de la partie, sauf celui du Coon.
Des pets sur des taches de rousseur : Se battre avec Morgan Freeman et le vaincre.
Les pâtes des prophètes : Fabriquez un dessin en macaronis pour Moïse.
Vent divin : réussir un Fartkour sur le toit des Lofts de SoDoSoPa et redescendre.
Chaos contrôlé : Déjouer les plans du professeur Chaos.
Demander une faveur : Utiliser une invocation.
Elimination des tumeurs invasives : Vaincre le cousin mutant Kyle.
À travers les entrailles du temps : Survivre aux pets du futur passé.
Défenseur du diabète : Défendez un enfant sans défense contre un fou ivre.
Apprentissage de la propreté : Utiliser les toilettes et atteindre le niveau de maîtrise le plus élevé.
Se prendre en main : Récupérer tout le butin dans le camp des sans-abri de SoDoSoPa.

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