Disasteroids 3D v1.2
Disasteroids 3D est mon "projet de recherche" pour apprendre à écrire un jeu simple en utilisant Visual Studio et OpenGL. La programmation a commencé le 16 février 2000 et le jeu a rapidement pris forme. Le jeu brut était jouable en moins d'une semaine, et depuis j'ai ajouté beaucoup d'effets sympas pour rendre le jeu plus raffiné.
Le jeu présente les caractéristiques suivantes :Graphiques 3D OpenGL
Prise en charge de DirectSound
Prise en charge de l'entrée directe pour les joysticks et les dispositifs de retour de force
Un prix de vente très bas (gratuit)
Jeu gratuit
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