Primes d'achèvement :
Terminez le jeu avec succès pour débloquer les ennemis de niveau 50 en difficulté difficile. Vous pouvez également commencer une nouvelle partie avec vos anciens personnages à leur niveau d'expérience actuel.
Incarnez Deadpool :
Terminer le jeu avec succès.
Incarnez Iron Man :
Trouvez les quatre balises dans les actes 1 à 4 et récupérez le morceau d'armure que chaque ensemble déverrouille. Sauvegardez ensuite Iron Man après avoir trouvé les quatre balises dans l'Acte 5.
Incarnez le professeur Xavier :
Réussir toutes les missions de la salle des dangers.
Primes d'équipe :
Utilisez une équipe composée des personnages indiqués pour obtenir le bonus indiqué.
L'ère de l'apocalypse Quatre héros avec l'apparence de L'ère de l'apocalypse : 100 points d'attaque
Guerriers agiles Nightcrawler, Sunfire, Toad, Deadpool : 5 points d'expérience
Confrérie du mal Juggernaut, Magneto, Scarlet Witch, Toad : 5 points d'expérience
Bruiser Brigade Juggernaut, Colossus, Wolverine, Rogue : 20 énergie gagnée par knock-out
Dark Past Rogue, Deadpool, Gambnit, Wolverine : 5 points de dégâts infligés vont aux points de vie
Double Date Rogue, Gambit, Jean Grey Cyclope : 20 points de vie gagnés par knock-out
Corps d'énergie Gambit, Bishop, Cyclope, Iron Man : 5 dégâts
Affaire de famille Magneto, Professeur X, Scarlet Witch, Juggernaut : 5 points de vie régénérés
Femme Fatale Storm, Scarlet Witch, Rogue, Jean Grey : 5 points de dégâts infligés vont aux points de vie
Forces de la nature Storm, Iceman, Sunfire, Magneto : 10 à toutes les résistances
Heavy Metal Colossus, Juggernaut, Iron Man, Magneto : 10 à toutes les statistiques
Nouveaux Avengers Iron Man, Scarlet Witch, Wolverine, Bishop : 15 points de vie maximum
Nouveaux X-Men Nightclawler, Storm, Colossus, Wolverine, Sunfire, Bishop : 15 points de vie maximum
Cyclope, Jean Grey, Iceman, Magnéto, Crapaud, Professeur X : 15 énergie max.
Chevaliers du corbeau Iceman, Professeur X, Iron Man, Deadpool : 60 gouttes de techbit
Opérations spéciales Bishop, Deadpool, Nightcrawler, Gambit : 5 dégâts
Costumes alternatifs :
Complete Act 1 to unlock the Snow Iceman, Brown And Gold Wolverine, Original Cyclops, 70's Cyclops, Original Jean, 70's Jean, 70's Nightcrawler, 70's Colossus, and 70's Storm costumes.
Complete Act 2 to unlock the Age Of Apocalypse and Original Scarlet Witch costumes.
Zone finale :
Tout d'abord, entrez dans la chambre des pouvoirs située au milieu de la voûte des âges. Comme vous ne disposez que d'un temps limité pour utiliser les pouvoirs harmoniques, choisissez un personnage plus rapide pour le faire. Un compteur jaune vous indiquera le temps qu'il vous reste pour utiliser les pouvoirs harmoniques. Allez tout droit vers le haut ou tout droit vers le bas pour atteindre les générateurs. Le chemin descendant comporte un petit labyrinthe. Allez à droite plutôt qu'à gauche. Au générateur, Apocalypse vous attend. Vous devez le battre avant de pouvoir détruire le générateur. Détruisez le générateur et répétez le même processus avec l'autre générateur. Il n'y a pas de labyrinthe, et vous y arriverez directement. Comme précédemment, Apocalypse vous attend au niveau du générateur. Après avoir détruit la puissance de la machine harmonique, il donnera vie aux statues des cavaliers. Vous devez concentrer vos attaques sur les cavaliers et les mettre hors d'état de nuire avant de vous attaquer à Apocalypse. Lorsque vous aurez tué les cavaliers, ils reprendront leur forme de statue. Tuez ensuite Apocalypse deux fois pour terminer le jeu. Remarque : assurez-vous d'avoir fait le plein de packs de santé et d'énergie avant de tenter l'expérience.
Articles faciles à utiliser :
Dans l'Acte 2, après avoir sauvé Beast sur le vaisseau de guerre de Mikhails, Blink ouvrira un portail vers Avalon. Traversez le portail vers Avalon, puis retournez immédiatement sur le navire de guerre. La scène du sauvetage de Beast est rejouée, et le navire n'est pas endommagé. Vous pouvez revenir en arrière et récupérer tous les objets. Répétez cette opération autant de fois que vous le souhaitez.
Équipe recommandée :
Having two blasters for example, Magneto and two brawlers for example, Wolverine works well. The following team is highly useful, because there are times where you will need a mutant with super strength to move an object out of the way. If you need a bridge formed, use Magneto. If you need a flyer, both Magneto and Ironman can fill that role. The heavy metal group is Colossus, Juggernaut, Ironman and Magneto. |