Toy Story 2

Toy Story 2
31 mars 2002 - 10:57pm
PLITCH - Free & Premium Game Trainer
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  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
  • Plus de 5300+ jeux pris en charge
  • +1000 patches par mois & Support

À propos de la triche

					
Mettez le jeu en pause, puis entrez l'un des codes suivants pour activer la fonction de triche correspondante.

Code d'effet
Tous les gadgets Lightyear
Tous les jetons Pizza Pizza au fromage
Jets de gadgets en vol stationnaire en ligne
Laser vert illimité
Invincibilité :
Tapez rapidement alakazam lorsque "Press Jump" apparaît sur le premier écran.

Mode ralenti :
Appuyez sur [F2] pour interrompre le jeu et mettre en évidence l'option "Continuer". Maintenez la touche [Enter] enfoncée pour faire avancer le jeu image par image. Maintenez la touche [Enter] enfoncée à plusieurs reprises pour jouer au ralenti.

Film bonus :
Collectez les 50 jetons Pizza.

Emplacements du laser vert :
Les lasers verts permettent de tuer les ennemis d'un seul coup. Ils se trouvent aux endroits suivants.

Niveau 1 Andy's House : Lorsque vous allez dans le garage, trouvez un moyen de monter dans la camionnette. Lorsque vous arrivez en haut, vous verrez un laser vert.

Niveau 2 Andy's Neighborhood : Dans la cour où se trouve la voiture accidentée, le laser vert se trouve à côté du poteau de buanderie.

Niveau 3 Bombs Away : Non disponible.

Niveau 4, chantier de construction : Dans le coffre ouvert, près de la remorque jaune du générateur.

Niveau 5 Alliés et ravins : Entre les deux premières poubelles à droite du point d'entrée du niveau.

Niveau 6 Slime time : Au milieu de la ruelle. Pour obtenir ce laser, le Boss doit se transcender dans sa poubelle quatre fois pour qu'il apparaisse.

Niveau 7 Al's Toy Barn : Sur le mur le plus éloigné du point d'entrée, légèrement à gauche en face de la boîte "Monster Hockey".

Niveau 8 Al's Spaceland : Directement devant la première allée, qui se trouve légèrement à gauche du point d'entrée du niveau.

Niveau 9 Rencontre avec la Grange aux Jouets : Non disponible.

Niveau 10 Elevator Hop : Directement en face du point d'entrée se trouve une bouche d'aération. Utilisez le grappin que vous avez reçu de M. Tête de Patate. Trouvez lentement le chemin vers le sommet en évitant les différents dangers. L'amélioration laser se trouve à peu près à mi-chemin de l'ascension vers le sommet.

Niveau 11 Al's Penthouse : Ce laser amélioré se trouve dans le hall d'entrée, qui se trouve presque, sinon directement, en face de l'entrée du niveau. Le laser se trouve sur l'étagère la plus haute, la plus éloignée des escaliers.

Niveau 12 Empereur Zurg : Non disponible.

Niveau 13 Infiltration de l'aéroport : Le laser vert se trouve dans la pièce où se trouvent tous les écrans d'avions et la balançoire, juste au-dessus de la flaque d'huile.

Niveau 14 Tarmac Trouble : La dernière amélioration laser du jeu se trouve entre le terminal 8 et le terminal 1, près de la bave verte.

Niveau 15 Prospector Showdown : Non disponible.

Indice : emplacement des piles :
Commencez le jeu au niveau Bombs Away et déplacez-vous complètement vers la gauche pour trouver une batterie. Ensuite, déplacez-vous complètement vers la droite pour trouver une autre batterie.

Il y a quatre piles, une dans chaque coin, lorsque vous trouvez les piles pour le Boss de la Zone 1.

Indice : vies faciles
Allez au Penthouse d'Al et obtenez le bouclier cosmique au début du niveau. Ensuite, allez à la cheminée et obtenez la vie supplémentaire. Quittez le niveau en répétant l'opération autant de fois que nécessaire.

Commencez le jeu au premier niveau et récupérez la vie supplémentaire dans le berceau. Quittez le niveau, revenez-y et récupérez à nouveau la vie. Cette opération peut être effectuée à n'importe quel moment du jeu, autant de fois que nécessaire.

Allez sur la place du marché dans Alley and Gullies et passez devant le fabricant de ballons. Ensuite, sautez dans l'eau où vous trouverez un canard. Vous devriez aller sous l'eau et voir un petit tunnel. Suivez ses méandres pour trouver une vie cachée. Récupérez-la à plusieurs reprises pour obtenir des vies supplémentaires.

Monter sur les arbres :
Commencez le jeu au niveau Andy's Neighborhood. Montez sur la balançoire, puis atteignez l'autre balançoire. Allez jusqu'au pneu avec une corde. Grimpez sur la corde, puis sautez en haut de l'arbre. Remarque : il y a un cerf-volant Boss tout en haut de l'arbre. Lorsque vous montez sur l'arbre pour la première fois, HAM apparaît. Trouvez 50 pièces et apportez-les à HAM pour recevoir un jeton Pizza Planet.

Grimpez à l'arbre dans le niveau Andy's Neighborhood. Essayez d'atteindre la première balançoire, et avant de continuer à monter, sautez sur la corde qui se trouve à proximité. Plus tard, lorsque vous tomberez accidentellement de l'arbre, vous pourrez grimper sur la corde, qui devient alors un raccourci.

Monter dans la voiture :
Montez sur les chevrons et vous verrez une tasse de café. Sautez dessus, puis sautez sur les lumières. Vous pouvez alors sauter sur la voiture et obtenir le laser vert.

Utilisez la balançoire à bascule :
Il y a une balançoire à bascule au niveau des bagages. Sautez à travers lorsqu'elle s'abaisse pour atteindre la plateforme plus rapidement.

Trouvez les hommes de l'armée verte :
Commencez le jeu au niveau Andy's Neighborhood. Après avoir commencé, vous devriez voir un tracteur qui vous poursuivra. Ne quittez pas la cour. Retournez-vous et vous verrez un homme de l'armée verte. Montez les marches et approchez-vous de lui. Il vous offrira un jeton Pizza Planet si vous trouvez ses cinq soldats. Les autres militaires peuvent être trouvés plus facilement si vous voyez des flammes.

Conseils cachés :
Collectez 100 pièces ou plus dans le premier niveau, Andy's House. Donnez les pièces à Hamm. Il vous conduira dans une pièce appelée l'Atelier de Woody. Cette pièce contient plus de conseils et d'astuces pour vaincre les Boss, etc. Remarque : Si vous avez déjà donné 50 pièces à Hamm, cela ne fonctionnera pas.

Courir sur le toit :
Trouvez tous les soldats, puis escaladez la maison pour atteindre le toit.

Vaincre le robot enrouleur :
Tirez-lui dessus avec un laser chargé pendant qu'il se prépare.

Dans le premier niveau de la maison d'Andy, récupérez le laser vert sur le toit de la camionnette. Ensuite, allez combattre le Boss robot en fer blanc. Le laser vert les affectera grandement et les détruira en trois tirs ou moins.

Vaincre le boss du marteau-piqueur :
Obtenez le lanceur de disques auprès de M. Tête de Patate. Tirez sur le Boss, mais ne le laissez pas s'approcher trop près de vous, ou il tirera des boulons brûlants. Remarque : vous devez trouver l'œil de M. Tête de Patate pour déverrouiller et recevoir le lanceur de disques. Vous ne recevrez que dix disques qui pourront être utilisés à plusieurs reprises si vous revenez.

Le laser vert ne fonctionne pas sur le chantier du boss Jackhammer. Vous devez utiliser le lanceur de disques. Vous pouvez l'obtenir en trouvant l'oreille de M. Tête de Patate, qui se trouve sur les poutres d'acier au milieu du chantier.

Vaincre les derniers Boss :
Vous devez combattre le Flingueur, le Forgeron et le Vieux Prospecteur dans le dernier niveau. Battez-les dans cet ordre. Pour vaincre le Flingueur, utilisez les lasers. Pour le forgeron et le prospecteur, utilisez la vrille.

Vaincre l'empereur Zurg :
Les lasers ne l'affectent pas. Faites-le tourner pour gagner.

Vous ne pouvez pas vaincre Zurg en utilisant des lasers. Utilisez la méga rotation pour le vaincre. Regardez la barre dans la colonne inférieure droite pour savoir si vous êtes en méga-vrille. La barre n'apparaît que lorsque vous appuyez sur [Spin]. Allez contre Zurg et sautez vers lui. Répétez l'opération jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

Vaincre Kite Zurg :
Utilisez l'astuce suivante pour vaincre le cerf-volant Zurg au niveau 2 Le quartier d'Andy. Tout d'abord, récupérez le laser dans le panier où se trouve la voiture. Ensuite, montez dans l'arbre en évitant les boules de bave. Lorsque tu arrives en haut de l'arbre, il y a une plateforme et le cerf-volant Zurg. Montez sur la plateforme pour le combattre. Lorsque vous avez un moment où il ne plonge pas sur vous, allez dans la vue du casque et utilisez le laser environ cinq fois. Sa santé commencera à diminuer. Lorsqu'il plonge sur vous, il vous touche. Ne vous inquiétez pas si vous aviez une batterie pleine lorsque vous êtes monté dans l'arbre. Si ce n'est pas le cas, il y a une batterie sur l'une des branches que vous avez escaladées. Continuez ainsi jusqu'à ce que le jeton Pizza Planet apparaisse. Remarque : lorsque vous grimpez à l'arbre, assurez-vous de sauter sur la corde à mi-hauteur afin de pouvoir remonter plus facilement si vous tombez. Si vous tombez de l'arbre à n'importe quel moment, vous ne serez pas blessé.

Vaincre R.C. Car sans les Bottes-fusées :
Lorsque la course commence après avoir parlé à R.C., placez-vous immédiatement devant lui. Si vous restez devant lui pendant la course, il vous percutera mais ne vous dépassera pas. Faites cela pendant toute la course pour le vaincre sans les Rocket Boots. De plus, si vous faites une erreur et qu'il vous précède, n'arrêtez pas la course - à certains endroits, R.C. fait également des erreurs, ce qui vous donne une autre chance de le devancer à nouveau.

Dans le quartier d'Andy, vous pouvez vaincre RC Racer sans les Rocket Boots. Restez en face de lui, ce qui l'amènera à vous percuter et le maintiendra derrière vous. Soyez prudent dans les pièges à sable. Ne sautez pas trop haut, ou il se faufilera sous vous, et si vous ne sautez pas du tout, il vous écrasera. Restez au milieu de la route pour pouvoir lui couper la route à chaque fois qu'il essaie de vous dépasser.

Rencontre à la grange aux jouets :
Lorsque vous atteindrez le Boss de cette étape, il sera entouré de petits chariots. Détruisez-les pour terminer le niveau

Trouver l'œil de M. Tête de Patate :
Pour récupérer l'œil de M. Tête de Patate et recevoir le lanceur de disques, continuez à grimper sur le chantier. Vous finirez par trouver l'œil.

Trouver des objets mobiles :
Chaque fois que vous voyez une "empreinte de main" verte flotter autour de vous, déplacez-vous et essayez de pousser l'objet. Cela vous aidera dans de nombreuses situations difficiles.

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