Wolfenstein : The New Order

Wolfenstein : The New Order
mai 21, 2014 - 8:02pm
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  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
  • Plus de 5300+ jeux pris en charge
  • +1000 patches par mois & Support

À propos de la triche

					

TOUS les Power-Ups des médaillons sont améliorés :
Collectez 100% de TOUS les livres de tome du jeu.

TOUTES les armes ont été améliorées :
Rassemblez 100% de TOUS les renseignements du jeu.

Pac-Man Ghosts :
Lorsque vous avez atteint le niveau 4, poussez les murs cachés à l'intérieur du bunker dans le bon ordre et vous trouverez l'un des fantômes de Pac Man. Le code à entrer se trouve sur le mur opposé et reste là pendant environ 3 secondes. Vous verrez également un numéro de téléphone qui vous demandera de dire un mot au récepteur.

Tricheurs :
Tout d'abord, ouvrez la console Dev pendant le jeu avec : CTRL + ~.

Effet - Code
IA muette - cvarAdd g_inhibitAi 1
Mode Dieu - cvarAdd g_permaGodMode 1
Munitions infinies - cvarAdd g_permaInfiniteAmmo 1
Déverrouiller les avantages - DebugUnlockPerkByAbility -1
Débloquer les avantages 2 - DebugUnlockPerkByRequirement -1

Codes Enigma :
Dans le menu principal, sélectionnez l'option "Extras" et choisissez "Codes Enigma"
sélection. Ensuite, entrez l'un des codes suivants pour déverrouiller l'appareil correspondant.
mode bonus et réalisation. Remarque : vous pouvez obtenir ces codes en collectant
les notes Enigma tout au long des missions principales du jeu.

Code 1
Entrez le code suivant sous "Code 1" pour déverrouiller le mode 999 et les "Secrets".
Réalisation "Revelead I".
Note : Ce code est obtenu à partir de toutes les notes Enigma commençant par les chiffres 1 et 8.

01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09
08, 07, 06, 05, 04, 03, 02, 01, 09

Code 2
Entrez le code suivant sous "Code 2" pour déverrouiller le mode "Walk In The Park" et l'écran de contrôle.
Réalisation "Secrets révélés II".
Note : Ce code est obtenu à partir de toutes les notes Enigma commençant par les chiffres 2 et 7.

02, 04, 06, 08, 01, 03, 05, 07, 09
07, 05, 03, 01, 08, 06, 04, 02, 09

Code 3
Entrez le code suivant sous "Code 3" pour débloquer le mode Hardcore et les "Secrets".
Réveil III".
Note : Ce code est obtenu à partir de toutes les notes Enigma commençant par les chiffres 3 et 6.

03, 06, 09, 03, 06, 09, 03, 06, 09
06, 03, 09, 06, 03, 09, 06, 03, 09

Code 4
Entrez le code suivant sous "Code 4" pour débloquer le mode Ironman et les "Secrets".
Réveil IV".
Note : Ce code est obtenu à partir de toutes les notes Enigma commençant par les chiffres 4 et 5.

04, 08, 03, 07, 02, 06, 01, 05, 09
05, 01, 06, 02, 07, 03, 08, 04, 09

Niveau Wolfenstein 3D :
Au chapitre 4, retrouvez Anya dans la base secrète. Après le vol de l'hélicoptère, montez à l'étage et cherchez une pièce avec un vieux matelas sur le sol près de la fenêtre. Interagissez avec le lit pour jouer un niveau de Wolfenstein 3D.

Réalisations :
Réalisations Steam
Effectuez les tâches suivantes pour débloquer le succès correspondant. Pour consulter vos réalisations et vos statistiques dans Steam, sélectionnez "Communauté", puis "Mon profil", puis "Voir tous mes jeux", puis le jeu et consultez les statistiques.

Tout ce qui brille : Récupérer 25 objets en or.
Chargeur AR + : Déverrouiller la compétence tactique 6.
Assassin : Déverrouiller la compétence de furtivité 8.
Autopanzer : Déverrouiller l'aptitude d'assaut 6.
Nourrisseur de balles : Déverrouiller la compétence d'assaut 4.
Le tir à l'arc : Déverrouiller la compétence de démolition 4.
Deadeye : Déverrouiller l'aptitude tactique 1.
Délivrance : Ami de la libération.
Double recharge : Déverrouiller la compétence d'assaut 1.
Expert en double armement : Déverrouiller l'attribut d'assaut 8.
Endurance I : Déverrouiller la compétence d'assaut 2.
Endurance II : Déverrouiller la compétence d'assaut 5.
Fergus sauvé : Choisissez de sauvegarder Fergus.
Pochette de grenades + : Déverrouiller la compétence de démolition 2.
Pochette de grenades ++ : Déverrouiller la compétence de démolition 3.
Chargeur de pistolet + : Déverrouiller l'avantage tactique 4.
Artilleur : Sauver les avions alliés.
Endurci : Déverrouiller la compétence de démolition 8.
Cœur d'or : Récupérer tous les objets en or.
Caché dans les profondeurs : Localisez la cachette sous-marine.
Fourreau de couteau + : Déverrouiller la compétence de furtivité 3.
Fourreau de couteau ++ : Déverrouiller la compétence furtivité 4.
Lancer de couteau : Déverrouiller l'aptitude à la furtivité 2.
Libération (100 points) : Terminez le jeu dans n'importe quelle difficulté.
Batterie LKW + : Déverrouiller la compétence d'assaut 7.
Révolte à Londres : Vaincre le Moniteur de Londres.
Chargeur Marksman + : Déverrouiller la compétence tactique 7.
L'énergie au laser : Trouvez le Laserkraftwerk.
Tirage rapide : Déverrouiller la compétence tactique 2.
Régénération rapide : Déverrouiller la compétence tactique 3.
Rechargement rapide : Déverrouiller la compétence tactique 8.
Chargeur de roquettes + : Déverrouiller la compétence de démolition 5.
Charognard : Déverrouiller la compétence d'assaut 3.
Éclaireur I : Déverrouiller l'aptitude à la furtivité 1.
Éclaireur II : Déverrouiller l'aptitude à la furtivité 7.
Secrets révélés I : Résoudre le premier code Enigma.
Secrets révélés II : Résoudre le deuxième code Enigma.
Secrets révélés III : Résoudre le troisième code Enigma.
Secrets révélés IV : Résoudre le quatrième code Enigma.
Sentinelle : Déverrouiller la compétence de démolition 7.
Chargeur de fusil de chasse + : Déverrouiller la compétence tactique 5.
Tir silencieux : Déverrouiller la compétence furtivité 5.
Super héros : Terminer le jeu sur I AM DEATH INCARNATE ! (ou ÜBER).
La vie des autres : Rassemblez toutes les lettres.
Retour en arrière : Déverrouiller l'avantage de la démolition 1.
Héros Über : Terminer le jeu sur ÜBER.
Vampire : Déverrouiller la compétence furtive 6.
Vaporiser : Déverrouiller la compétence de démolition 6.
Vive la résistance ! Localiser la résistance.
Wyatt sauvé : Choisissez de sauver Wyatt.

Niveau Wolfenstein 3D
Au chapitre 4, retrouvez Anya dans la base secrète. Après le vol de l'hélicoptère, montez à l'étage et cherchez une pièce avec un vieux matelas sur le sol près de la fenêtre. Utilisez le lit pour jouer un niveau de Wolfenstein 3D.

Jouets manquants de Max : quêtes secondaires et lieux :
Au chapitre 7, après avoir obtenu un échantillon du "Super Béton" pour Anya, Max retournera dans sa chambre et s'endormira. Près de son lit, il y a un dessin au crayon représentant les quatre jouets manquants de Max. Les jouets sont cachés dans la base du Cercle de Kreisau. Après les avoir tous trouvés, retournez au dessin au crayon pour rendre les jouets. Réussissez cette quête secondaire pour débloquer l'entrée de Max dans le panneau d'informations du personnage. Les jouets se trouvent dans les zones suivantes :

Robot :
Il se trouve à la sortie du hangar Kreisau Circle. On peut l'entendre près de l'entrée du hangar.

Téléphone :
Il se trouve dans le bureau de Caroline Becker.

Blocs de lettres :
Il se trouve dans la chambre cachée derrière le poster dans la chambre de Caroline. Glissez-vous dans l'interstice
pour le trouver à gauche, sur le sol.

Camion de pompiers :
Parlez à Wyatt ou Fergus pour obtenir la clé, ouvrez la porte verrouillée, puis regardez sur l'étagère à la
à droite de la porte.
Référence à Fallout 3 :
Au chapitre 7, Anya vous demandera un échantillon du "Super Béton" moisi. Regardez à droite de l'entrée du hangar Kreisau Circle et repérez la grande porte circulaire rouge couverte de vapeur. Elle est marquée "101", en référence au Vault 101 et à son immense porte circulaire dans Fallout 3.

Vaincre les kampfhunds :
Avec la version 1946 ou 1960, tuez le Kampfhund avant qu'il ne soit alerté par un lancer de couteau ou un tir de pistolet silencieux.

Vaincre le moniteur de Londres :
Commencez par attaquer son œil, puis l'œil et les lanceurs de missiles. Une fois tous les lance-missiles détruits, passez sous le London Monitor et tirez sur son moteur. Continuez à tirer sur l'œil et le moteur jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

Vaincre Supersoldaten :
Face à la version 1960, utilisez des armes à énergie. Les balles standard ne feront que des dégâts minimes sur ses parties blindées. Essayez de tirer avec un LaserKraftwerk complètement chargé et de connecter tous ses lasers. Vous pouvez également utiliser le fusil d'assaut en mode double et ses lance-roquettes sous le bras pour infliger des dégâts considérables.

Mise à niveau de la découpeuse laser :
Après avoir trouvé le cutter laser au chapitre 4, vous pouvez l'améliorer en pistolet laser. Plus tard dans le chapitre 4, vous monterez sur les passerelles au-dessus d'un véhicule de transport de charbon. Descendez les marches à gauche pour récupérer l'objet qui ressemble à la batterie utilisée pour charger le cutter.

Améliorations de LaserKraftwerk :
Le LaserKraftwerk est obtenu dans le London Nautica pendant l'attaque de la Résistance pour obtenir des prototypes d'hélicoptères furtifs. Il peut être amélioré comme suit.

Stroboscope : Lors du tir, une lumière aveuglante clignote et désoriente temporairement les cibles proches.
Tesla : modifie la fréquence du faisceau pour affecter les cibles mécaniques proches de sa trajectoire.
Lunette de visée : permet de suivre, de cibler et de tirer sur plusieurs ennemis simultanément.
le coût de l'épuisement de sa batterie.
Générateur : régénère lentement l'énergie de la batterie. Obtenu dans le coffre Da'at Yichud.
Réflecteur : les faisceaux laser peuvent se réfléchir sur une surface, mais ils causent moins de dégâts.
Automatique : permet un tir entièrement automatique.

Les entrées du journal de Ramona :
Les entrées suivantes figurent dans le journal de Ramona.

Entrée #1 : "11 mai 1940. Je ne suis rentré chez moi que depuis trois jours et les nazis sont arrivés en ville. Ils ont tué Jakub Brozek. Il a reçu une balle dans la tête. Son cheval bloquait la route. Il m'a appris à faire un French kiss. Je vais faire quelque chose pour remédier à cette situation".

Entrée #2 : 12 mai 1940. Les nazis ont pris le contrôle du poste de police. Ils demandent aux habitants de se porter volontaires. Je vais me porter volontaire. Je vais trouver un moyen de les tuer".

Entrée #3 : 18 mai 1940. Le jour, je m'occupe des malades en travaillant à l'asile. Le soir, je vais en ville pour préparer le dîner des nazis au poste de police. Ils semblent me faire confiance. Je pense que je peux attirer l'un d'entre eux. Si j'arrive à atteindre un nazi seul, je pense que je peux le tuer. Je n'ai jamais tué personne. Je ne sais pas me battre ni tirer avec une arme. Je vais devoir faire preuve d'intelligence. L'université me manque. Peut-être que ce que je m'apprête à faire sera une expérience d'apprentissage".

Entrée #4 : 25 juin 1940. Le nazi semble avoir une très haute opinion de sa mère. Je l'ai appris alors qu'il se vidait de son sang au bout de mon couteau dans les toilettes extérieures de la boulangerie. "Mutti !", "Mutti !", gémissait-il. Mes mains tremblaient. J'ai failli laisser tomber mon couteau. Je lui avais dit que je l'embrasserais et il m'a laissé le conduire dehors. Dans la nuit."

Entrée #5 : 29 novembre 1940. Le nazi semble aimer sa saucisse. Je l'ai appris alors qu'il continuait à manger son repas, même si le cyanure avait dû en gâcher la saveur. Il avait les yeux révulsés, tout blancs. Pourtant, il continuait à mâcher. Le cyanure, je l'ai volé dans l'armoire de ma mère. Parfois, je suis pris de remords. Mais ensuite, je pense à Jakub Brozek".

Entrée #6 : 2 mai 1941. Le nazi semble s'endormir après l'orgasme. Je l'ai appris alors que ses petits soldats s'échappaient de moi sur ses draps. Et son visage est devenu bleu, à cause de la corde appliquée à son cou pendant son sommeil. Demain, c'est mon dix-huitième anniversaire".

Entrée #7 : 29 mai 1941. Le nazi semble avoir été élevé dans la paresse. Je l'ai appris lorsque j'ai distancé trois d'entre eux en portant une caisse de grenades. Je crois que je suis enceinte. J'aimerais bien savoir me servir d'un fusil".

Entrée #8 : 6 juillet 1941. Le nazi semble être excessivement dévoué à son poste de police. Je l'ai appris en lançant des grenades dans le bâtiment. Sept grenades sont entrées, mais pas un seul nazi n'en est sorti. Est-ce que tuer des nazis fait de moi un meurtrier ? Je ne sais pas. Je ne pense pas. Je ne suis pas un soldat, mais c'est ce que font les soldats. Et je dois me protéger des émotions, comme le fait un soldat".

Entrée #9 : 9 août 1941. Les nazis semblent très crédules. Je l'ai appris en faisant semblant. Je me noyais et il a plongé pour me sauver. Avec son gilet pare-balles et tout le reste. Je n'ai eu qu'à exercer la plus douce des pressions pour le pousser jusqu'à ce qu'il cesse de se débattre. Je suis enceinte. Ça ne se voit pas, mais je pense que maman s'en doute. J'ai décidé de me trouver un appartement".

Entrée #10 : 30 août 1941. J'ai mon propre appartement, deux étages au-dessus de la boulangerie. Je ne peux plus laisser ce bébé nazi en moi. Il doit sortir. J'ai pris des pilules dans l'armoire de ma mère. Elles n'ont pas fonctionné. Tout ce qu'elles ont fait, c'est me rendre malade.

Entrée #11 : 3 septembre 1941. Le nazi semble être un conducteur imprudent. Je l'ai appris après avoir coupé sa conduite de frein et que sa voiture a dévalé une falaise alors qu'il descendait la montagne. Je ne l'ai pas vu arriver, mais il y avait une photo dans le journal. J'avais une amie à l'université qui avait réussi à interrompre sa grossesse en consommant des huiles de pennyroyal. Je lui ai écrit pour lui demander des instructions.

Entrée #12 : 13 septembre 1941. Une lettre est arrivée de Londres aujourd'hui. J'ai
Je présume qu'il s'agit d'un flacon d'huile de pennyroyal. J'ai volé des antibiotiques à ma mère. Je ne viendrai pas travailler demain".

Entrée #13 : 14 septembre 1941. Douleur insupportable. Ne s'arrête pas de saigner".

Entrée #14 : 20 septembre 1941. Toujours en vie. Le bébé nazi est parti. Après le week-end, je retourne au travail. J'ai des patients à soigner. J'ai des nazis à tuer.

Entrée #15 : 5 janvier 1942. Le nazi semble avoir un mauvais temps de réaction. Je l'ai appris en le renversant à un feu rouge. Je ne sais pas ce qui m'a pris. C'était en pleine journée et les gens regardaient. J'ai roulé aussi vite que j'ai pu. Je dois réduire le rythme de mes attaques, sinon ils me rattraperont".

Entrée #16 : 9 juillet 1943. Le nazi semble être fait de bacon. Je l'ai appris alors que neuf d'entre eux brûlaient vifs à l'intérieur d'un établissement ouvert tard dans la nuit. On peut faire beaucoup avec des cadenas et de l'essence. Mon père pouvait sentir l'essence sur mon manteau. Je lui ai menti. Il ne doit pas savoir ce que j'ai fait. Il est trop sensible."

Entrée #17 : 4 juillet 1944. Le nazi est un éternel romantique. Je l'ai appris en lui fracassant le crâne à l'aide du marteau que j'avais caché dans mon dos, alors qu'il s'agenouillait pour ramasser mon gant tombé. Si j'avais été un garçon, mon père m'aurait appris à manier un fusil. Mais au lieu de cela, j'ai été formé à soigner les malades, à creuser la terre pour trouver des reliques et à écrire des articles. J'aimerais connaître un soldat. Il pourrait m'apprendre à ne pas avoir de remords. Il me comprendrait.

Entrée #18 : 23 septembre 1946. Un homme est arrivé aujourd'hui. Un horrible traumatisme crânien. Il a des cicatrices partout. Il ne veut pas parler. Personne ne sait d'où il vient. Je pense que c'est un soldat, mais pas un nazi. J'aimerais qu'il puisse me parler. Il a une grande force.

Entrée #19 : 10 juillet 1948. La guerre est terminée. Les nazis ont déclaré leur victoire. Les gens célèbrent la paix. Je ne peux m'empêcher de pleurer. Pour moi, cette guerre n'a pas de fin".

Entrée #20 : 16 novembre 1951. Le nazi semble avoir un caractère bien trempé. Je l'ai appris au fur et à mesure de mes tentatives. Il avait des amis à proximité. Ils ont enfoncé ma porte. J'ai dit que c'était un accident, mais ils m'ont fait un œil au beurre noir et ont craché sur ma robe. Je veux des gens sur qui je peux compter. Mes grands-parents sont de mon côté. Mais ils ne sont pas en état de se battre.

Entrée #21 : 17 juillet 1955. Le nazi semble être un célibataire difficile. Je l'ai appris alors que nous étions assis sur une couverture de pique-nique dans les prairies. Il m'a dit qu'il m'embrasserait si je me décolorais les cheveux en blond. Sa demande m'a donné la nausée. Mais tant que je souris et que je cache ma haine, personne ne se méfie de moi. Il a donc bu le vin
J'ai ajouté des sédatifs. Et je l'ai fait rouler dans une tombe peu profonde".

Entrée #22 : 24 décembre 1956. Mon cœur se brise. Les amis que j'ai connus toute ma vie sont tous devenus nazis. Ma mère et mon père n'en sont pas heureux, mais ils se soumettent au lieu de résister. Je fais semblant de sourire et j'ai l'air joyeux, mais je commence à en vouloir à mes propres parents. J'ai 33 ans. Je suis seul au monde.

Entrée #23 : 6 mai 1957. Je devrais continuer à me battre. Mais qui est là pour se battre ? Tout le monde est nazi maintenant. Ou du moins, ils font semblant de l'être. Je ne peux plus faire la différence.

Entrée #24 : 28 août 1960. Les hommes de Deathshead viennent à l'asile toutes les deux semaines. Ils emmènent des personnes qui sont sous ma responsabilité depuis des années. Je regarde ailleurs. Je les déteste. Je me déteste d'avoir abandonné. Mais je ne peux plus me battre seule. Je regarde l'homme aux cicatrices. Je lui murmure des choses. Parfois, je vois une partie de lui s'éveiller. Je me demande s'il me voit. Je ne les laisserai pas le prendre." C'était la dernière entrée, William. Certaines choses dans ce journal sont arrivées il y a longtemps. Et certaines d'entre elles me sont peut-être arrivées à moi. Tu me manques. Tu m'as manqué longtemps avant que je ne te rencontre.

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