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Un jeu de puzzle, où le joueur incarne une névrose qui tente de vaincre la censure de l'inconscient. La place principale représente le cerveau et ses différentes parties. Les personnages de gauche et de droite sont les deux hémisphères. L'objectif principal est la "deuxième porte de sortie bleue". Si vous avez le temps, que vous êtes curieux, que vous êtes en bonne santé mentale, patient, et que vous pensez pouvoir battre le jeu, un lien ... : (vous êtes prévenus !)
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