Warzone 2100 v2.2.1 Jeu complet gratuit
Warzone 2100 est un jeu d'action et de stratégie en temps réel qui se déroule sur la terre au 21ème siècle. Notre planète est détruite, à l'exception de quelques factions qui reconstituent leurs forces et tentent de dominer le meilleur des mondes. En vous frayant un chemin à travers les terres désolées, vous chassez les artefacts et détruisez les forces hostiles. Les combats sont rapides et frénétiques, avec des effets étonnants et un véritable monde en 3D avec zoom et caméras rotatives. Les armes vont des balles et des lasers aux armes explosives qui détruisent de vastes zones du champ de bataille en 3D très détaillé. Le moteur 3D très navigable de Warzone 2100, la structure unique de la campagne et le jeu multijoueur devraient plaire à la plupart des fans de stratégie en temps réel.
* Généralités :* Changement : Il n'est plus nécessaire d'avoir de l'espace entre les pads de réarmement, il est possible de faire glisser la production de pads avec la souris, et les droïdes peuvent rouler sur des pads de réarmement inactifs (r7701, ticket:569).
* Correction : Diverses pannes liées à l'échec des commandes (r7699)
* Correction : Show translations for finished research display (r7730)
* Changement : Ajouter plus d'informations au fichier de crash dump (r7740, 7745)
* Correction : Les utilisateurs Mac peuvent lire les fichiers .wz (r7754)
* Correction : L'ajustement de la vitesse d'expérience se produit après la limite de vitesse maximale ; correction d'un bug dans le calcul de la vitesse. (r7761)
* Correction : Nombreux problèmes avec le mod NTW (r7676-7677, r7713-7716)
* Correction : correction pour ne *jamais* contrôler le transport dans les jeux SP. (vraiment cette fois !) (r7776, ticket:568)
* Changement : Permettre aux droïdes d'attraper des artefacts et des barils de pétrole jusqu'à 1 tuile de distance (r7779)
* Changement : Augmenter le MAX_RESEARCH de 450 à 500. (r7774, ticket:599)
* Correction : S'assurer que nous prenons en compte xOffset, nous ne commençons pas toujours à 0 pour le texte FMV. (r7780, ticket:625)
* Changement : Lorsque l'hôte quitte le lobby, interrompre la partie. (r7787 ticket:583)
* Correction : S'assurer que l'un ou l'autre des paramètres n'est pas inférieur à la résolution d'écran minimale que nous supportons. (r7786)
* Correction : S'assurer que nous prenons en compte xOffset, nous ne commençons pas toujours à 0 pour le texte FMV. (r7780, ticket:625)
* Correction : Effacer correctement l'entrée clavier/souris en cas de perte de focus. (r7797, ticket:515)
* AI :
* Correction : Résoudre les embouteillages de droïdes de l'IA en effaçant les ordres et faire en sorte que les droïdes bloqués cessent d'aller se faire réparer (r7700, ticket:597).
* Campagne :
* Correction : Le cadre clignotant autour du minuteur de mission était trop petit, ce qui entraînait un problème graphique. (r7672, ticket:596)
* Traductions :
* Correction : Mise à jour des traductions en italien et en slovaque (r7769, ticket:621, r7772, ticket:615)
* Système de construction :
* Correction : Divers problèmes liés au système de compilation (r7669, r7664, r7663, r7661, r7655, r7642, r7640).
* Graphiques :
* Correction : No more ugly texture seams (r7718, r7724, r7757)