Wolfenstein : Enemy Territory
Développé par Splash Damage, Ltd, et produit par id Software, Wolfenstein : Enemy Territory, un jeu gratuit autonome, invite les joueurs à se battre dans des campagnes multi-niveaux de la Seconde Guerre mondiale en incarnant l'une des cinq classes, en acquérant des compétences et des promotions, en construisant des atouts stratégiques et en se battant avec des armes allant des mitrailleuses montées sur des chars d'assaut aux mortiers.
Wolfenstein : Enemy Territory est un nouveau type de jeu d'action en ligne, a déclaré Todd Hollenshead, PDG d'id Software. Chaque champ de bataille est un environnement unique, avec un terrain allant d'un feuillage dense à des déserts ouverts, et des conditions météorologiques comme la neige et la pluie. Chaque mission exige une stratégie différente pour remporter la victoire. Alors que l'avancement du personnage par le biais de promotions sur le champ de bataille personnalise votre apparence et vos compétences, la communication entre les équipes de tir, l'affichage dynamique de la carte et la voix du commandant facilitent le travail d'équipe lors de la construction des défenses, du repérage, de l'infiltration et de l'assaut.
Avec la sortie gratuite et en ligne de Wolfenstein : Enemy Territory, les joueurs peuvent immédiatement se lancer dans l'action et découvrir le plaisir du combat tactique en équipe à travers des campagnes passionnantes en Europe de l'Ouest et dans les déserts d'Égypte, a déclaré Larry Goldberg, vice-président exécutif d'Activision Worldwide Studios. Splash Damage a créé une expérience Wolfenstein incroyablement unique qui fusionne l'action intense du combat en équipe à la première personne avec de nouveaux éléments passionnants de stratégie, de communication et de jeu de rôle persistant.
Avec un support multijoueur pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs, Wolfenstein : Enemy Territory est le test ultime de la communication et du travail d'équipe sur le champ de bataille. Les joueurs se joignent à la mêlée en incarnant l'une des cinq classes de personnages distinctes, chacune dotée de capacités de combat uniques. Les opérations secrètes peuvent voler les uniformes des ennemis tombés au combat et effectuer des reconnaissances secrètes derrière les lignes ennemies, tandis que les ingénieurs peuvent poser et diffuser des mines terrestres ainsi que construire des structures sur le champ de bataille, y compris des ponts, des tours de garde et des bases d'opérations avancées au milieu du combat, afin d'obtenir des avantages pour leur équipe. Les médecins soignent et réaniment leurs coéquipiers tombés au combat, tandis que les opérations de terrain utilisent leurs jumelles pour marquer les positions ennemies en vue du barrage de mortier d'un soldat. Chaque équipe de l'Axe ou des Alliés peut se diviser en équipes de tir plus petites pour communiquer rapidement et facilement à l'aide d'un système de messagerie intuitif et d'une carte de commandement dynamique de l'ensemble du champ de bataille.
Il n'est plus question de gagner une seule bataille pour gagner la guerre. Dans Wolfenstein : Enemy Territory, de multiples scénarios basés sur des objectifs sont reliés entre eux sur trois cartes pour former une campagne où les équipes luttent pour des victoires successives. Tout au long de la campagne, les joueurs gagnent de l'expérience dans des catégories telles que le sens du combat et les armes légères, ainsi que dans les capacités spécifiques à leur classe, qui persistent et s'accumulent au cours de la campagne. Lorsque les joueurs atteignent des niveaux plus élevés dans chacune des sept catégories, ils obtiennent des capacités améliorées ainsi que des promotions sur le champ de bataille, représentées par des rangs sur le casque de chaque joueur. Les 28 capacités améliorées vont d'une plus grande capacité de munitions à une recharge plus rapide de la barre d'énergie, en passant par la possibilité de voir les mines terrestres, de ranimer les coéquipiers tombés au combat en pleine santé ou d'utiliser une mitrailleuse au lieu d'un pistolet comme arme secondaire.
En plus des modes objectif et campagne, Wolfenstein : Enemy Territory introduit un mode de jeu en équipe, Last-Man-Standing, dans lequel les membres d'une escouade coopèrent pour s'assurer que leur équipe a le dernier survivant sur le champ de bataille. De plus, Splash Damage a créé un nouveau système de feuillage qui permet aux joueurs de se cacher ou de prendre une position de sniper à l'abri des hautes herbes ou des sommets enneigés. Avec de nombreux modes de jeu, des campagnes épiques, une progression persistante des personnages et un arsenal d'une puissance de feu écrasante comprenant des mines terrestres, des mortiers, des MG-42 mobiles et un fusil de sniper silencieux, Wolfenstein : Enemy Territory amènera les joueurs à se battre dans les tranchées pendant des heures.