Projet Eden

Projet Eden

[[Action-Aventure]]

En raison d'une grave surpopulation, le diamètre de la planète Terre augmente avec la croissance de mégapoles gigantesques, chacune habitée par des millions de personnes. Les bâtiments s'élèvent de plus en plus haut, reliés entre eux par un épais réseau de routes, d'allées et de voies de service. Dans ces gigantesques ruches humaines, seuls les nantis peuvent sentir les rayons du soleil et respirer un air plus pur.

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En descendant de milliers de pieds dans les échelons, les conditions se dégradent régulièrement jusqu'au niveau des bidonvilles. Les habitants de ces zones sordides aperçoivent à peine la lumière trouble du soleil qui filtre à travers l'infrastructure dense située au-dessus. Sous les taudis se cachent des conditions encore plus répugnantes... un monde souterrain occupé par des criminels, des sectaires, des misérables et des dérangés. Considérées comme abandonnées, les zones les plus basses ne sont visitées que par des équipes d'ingénieurs structurels, lorsque les fondations doivent être renforcées - afin de permettre de nouvelles surélévations.

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C'est dans l'une de ces villes que se déroule Project Eden. Le joueur contrôle une équipe de 4 membres de l'UPA (Urban Protection Agency) - une force d'élite qui s'occupe des troubles graves au sein de la ville. L'équipe est initialement appelée à enquêter sur les problèmes de l'usine "Real Meat", dans laquelle tous les équipements ont commencé à dysfonctionner simultanément. Les techniciens envoyés pour réparer les machines ont disparu sans explication... C'est ainsi que commence la sinistre enquête de l'UPA...

[[Caractéristiques]]

Conçu par l'équipe qui a créé le premier Tomb Raider, Project Eden s'attaque au genre de l'action-aventure avec une combinaison radicale d'action et d'aventure, avec des points de vue interchangeables à la première et à la troisième personne.

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Avec le contrôle d'une équipe de quatre personnages, le jeu repose fortement sur l'interaction entre les personnages et se joue soit en solo (coopératif), soit à quatre (en réseau). Il est également possible de passer du contrôle des personnages à celui d'équipements télécommandés. Le point de vue à la première personne permet au personnage de voir le torse et les pieds ainsi que l'ombre en temps réel.

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Piloté par de tout nouveaux moteurs, Project Eden intègre les dernières avancées en matière de technologies de cartographie, d'habillage des personnages, d'animation (y compris la lecture à vitesse variable), de morphing et d'autres effets dédiés. Le gameplay est structuré par un script qui guide le joueur dans un monde déformé par sa propre évolution, où les habitants font preuve d'une vigilance peu naturelle et souvent sinistre.